AudioLayer
Загружает собственные MP3-файлы из локальной папки и воспроизводит их в игре. Поддерживает проигрывание звуков через KubeJS-скрипты на стороне клиента. Все MP3-файлы помещаются в папку config/audiolayer/input/. Названия подпапок становятся частью ID звука. Также доступны команды для просмотра списка, воспроизведения, остановки и перезагрузки звуков.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
.nightware
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.