Normal Damage│普通傷害
—1.21.7
Получаемый урон для игрока всегда равен урону на Нормальной сложности, независимо от текущей настройки сложности мира. Это избавляет от изменения урона в зависимости от сложности, сохраняя его стабильным.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
Special_TT
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.