Persistent Health Attributes

1.19.2

Здоровье игрока сохраняется между сессиями. Каждому вошедшему устанавливается максимальное количество здоровья. При возрождении оно восстанавливается до установленного значения. Максимальное здоровье можно изменить командой и всем игрокам при возрождении оно устанавливается равным текущему значению из соответствующего параметра игры.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.