Mobs Optimized Render
Отрисовка скрытых за стенами мобов отключается для значительного повышения FPS. Умный алгоритм проверяет видимость сущностей через углы обзора, пропуская расчеты объектов, перекрытых блоками. Поддержка прозрачных поверхностей вроде стекла сохраняет корректную визуализацию. Клиентское решение ускоряет игру на серверах с плотным скоплением существ, экономя ресурсы системы без затрат на стороне сервера.
Файл
Версии
Загрузчики
SigmaStudios
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.