Моды на Майнкрафт 1.21 fabric

Загружено: 13 063 мода

HCIM (Hardcore Ironman) После смерти в режиме хардкора можно продолжить игру, не теряя прогресса мира. Появляются две новые ветки достижений: одна для прохождения до смерти, другая – после. Добавлен журнал коллекций для долгосрочных целей до первой смерти, стимулирующий сбор предметов. Это позволяет испытывать острые ощущения хардкора, не опасаясь потерять всё накопленное время. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Lava Is Rising При включении, лава постепенно поднимается, создавая напряженные условия для выживания. Можно настроить скорость подъема и количество блоков, на которое она увеличивается за раз. Также есть возможность остановить подъем и вернуть уровень лавы к изначальному значению. Игроки получают предупреждения о приближении лавы. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Modern Leaf Decay Мгновенное исчезновение листвы после рубки дерева избавляет от долгого ожидания естественного распада. Удаление одного бревна запускает цепную реакцию, очищающую крону от лишних блоков сразу. Оптимизированная механика ускоряет сбор ресурсов и упрощает зачистку лесных массивов, делая процесс добычи древесины комфортным и быстрым без лишних задержек в игровом мире. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
DrinkingCraft [ENG] Превращает Майнкрафт в игру на выпивку. Есть шансы выпить при добыче алмазов (25%), изумрудов (7.5%), золота (7.5%), железа (4%) или угля (3%). Выпивка при разрушении обсидиана (5%). Первый верстак (33%) или полное алмазное снаряжение заставляют пить. Обнаружение грибного биома, первой торговли с жителем, Незера, Адской крепости или Крепости края также вызывают выпивку. При смерти — допиваете. Каждые 10 минут без смерти или поломка снаряжения — повод выпить. Убивая пассивного моба (5%) вы тоже рискуете выпить. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
More Gear Исследуйте миры в поисках пятнадцати комплектов брони и инструментов, от ванильных решений до редких материалов из жеод. Побеждайте босса Шрайка в Энд-измерениях, собирайте шаблоны улучшения в древних городах и бастионах для развития снаряжения. Уникальные тайные предметы, включая мощный кинжал и скрытые надкрылья, станут наградой за упорство и прохождение высокоуровневого контента, расширяя стандартные границы выживания. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Filled Map Coordinates Отображает координаты области, покрываемой заполненной картой. При создании новой карты записываются точные координаты места ее заполнения. Мод использует эти данные, чтобы показать координаты верхнего левого и нижнего правого углов покрываемой области. Также записывается и обновляется уровень масштабирования карты при увеличении на картографическом столе. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Better-X-BOP Исправление некорректной генерации биомов Biomes O' Plenty при использовании BetterNether и BCLib. Настройка поверхностей и структур адаптирует ландшафты под стандарты WorldWeaver. Улучшенные параметры плотности и наполнения объектами придают незерским локациям целостный вид, устраняя визуальные баги и обеспечивая правильное появление уникальных ресурсов в связке с BetterX. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Show Biome In Name Текущий биом отображается непосредственно рядом с никнеймом каждого игрока. Функция обеспечивает удобную навигацию и упрощает ориентирование в мире на сервере или в одиночной игре. Инструмент помогает точно определять границы ландшафтных зон, что полезно для поиска редких структур, добычи уникальных ресурсов и исследования разнообразных географических участков без открытия карты или ввода дополнительных команд. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Pancake Paradise Появятся панкейки и кленовый сироп. Кленовая заготовка добывается из елей и красных клёнов через кленовый кран, который устанавливается на дерево и собирает сок. Из сока с помощью сахара делается сироп. Панкейки готовятся из пшеницы, сахара, яйца и молока. Затем их можно улучшить, добавив кленовый сироп, молоко, ягоды или какао-бобы, получая классические или сладкие варианты. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Doormat Расширяет возможности игры, добавляя новые способы добычи невозобновляемых ресурсов. Вводит функции для контроля над обновлениями блоков и квази-связанностью редстоуна, позволяя точно управлять механизмами. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
come-back-my-villagers Снова сможете выгодно торговать: снижение цен за многократное лечение жителя возвращено. Рейды начинаются с эффекта дурного знамения, а не с предзнаменования рейда, что позволяет использовать старые фермы. Ведьмы-рейдеры теперь выбрасывают добычу как в версии 1.20, чтобы избежать избытка редстоуна. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Whitestone Mod Появилась новая электрическая система, аналогичная редстоуну, но без задержек и с возможностью вертикальной передачи сигнала. Добавлены элементы для логических операций И, ИЛИ, НЕ, а также блоки задержки, рычаги, источники сигнала и лампы. Присутствуют блоки для хранения сигнала, руды с пылью, преобразователи между системами и устройства для беспроводной передачи сигнала. Также добавлен поршень со своей механикой. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
CompassHUD Визуализация координат, времени и сторон света прямо на экране игрового интерфейса упрощает ориентирование в мире. Настраиваемая панель отображает положение персонажа, текущие игровые сутки и направление движения. Гибкая конфигурация масштаба и расположения элементов помогает следить за прогрессом выживания, не открывая меню, что делает исследование биомов и подземелий комфортнее. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Your_Time Отображает таймер, показывающий текущее игровое время или время сессии прямо на экране. Можно настроить формат вывода времени, используя различные переменные для секунд, минут, часов и дней, а также общего количества прожитых в мире единиц времени. Доступно добавление переносов строк и символа процента. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 1 год назад
Auto Hide frame Автоматическое скрытие рамки при размещении внутри любого предмета. Визуальный функционал упрощает декорирование интерьеров, убирая лишние границы вокруг выставленных на показ вещей. Инструмент обеспечивает чистый вид стен и хранилищ, оставляя предмет парящим в пространстве без лишних элементов интерфейса. Простое решение для тех, кто ценит аккуратность и минимализм в оформлении построек. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 года назад
Hammer-On Наковальни получают урон при падении даже с высоты одного блока. Механика сбалансирована для использования с правилом бесконечного песка из carpet-extra, увеличивая потребность в железных слитках для постоянного крафта новых инструментов. Изменение усложняет автоматизацию добычи ресурсов и требует рационального планирования экономики ферм на сервере при игре с техническими дополнениями. ✓ 1.21 • ✓ Fabric • 2 года назад