Моды на Майнкрафт 1.15 fabric

Загружено: 1 053 мода

farrow Библиотека функционального программирования для Fabric и Quilt, переносящая возможности Arrow-kt в среду JVM. Инструментарий включает аннотации, атомарные типы, сопрограммы, управление потоками и эффективные оптические преобразования данных. Оптимизация работы с кодом и улучшенная обработка побочных эффектов обеспечивают стабильность сложных технических проектов при разработке на языке Kotlin. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 2 года назад
Shifty Hotbar Управление инвентарем через переключение строк и столбцов хотбара, вдохновленное механикой Stardew Valley. Ускоряйте доступ к ресурсам, перемещая содержимое слотов горячими клавишами, стрелками или колесом мыши с модификаторами. Инструмент для быстрой навигации оптимизирует крафт и строительство, избавляя от рутины при постоянном поиске нужных предметов в забитом рюкзаке прямо во время игры. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 2 года назад
Better Ore Smelting Переплавка сырых блоков руды в печах и плавильнях открывает новые пути использования ресурсов. Забудьте о бесполезности накопленных залежей, превращая необработанные материалы в полноценные металлические блоки. Повышайте эффективность работы с ископаемыми, оптимизируйте инвентарь и ускоряйте развитие в игре за счет простого и интуитивно понятного способа переработки сырья в завершенные формы. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 3 года назад
Grindstone Is Made Of Stone Точило в стандартной игре ошибочно классифицируется как наковальня, из-за чего поршни не способны сдвинуть этот рабочий блок с места. Исправление меняет материал объекта на камень, восстанавливая логику физического взаимодействия. После применения изменений точило корректно реагирует на поршневые механизмы, становясь полноценной и подвижной частью автоматизированных систем в игровом мире, как и другие аналогичные рабочие станции. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 2 года назад
FilledTotheBrim Шалкеры станут вмещать пустые коробки внутри себя для удобной транспортировки ресурсов. Упрощенная логика хранения предметов оптимизирует перемещение ценностей благодаря встроенным датапакам. Управление пространством внутри инвентаря станет эффективнее при использовании данных настроек. Компактное перемещение хранилищ в рамках одного слота ускорит логистику в игровом мире при исследовании новых территорий. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 3 года назад
Legacy Potion of Strength Возврат старой механики урона для зелий силы из версий до обновления 1.9. Расчет силы атаки переключается с фиксированной прибавки на множитель базового урона оружия. Изменение делает сражения более сбалансированными и предсказуемыми, сохраняя ванильную логику игры. Полная функциональность в любых сборках с поддержкой большинства сторонних игровых дополнений без конфликтов механик. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 1 год назад
Arrow Popper Стрелы и трезубцы, воткнутые в землю или блоки, не исчезают бесследно после истечения срока жизни снаряда. Механика превращает застрявшие боеприпасы в обычные выпадающие предметы. Возвращайте ресурсы себе, просто подбирая их с поверхности. Простое исправление логики игрового мира, сохраняющее выпущенные объекты для повторного использования в сражениях или при охоте на любых серверах. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 3 года назад
No Helmets Отключение возможности использовать любые шлемы в слотах экипировки персонажа. Стандартные головные уборы полностью удаляются из игрового процесса, становясь недоступными для ношения. Ресурсы, затраченные на крафт элементов защиты головы, не возвращаются после активации. Контент полностью меняет привычную механику брони, принуждая игроков сражаться без защиты головы в любых ситуациях на сервере. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 2 года назад
CoffeeG's Colorful World Использование бирки jeb_ на аксолотлях, кошках и тропических рыбах окрашивает их в переливающиеся цвета, как овец. Присутствие кошек рядом во время рыбалки дарует владельцу бонус удачи, повышая шансы на ценный улов. Расширение ванильных механик делает взаимодействие с существами разнообразнее, внедряя скрытые возможности для привычных обитателей виртуального мира в любых игровых сессиях. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 1 год назад
Stonecobbling Камнерез теперь перерабатывает обычный камень и глубинный сланец в булыжник. Изготовление ступеней, оград и прочих производных деталей из камня упрощается благодаря новым рецептам. Варианты декоративных блоков вроде кирпичей или полированного сланца не включены, однако их можно получить через отдельный набор данных, если возникнет необходимость расширить доступные настройки кузнечного производства. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 2 года назад
Passable Leaves Листва утрачивает коллизию, становясь полностью проходимой для любых сущностей. Передвижение сквозь густые заросли деревьев значительно замедляется, имитируя сопротивление веток. При резком входе в лиственную крону на высокой скорости персонаж или моб получает небольшой урон. Естественное перемещение по лесу становится реалистичнее без физических преград, блокирующих проход в узких пролетах или среди крон. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 4 года назад
No End Crystals Крафт кристаллов края полностью блокируется. При попытке получить предмет он мгновенно исчезает из инвентаря, возвращая ингредиенты: стекло, око эндера и слезу гаста. Механика спавна кристаллов во время битвы с драконом сохраняется, однако повторный призыв босса становится невозможным без вспомогательных средств. Решение подходит для серверов, где требуется ограничить использование разрушительных взрывных устройств. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 3 года назад
Microsoft SQL JDBC Обеспечение прямой связи игровых серверов с базами данных SQL через унифицированный драйвер. Инструмент служит внешней библиотекой для интеграции сторонних дополнений и плагинов с системами управления данными. Стабильная работа в рамках Forge, Fabric и Spigot гарантирует надежное взаимодействие инфраструктуры проекта с сервером Microsoft SQL без внесения изменений в исходный код коннектора. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 3 года назад
Wake Up Time Узнавайте текущий распорядок дня жителей одной кнопкой. Нажатие клавиши V выводит на экран информацию о фазе активности деревенских торговцев и точное время до их следующего рабочего цикла. Инструмент облегчает планирование торговли и взаимодействия с NPC, работая локально на стороне клиента. Полезная функциональность для эффективного управления деревней без необходимости следить за игровым временем. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 2 года назад
Cleanse The Flesh Гнилая плоть превращается в кожу при переплавке в печи. Эффективная утилизация отходов после сражений с зомби дает стабильный источник материала для создания брони и книг. Механика переработки игровых ресурсов упрощает крафт, избавляя от необходимости поиска коров или активного разведения скота в условиях выживания. Полезное дополнение для тех, кто ищет способы быстрого накопления кожаных изделий в мире игры. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 1 год назад
Fair Fishing Loot Переработка шансов выпадения предметов при рыбалке делает процесс более выгодным и предсказуемым. Вероятность получения сокровищ увеличена втрое, а доля мусора сбалансирована для лучшей прогрессии. Снято ограничение открытой воды, поэтому ценный утиль ловится в любых водоемах. Обновленные таблицы добычи полноценно работают на актуальных версиях игры с любыми типами игровых миров. ✓ 1.15 • ✓ Fabric • 11 месяцев назад