Моды на Майнкрафт 1.13.1 velocity

Загружено: 41 мод

SignedVelocity Корректная обработка чата и команд при использовании прокси Velocity обеспечивает стабильность сети. Синхронизация сообщений между серверами исключает ошибки цепочки чата, сохраняя безопасность передаваемых данных. Устранение предупреждений о небезопасных чатах и настройка отчетов способствуют плавной работе игрового сервера без конфликтов версий и потери пакетов при смене локаций. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 8 месяцев назад
azuvotifier Форк Votifier с расширенными возможностями. Поддерживает перенаправление через Redis и множество платформ, включая CraftBukkit, Spigot, Paper, Pufferfish, Purpur, Folia, Fabric, Sponge, BungeeCord, Waterfall и Velocity. Может работать как отдельное приложение. Обеспечивает безопасный приём голосов с сайтов-мониторингов. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 5 месяцев назад
Yeth's TPA Телепортация к игрокам через запросы с защитой от ловушек и задержкой перед перемещением. Управление доступом, игнорирование спама и гибкая настройка команд обеспечивают стабильное взаимодействие на сервере. Система поддерживает автоматическое истечение неактуальных заявок и мультиплатформенность, гарантируя высокую производительность независимо от выбранного загрузчика и версии игры. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 1 месяц назад
mclo.gs Быстрая отправка логов сервера и клиента на mclo.gs прямо из игрового чата. Утилита автоматически скрывает IP-адреса и имена пользователей, обеспечивая безопасность данных. Обнаружение ошибок, анализ вылетов и версий значительно упрощают отладку. Удобный обмен отчетами, управление файлами через короткие ссылки и поддержка прокси делают диагностику технических проблем максимально оперативной и эффективной. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 4 дня назад
ViaAprilFools Обеспечение поддержки редких снапшотов для сетевой игры. Доступ к специфическим протоколам 3D Shareware, 20w14infinite и Combat Test 8c. Расширение функционала подключений для тестирования уникальных версий без потери совместимости. Стабильное взаимодействие с клиентом и сервером в рамках специализированных игровых сборок для ценителей исторического контента, редких механик и экспериментов с сетевыми протоколами. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 1 неделю назад
MiniPlaceholders Интеграция компонентов MiniMessage в систему плейсхолдеров для серверов. Инструмент упрощает создание кастомных переменных, обеспечивая гибкую работу с текстом и визуальным форматированием. Разработчики получают мощное API для регистрации расширений на Java и Kotlin, оптимизируя отображение данных через удобные теги в чате и интерфейсах. Поддержка популярных серверных платформ гарантирует стабильную производительность. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 2 месяца назад
modl Централизованная система администрирования серверов с интеграцией нейросетей для анализа жалоб. Динамическая шкала наказаний на основе баллов, автоматический учет тяжести нарушений и отслеживание мультиаккаунтов. Управление через веб-интерфейс, поддержка отложенных санкций, очистка статистики и сквозной перенос данных игроков для эффективной работы персонала и поддержания порядка. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 1 месяц назад
AntiCrasher Устраняет уязвимости, связанные с вылетами игры и дублированием предметов. Исправляет вылет при использовании бандлов, книг, а также при некорректных ID слотов и NBT-тегах в автозаполнении команд. Защищает от различных эксплойтов, обеспечивая стабильную работу сервера. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 1 неделю назад
TaterLib Разработка кроссплатформенных плагинов упрощается благодаря единому API для различных версий и серверных ядер. Унификация событий и команд исключает затратную переработку кода при переносе проектов между окружениями. Использование абстракций избавляет от рутинной реализации каждого игрового объекта отдельно, обеспечивая стабильную работу модулей в рамках универсального инструментария для программирования. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 2 года назад
FlectonePulse Управляйте внутриигровым чатом, сообщениями и уведомлениями. Настраивайте формат текста, используя любые цветовые коды и MiniMessage теги. Добавляйте аватары игроков в чат без ресурспаков, используя плейсхолдеры. Команда /chatsetting открывает меню для быстрой персональной настройки сообщений. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 4 дня назад
ForgeLegalizer Устраняет ошибку дальности игрока в версиях Forge для Minecraft 1.18.2 – 1.19.4, возвращая её к стандартным значениям. Позволяет серверам проверять наличие этого исправления у игроков. Мод предотвращает получение несправедливого преимущества игроками из-за ошибки Forge. Для борьбы с читами на дальность рекомендуется использовать античит. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 2 года назад
PlayerDataSync Синхронизация инвентаря, опыта, здоровья и игрового режима между серверами сети через MySQL. Гарантирует сохранение прогресса при переходе игрока, исключая потерю предметов и дубликаты данных. Мгновенное обновление статусов персонажа, включая эффекты зелий, голод и текущую локацию, создает ощущение единого игрового пространства для мультисерверных проектов с высокой производительностью и надежностью хранения. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 1 месяц назад
PicoLimbo Java Wrapper Создаёт лёгкий сервер-«лимбо» из неактивного мира. Он поддерживает все версии Майнкрафт с 1.7.2 до последних стабильных. Сервер написан на Rust и может работать как плагин BungeeCord/Velocity или как отдельный .jar файл, благодаря чему экономит ресурсы, обрабатывая только нужные пакеты для подключения и поддержания связи. Работает на GNU/Linux, Windows и macOS (M-серии). ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 4 дня назад
AzLink for Azuriom Синхронизация игрового сервера с сайтом Azuriom в реальном времени. Отображение актуального статуса, количества игроков и другой статистики на веб-странице. Инструмент для монетизации через встроенный магазин, организации системы голосований и форумов. Решение для управления игровым сообществом, полностью совместимое с популярными платформами, включая Spigot, Paper, Fabric и Forge. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 3 недели назад
Plan | Player Analytics Глубокая аналитика активности игроков на сервере в реальном времени. Встроенный веб-интерфейс наглядно отображает статистику посещаемости, действия пользователей и динамику развития онлайн-проекта. Мониторинг ключевых метрик базы игроков упрощает администрирование крупных сетей, обеспечивая полный контроль над серверной экосистемой и эффективное отслеживание продуктивности игрового процесса. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 1 неделю назад
AutoServer Автоматический запуск бэкенд-серверов при подключении игроков и мгновенная остановка простаивающих площадок при пустом онлайне. Оптимизация аппаратных ресурсов сетевой инфраструктуры Velocity Proxy за счет отключения неактивных миров. Гибкое управление локальными и удаленными узлами через консольные команды, конфигурацию и кастомные скрипты запуска для экономии оперативной памяти и нагрузки на сервер. ✓ 1.13.1 • ✓ Velocity • 7 месяцев назад