Hardcore Fluid Overhaul
—1.20.1
Вода исчезает вскоре после размещения, что побуждает создавать каналы и продумывать расположение базы. Вода из водосодержащих блоков также исчезает после их разрушения. Лава вёдрами не собирается — механизмы на её основе нужно строить на месте естественных залежей. Эти изменения идеально подходят для режимов, требующих продуманной инфраструктуры для работы с жидкостями.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.