Моды на Майнкрафт 1.18 quilt
Загружено: 1 773 мода
Mob Controller Drowned Spawning
Регулировка спавна утопленников в океанах и реках через гибкую настройку частоты появления. Снижение популяции враждебных существ на 25, 50 или 75 процентов поможет сбалансировать геймплей. Использование встроенных игровых команд позволяет полностью отключать врагов в выбранной зоне, создавая комфортные условия для выживания без постоянных атак из воды. Оптимальное решение для настройки сложности мира.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 месяца назад
Slabs Expanded (Discontinued)
Укладывайте любые разные плиты друг на друга, создавая уникальные комбинированные блоки с реалистичной прочностью. При ломании такие конструкции распадаются на исходные материалы. Создавайте плиты практически из всех существующих в игре блоков через камнерез: от песка душ до редких руд и цветного стекла. Расширенный функционал делает строительство в разы удобнее, открывая новые возможности декора.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 года назад
Beta Nether 2.0
Возвращение классической генерации Нижнего мира до обновления 1.16. Пустоши вновь состоят из простых открытых пространств, лишенных современных биомов и сложных структур. Сохранена возможность находить некоторые ресурсы в сундуках крепостей. Идеальное решение для поклонников старой атмосферы выживания, стремящихся избавиться от нововведений последних версий игры и вернуться к истокам.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 года назад
Mob Controller Hoglin Spawning
Регулировка частоты появления хоглинов в Нижнем мире через удобные внутриигровые команды. Снижайте спавн этих существ на 25, 50 или 75 процентов для комфортного выживания. Полная настройка популяций опасных монстров без сторонних инструментов. Гибкое управление игровым процессом и баланс сетевых сражений, доступные для мгновенной активации в консоли прямо в процессе исследования биомов.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 месяца назад
Mob Controller Mooshroom Spawning
Управляет спавном грибных коров, позволяя снижать их появление на 25%, 50% или 75% по выбору игрока. Добавляет внутренние альтернативы для контроля частоты появления мобов. Также можно полностью отключить их спавн или вернуть к обычному значению.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 месяца назад
Eugene's Wealthy Plains Village
Преображение равнинных поселений с сохранением классической атмосферы игры. Переработанные постройки обрели детальный дизайн в уютной стилистике, а интерьеры наполнились ценными ресурсами. Каждое здание теперь обладает уникальным набором добычи, распределенной по сундукам в зависимости от размеров строения. Лут стал логичнее и разнообразнее, делая исследование деревень важным этапом игрового прогресса.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 года назад
Apathy
Полный контроль агрессии враждебных существ. Гибкая система правил отключает нападения мобов на персонажа в зависимости от сложности, биома или достижения. Игрок самостоятельно определяет условия безопасности, настраивая поведение фантомов, драконов и иссушителей через JSON. Использование игровых тегов и интеграция со списком очков упрощают создание персональных сценариев для комфортного выживания.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 11 месяцев назад
Double Shulker Shell Drops
Шалкеры гарантированно сбрасывают 2 панциря при смерти, если вообще что-то сбрасывают. Это исключает появление нечетного количества панцирей, так как для создания шалкерного ящика требуется два. Шанс выпадения панцирей остается 50%, но при удаче вы получите сразу два, а не один.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 1 год назад
Sandwichable
Создавайте уникальные многослойные сэндвичи, комбинируя хлеб и любые ингредиенты на специальном столе. Нарезайте продукты разделочной доской для повышения сытности. Высокие бутерброды утоляют голод эффективнее обычной еды, особенно при использовании дополнительных механик питания. Собирайте невероятные сочетания начинок и экспериментируйте с кулинарией, чтобы всегда оставаться сытыми в своих выживаниях.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 года назад
Hat List
Отображение верхнего слоя скина в виде головного убора прямо в меню списка игроков. Информация о внешнем виде персонажа считывается сервером корректно, сохраняя визуальные детали шлемов или аксессуаров при нажатии клавиши Tab. Легкое клиентское решение для Fabric, направленное на визуальное улучшение мультиплеерного интерфейса без изменений игрового процесса или нагрузки на сеть.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 3 года назад
Lovely Snails
Милые улитки стали новыми обитателями игрового мира. Приручайте этих существ грибами, ухаживайте за ними, кормите травой и гладьте для ускорения роста. Взрослые особи превращаются в полноценный транспорт: их можно оседлать и оснастить сундуками для удобного перемещения инвентаря или эндер-сундука. Не забывайте укрывать питомцев коврами и защищать от ядовитого картофеля, ведь они очень пугливы и прячутся в панцирь при любой опасности.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 месяца назад
Sneaky NameTag
Ники игроков скрыты и отображаются только при прямом наведении прицела. Приседание персонажа полностью блокирует видимость надписи, обеспечивая приватность. Инструмент незаменим для ролевых серверов, где важна атмосфера и скрытность. Клиентское решение делает взаимодействие естественным, сохраняя возможность быстро идентифицировать собеседника без лишнего визуального шума в интерфейсе.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 1 год назад
Mob Controller Wolf Spawning
Управляет появлением волков в игре, предлагая внутренние альтернативы. Игрок может выбрать уменьшение их появления на 75%, 50% или 25%. Также есть возможность полностью отключить появление этих мобов. Данные настройки позволяют регулировать плотность популяции волков в мире.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 2 месяца назад
Wither Cage Fix
Иссушители больше не теряют свои цели при нахождении в замкнутом пространстве. Исправление ванильной ошибки обеспечивает стабильное поведение босса и предсказуемую атаку по намеченным объектам. Дополнительная опция ограничивает разрушительный эффект синих черепов, предотвращая повреждение окружения при использовании автоматических ферм или специальных удерживающих конструкций в игровом мире.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 1 месяц назад
Stone to Copper Tools
Удаление каменных инструментов в пользу медных аналогов существенно усложняет старт игры. Добыча ресурсов становится последовательнее, так как медные предметы заменяют привычный камень. Медь теперь требует использования деревянных кирок, что растягивает ранний этап развития и меняет стандартную прогрессию выживания, делая развитие более сбалансированным и глубоким при каждом новом запуске мира.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 6 месяцев назад
OreFix
Руды теперь появляются только рядом с воздухом или водой. Их также можно найти в обычных блоках вроде земли, гравия, гранита и туфа. Изменены частоты появления руд. Это затрудняет поиск руды X-Ray читами и полосовым майнингом, поощряя исследование пещер.
✓ 1.18 • ✓ Quilt • 10 месяцев назад