HungerStrike: Extended support

Сытость игрока всегда на половине, позволяя бегать, но отключая регенерацию здоровья. Эффект голода опускает сытость ниже порога бега, а эффект регенерации полностью восполняет её. Еда мгновенно восстанавливает здоровье: половина пищевой ценности предмета превращается в сердечки. Исправлена невозможность есть при регенерации и лечиться тортами.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.