Accelerated Rendering

1.21.1

Оптимизирует отрисовку сущностей и их моделей. Мод значительно повышает производительность при отображении множества сущностей или сложных моделей, перенося обработку вершин с CPU на GPU с использованием шейдеров. Он кэширует вершины в моделях и использует вычислительные шейдеры для параллельного преобразования, сохраняя совместимость с шейдерами и другими модами. Требуется OpenGL 4.6.

Файл
Версии
Загрузчики

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.