Моды на Майнкрафт 1.21 fabric

Загружено: 13 099 модов

Warfre's Better Caves and Cliffs Расширенный мир с высокими горами и отвесными обрывами. Скалы уходят в бездну до отметки Y=-128, где их преграждает обсидиановая стена. Общая высота мира достигает 896 блоков. Пещеры стали глубже на 128 блоков. Геоды встречаются чаще. Реки и океаны глубже и шире, их дно состоит из грязи и глины, а сухие русла — из уплотненной грязи, крупной земли, капельного камня и гравия. В пустынях могут появляться оазисы. В болотах растут грибы, а в джунглях чаще встречаются алмазы. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Dirt Composting Переработка земли превращается в костную муку при помощи компостера. Ненужные блоки, включая подзол, дерн или каменистую землю, обретают полезное применение. Шанс успешного перегнивания варьируется от тридцати до сорока пяти процентов в зависимости от типа загружаемого материала. Оптимизируйте очистку ландшафта и эффективно добывайте ценный ресурс для ускоренного роста ваших сельскохозяйственных культур. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 4 месяца назад
Gpu Cpu Util Покажет на экране загрузку процессора и видеокарты с температурой, а также количество кадров в секунду. Вы сможете настроить отображение этих данных: анимировать текст, менять его цвет, показывать или скрывать названия компонентов. Мод легковесный и не влияет на игровой процесс, предназначен для отслеживания производительности. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 5 месяцев назад
Creativerse Создавайте второе измерение прямо в текущем выживании для творческих задач. Раздельные инвентари сохраняют прогресс, границы и баланс режима. Тестируйте схемы из красного камня, архитектурные проекты и цветовые палитры без риска для основного мира. Мгновенный перенос конструкций между локациями объединяет игроков с разными стилями игры на одном сервере, избавляя от необходимости создавать разные миры. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 5 месяцев назад
ActionHunger Глубокая переработка системы питания и регенерации здоровья. Постоянное восстановление сил снижает зависимость от бесконечного поедания пищи. Настраиваемый уровень истощения усложняет использование щитов и спринта, добавляя эффекты за состояние организма. Сон дарует уникальные бонусы, а порог сытости влияет на скорость исцеления, создавая честный баланс выживания для любого игрового стиля в хардкорных условиях. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 8 месяцев назад
No More Phantoms Убирает фантомов из игры, сохраняя все игровые функции. Для получения светомембран добавлен новый рецепт: их можно создать, используя кости и нити. Это позволяет игрокам избежать встречи с фантомами, но при этом продолжать использовать светомембраны для крафта или ремонта. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 10 месяцев назад
Floravive Генерация миров обретает яркие краски благодаря 53 новым биомам. Оазисы посреди раскаленных пустынь и густые лесные массивы с уникальной растительностью меняют привычное исследование. Ландшафты станут насыщеннее, а каждое путешествие наполнится неожиданными открытиями. Окружение выглядит естественно и гармонично, расширяя возможности для выживания и строительства без лишних сложностей для производительности. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
ucrashedlol Кастомизация заголовков в системных логах при критических ошибках игры. Редактирование текстового файла в директории конфигураций даст возможность менять стандартные комментарии на любые фразы. Процесс генерации отчета об аварийном завершении остается неизменным, меняется только визуальное отображение заголовка. Простой способ персонализировать техническую информацию при принудительном закрытии клиента. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Osmium Улучшает игровой процесс, добавляя функции, привычные для PvP-клиентов. Позволяет постоянно бежать и приседать, отключает дождь и частицы огня/фейерверков. Изменяет отображение огня, убирает покачивание камеры при получении урона. Включает постоянное максимальное освещение, отображает FPS, отрисовывает контуры блоков и ускоряет полёт. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 года назад
Axe Effective Skulls [PurpurPack] Топоры теперь быстрее ломают головы и черепа. Это существенно ускоряет добычу всех видов голов, включая головы зомби, скелетов, криперов, игроков и дракона Эндера. Изменение применимо ко всем сущностям этого типа. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 день назад
Cinch's Better Deepslate Глубинный сланец получает новые варианты декоративных блоков: мшистые кирпичи, плитки и булыжник с полноценными ступенями, плитами и забором. Измененные рецепты крафта упрощают стройку, приближая механику обработки сланца к обычному камню. Появились нажимные плиты, кнопки, инкрустированный скалком сланец и дополнительные рецепты для резного сланца, гармонично дополняющие ванильный игровой процесс. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Hold That Chunk V2 Задержка выгрузки чанков предотвращает их моментальное исчезновение при удалении сервером. Сохранение уже прогруженной местности помогает видеть объекты на дистанции, недоступной стандартным настройкам. Удержание данных оптимизирует визуальное восприятие окружения, избавляя от постоянной подгрузки ландшафта и обеспечивая стабильную картинку вокруг игрока даже при ограничении сервера. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Umbrellas Зонты защищают от солнечного света, дождя и негативных эффектов погоды. Прочность тратится при блокировке урона, но стойки для хранения сохраняют предмет целым. Ткацкие станки помогут нанести уникальные узоры, а чары даруют возможность планировать или совершать рывки вверх над кострами. Стильный способ обезопасить персонажа от стихии и расширить мобильность без классических крыльев в привычных условиях. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Tightfire При горении на плитах или заборах текстуры огня больше не парят в воздухе. Зоны поражения пламенем принудительно смещаются вниз, плотно прилегая к поверхностям. Корректная визуализация распространяется на любые нестандартные элементы окружения из сторонних дополнений, сохраняя логику взаимодействия с огнем и визуальную целостность игрового мира без лишних отступов между горящим объектом и источником пламени. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Vesture Расширяет косметическую систему, добавляя новое снаряжение и предметы из мобов. Появляются головные уборы: ковбойская шляпа, федора, кепка, бандана, корона, очки, маски и множество других. Многие из них могут быть окрашены. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 месяца назад
Mob Controller Shulker Spawning Регулировка частоты появления шалкеров в Энде для настройки баланса игры. Задавайте интенсивность спавна в пределах 25, 50 или 75 процентов, полностью отключайте враждебного моба или возвращайте стандартные параметры через системные команды. Инструмент упрощает прохождение городов Края, снижает риск случайной смерти и оптимизирует нагрузку на сервер при поиске редких ресурсов. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 месяца назад