Might Makes Everything
Игроки начинают с тремя единицами здоровья и шкалой голода. Появляются показатели белка, сахара, клетчатки, влияющие на здоровье. Восстановление здоровья замедлено. Уровень сложности значительно повышается: большинство блоков нельзя добыть без инструмента, а атака и взаимодействие с блоками ограничены. Для добычи определённых блоков, например, дерева или камня, требуются специфические инструменты. В начале игры приходится охотиться и собирать пищу, чтобы выжить.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.