Моды на Майнкрафт 1.17 velocity
Загружено: 59 модов
SimpleWhitelist
Упрощает управление белым списком, храня игроков по никам. Поддерживает прокси и обычные ядра сервера. Все сообщения настраиваются. Включите плагин командой, добавьте игроков и управляйте списком. Для всех команд есть единое разрешение. Отключает стандартный белый список Minecraft.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 11 месяцев назад
ForgeLegalizer
Устраняет ошибку дальности игрока в версиях Forge для Minecraft 1.18.2 – 1.19.4, возвращая её к стандартным значениям. Позволяет серверам проверять наличие этого исправления у игроков. Мод предотвращает получение несправедливого преимущества игроками из-за ошибки Forge. Для борьбы с читами на дальность рекомендуется использовать античит.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 2 года назад
PlayerDataSync
Синхронизация инвентаря, опыта, здоровья и игрового режима между серверами сети через MySQL. Гарантирует сохранение прогресса при переходе игрока, исключая потерю предметов и дубликаты данных. Мгновенное обновление статусов персонажа, включая эффекты зелий, голод и текущую локацию, создает ощущение единого игрового пространства для мультисерверных проектов с высокой производительностью и надежностью хранения.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 1 месяц назад
PicoLimbo Java Wrapper
Создаёт лёгкий сервер-«лимбо» из неактивного мира. Он поддерживает все версии Майнкрафт с 1.7.2 до последних стабильных. Сервер написан на Rust и может работать как плагин BungeeCord/Velocity или как отдельный .jar файл, благодаря чему экономит ресурсы, обрабатывая только нужные пакеты для подключения и поддержания связи. Работает на GNU/Linux, Windows и macOS (M-серии).
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 4 дня назад
ProtoWeaver
Создание кастомных протоколов для обмена данными напрямую через внутренний сервер Netty. Передача пакетов осуществляется без открытия дополнительных портов и использования сторонних сокетов. Безопасность обеспечивается встроенным SSL-шифрованием, сжатием трафика и аутентификацией. Инструмент поддерживает работу с прокси, специализированными клиентами и Java-приложениями, обеспечивая высокую скорость взаимодействия.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 2 месяца назад
AzLink for Azuriom
Синхронизация игрового сервера с сайтом Azuriom в реальном времени. Отображение актуального статуса, количества игроков и другой статистики на веб-странице. Инструмент для монетизации через встроенный магазин, организации системы голосований и форумов. Решение для управления игровым сообществом, полностью совместимое с популярными платформами, включая Spigot, Paper, Fabric и Forge.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 3 недели назад
Plan | Player Analytics
Глубокая аналитика активности игроков на сервере в реальном времени. Встроенный веб-интерфейс наглядно отображает статистику посещаемости, действия пользователей и динамику развития онлайн-проекта. Мониторинг ключевых метрик базы игроков упрощает администрирование крупных сетей, обеспечивая полный контроль над серверной экосистемой и эффективное отслеживание продуктивности игрового процесса.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 1 неделю назад
AutoServer
Автоматический запуск бэкенд-серверов при подключении игроков и мгновенная остановка простаивающих площадок при пустом онлайне. Оптимизация аппаратных ресурсов сетевой инфраструктуры Velocity Proxy за счет отключения неактивных миров. Гибкое управление локальными и удаленными узлами через консольные команды, конфигурацию и кастомные скрипты запуска для экономии оперативной памяти и нагрузки на сервер.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 7 месяцев назад
AlwaysAuth
Сохранение доступа игроков к серверу при сбоях официальных служб авторизации Mojang. Система обеспечивает мгновенное переключение на локальную проверку подлинности, не требуя отключения режима онлайн. Безопасность учетных записей остается под защитой без вынужденного перехода в оффлайн-статус, гарантируя стабильную работу проекта даже в периоды массовых технических неполадок в сети хостов.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 1 неделю назад
ResourcePackNoUpload
Передача серверных ресурспаков игрокам без использования сторонних файлообменников или внешнего хостинга. Прямая раздача текстур, моделей и звуков напрямую с сервера оптимизирует управление контентом и упрощает настройку сетевых проектов. Инструмент автоматически организует отдачу файлов, поддерживая локальные архивы и папки, что избавляет от проблем с доступностью ресурсов при подключении новых пользователей.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 11 месяцев назад
Raknetify
Стабилизация сетевого соединения для игры на серверах с высокой задержкой и потерей пакетов. Протокол RakNet с приоритетной очередностью каналов минимизирует лаги и разрывы связи, обеспечивая быструю передачу данных при нестабильном интернет-канале. Корректная работа с различными версиями клиента гарантирует плавный игровой процесс даже в сложных сетевых условиях с низким пропускным лимитом.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 4 месяца назад
Expressions Provider
Реализация сложных математических вычислений и манипуляции с текстом внутри игровых интерфейсов благодаря поддержке MiniPlaceholders. Инструментарий включает арифметические операции, округление, генерацию случайных чисел и обработку строк. Возможно создание пользовательских выражений для кастомизации вывода информации прямо на сервере, используя встроенные функции форматирования и проверки данных.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 9 месяцев назад
Modern Networking
Универсальная библиотека для управления сетевыми пакетами упрощает разработку кросс-версионных расширений. Инструментарий адаптирует современные механизмы передачи данных под устаревшие сборки, обеспечивая стабильное взаимодействие между клиентом и сервером. Архитектура поддерживает сторонние реализации, включая платформы Bukkit и внешние системы, унифицируя обмен сообщениями без привязки к конкретным версиям игры.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 5 месяцев назад
HuHoBot
Управление сервером через QQ без риска блокировки аккаунтов. Прямое подключение по WebSocket через адаптер исключает сложные настройки фреймворков. Настройка белых списков, обмен сообщениями и выполнение консольных команд осуществляются удаленно с высокой стабильностью. Поддержка Fabric обеспечивает мгновенную синхронизацию данных между игровым миром и мессенджером в режиме реального времени.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 6 дней назад
QueQiao
Трансляция игровых событий сервера в реальном времени через протокол WebSocket. Передача данных о чате, командах, смерти, входе и выходе пользователей в JSON формате. Поддержка широковещательных сообщений из внешних API прямо в игровой чат. Инструмент обеспечивает бесшовную интеграцию серверных процессов с внешними приложениями, автоматизируя уведомления и взаимодействие с игроками.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 1 месяц назад
Lag Protection
Высокий пинг больше не причина гибели персонажа. Система автоматически отслеживает качество сетевого соединения и блокирует получение урона игроками при нестабильной связи. Команда проверки задержки позволяет в любой момент контролировать состояние сети. Решение обеспечивает честные условия выживания в условиях плохой интернет-связи, минимизируя потери ресурсов из-за сетевых лагов на сервере.
✓ 1.17 • ✓ Velocity • 1 месяц назад