OmniGen

Генерация чанков часто перегружает сервер, вызывая лаги при исследовании мира. Распределенная архитектура переносит расчеты тяжелых структур, ландшафта и биомов на компьютеры игроков. Сервер координирует задачу, разгружая центральный процессор и сохраняя высокий показатель TPS. Решение автоматически адаптируется под мощность подключенных клиентов, обеспечивая стабильную работу проекта при массовых перемещениях по карте.

Файл
Версии
Загрузчики

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.