Моды на Майнкрафт 26.1.1 fabric

Загружено: 8 653 мода

Horizontal Completions Отображение вариантов ввода команд в горизонтальной строке над чатом вместо вертикального списка. Такое решение освобождает обзор переписки, эффективно используя свободное пространство экрана. Удобная навигация при написании консольных запросов делает управление сервером и создание скриптов комфортнее, сохраняя видимость игровых сообщений и системных уведомлений в момент набора текста. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 4 недели назад
Bapel AutoBot Автоматизация инвентаря и Slimefun механизмов через умные макросы и планировщик задач. Полный контроль над загрузкой ресурсов, настройкой циклов крафта и быстрой сортировкой предметов в контейнерах. Устранение рутины с помощью гибких таймингов, многопоточных биндов и поддержки нескольких игровых сессий без конфликтов конфигураций прямо в интерфейсе игры для максимальной эффективности. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 месяц назад
Copper Fatigue Сокращение количества выпадаемой медной руды из каменных и глубинных блоков. Вместо привычных пяти единиц добыча ограничивается тремя самородками. Ресурс по-прежнему подчиняется зачарованию на удачу. Оптимальное решение для тех, кто предпочитает процесс шахтерства, но хочет избежать быстрого затоваривания инвентаря излишками меди во время исследования пещер и поиска редких минералов. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 день назад
chiseledEnchants Превратите стандартное зачарование в предсказуемый процесс без случайных чисел. Размещайте резные книжные полки с конкретными книгами вокруг особого стола зачарования, чтобы гарантированно получать нужные улучшения максимального уровня. Забудьте про бесконечные переборы характеристик и потерю опыта. Система работает на сервере без необходимости устанавливать файлы остальным игрокам, сохраняя чистый ванильный клиент. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 неделю назад
Extrapolate Предсказание координат сущностей вместо стандартной интерполяции минимизирует задержку и повышает точность позиционирования. Упреждающее вычисление движения снижает лаг между сервером и игроком, убирая визуальное запаздывание при отрисовке. Гибкая настройка веса предсказаний обеспечивает плавность перемещения объектов даже при нестабильном соединении и высокой частоте кадров клиента. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 неделю назад
Skylume ☆ Hypixel Skyblock Улучшенная навигация и комфорт в Hypixel SkyBlock. Поиск предметов в сундуках и рюкзаках, создание удобных кнопок быстрого доступа в инвентаре, продвинутые метки и маршруты для перемещения. Гибкая настройка интерфейса, управление группой и чатом ускоряют игровой процесс, избавляя от лишних действий в игровых меню. Максимальная продуктивность при фарме ресурсов и исследовании мира. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 2 дня назад
wet-sand-dedicated-server-fix Исправление ошибки запуска выделенного сервера при использовании мода Wet Sand. Устранен конфликт с механизмом рассказчика, препятствующий корректной работе JAR-файла в сетевом режиме. Стабильное решение для Fabric-серверов обеспечивает бесперебойную загрузку библиотек без критических сбоев. Протестировано для актуальных сборок, исключая типичные вылеты при инициализации игрового мира. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 2 недели назад
Outbound Случайное перемещение по карте через команду rtp с гибкой настройкой задержки и времени ожидания между использованиями. Безопасная телепортация к кровати или точке спавна мира с отменой действия при движении и получении урона. Широкие возможности конфигурации радиуса поиска, высоты появления и визуальных эффектов для администраторов серверов, стремящихся к балансу и удобству перемещения игроков между измерениями. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 2 недели назад
Entity Owner Отображение владельцев прирученных животных, стрелков снарядов и источников активации динамита над объектами. Индикация целей агрессии пчел, доверия лис и статуса железных големов через настраиваемые именные метки. Работает исключительно на клиенте, подсвечивая данные в одиночной или сетевой игре для удобного отслеживания взаимодействий между сущностями и участниками сервера. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 неделю назад
Physics Mobs Death Гибель существ станет реалистичной благодаря плавной анимации падения тел. Вместо мгновенного исчезновения поверженные враги остаются лежать на земле, сохраняя броню и детали внешнего вида. После короткой паузы труп постепенно растворяется, выпуская призрака. Визуальный эффект затрагивает всех стандартных и многих пользовательских существ, сохраняя классический визуальный стиль игры. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 3 недели назад
Ore Detector Reborn Ищите алмазы, золото или железо без читов и рентгена. Компактные детекторы сканируют окрестности на наличие нужных ресурсов одним нажатием. Прибор указывает точное количество полезных ископаемых, работая как локатор в радиусе шестнадцати блоков. Инструменты расходуют прочность, подлежат починке и взаимодействуют со скалк-сенсорами, помогая эффективно планировать добычу в ранней игре. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 неделю назад
HQTiers Отслеживание статистики игроков PvPHQ прямо внутри клиента Minecraft. Отображение рангов, рейтингов и позиций в таблице лидеров над никнеймами и в списке участников сервера. Удобный поиск по профилям, просмотр истории сражений и детальной информации по всем игровым режимам. Гибкая настройка вывода данных для каждого ladder режима с глубокой интеграцией интерфейса для быстрого доступа к аналитике без выхода из игры. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 2 дня назад
Soft Steps Enchant Зачарование Мягкие шаги подавляет звуки передвижения, делая персонажа невидимым для скалк-сенсоров. Скрытное исследование Древних городов без риска пробудить Вардена становится реальностью. Получить книгу можно через стол зачарований, торговлю с жителями или поиск редкой добычи в сундуках глубокого темного биома. Гибкая настройка шанса выпадения предметов поможет сбалансировать сложность игры под любые предпочтения. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 неделю назад
Lootr: Roguelike Dungeons Превращение бочек, сундуков и декоративных горшков из Roguelike Dungeons в общие контейнеры Lootr. Уникальный лут сохраняется персонально для каждого участника сервера, исключая споры при исследовании подземелий. Оптимальное решение для многопользовательского режима, предотвращающее исчезновение ценных предметов и поддерживающее баланс прогрессии при прохождении сложных локаций в команде. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 1 день назад
Controllable Death Penalty(可控的死亡惩罚) - CDP Забудьте о полной потере снаряжения после смерти или имбовом сохранении инвентаря. Настраиваемая система наказаний при гибели персонажа внедряет баланс: часть вещей выпадает с определенной вероятностью, предметы получают урон прочности, но не ломаются полностью. Гибкие игровые правила защищают броню и экипировку в слотах, сохраняя азарт и сложность выживания без радикальных мер и раздражающих надгробий. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 3 дня назад
Keep Inventory Rebalanced Сохранение инвентаря после гибели без ощущения имбовости игры. Смерть персонажа теперь влечет потерю накопленного опыта, возрождение происходит с половиной полоски здоровья и низким уровнем сытости. Механика делает выживание честным, устраняя возможность мгновенного восстановления ресурсов без последствий. Трудности сохраняются, но потеря нажитого имущества навсегда остается в прошлом. ✓ 26.1.1 • ✓ Fabric • 4 дня назад