Push Forward
Сущности получают урон и отбрасываются при столкновении на высокой скорости, подобно поведению козлов. Урон и сила отбрасывания зависят от скорости столкновения. Можно задавать множители урона и отбрасывания, а также устанавливать минимальные и максимальные значения. Допускается включение обратного урона при столкновении. Исключать сущности из эффектов столкновения можно с помощью чёрного списка.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
kltyton
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.