Safe(ish) Respawn

1.20.2

Враждебные мобы исчезают, когда поблизости нет живых игроков. Это предотвращает бесконечную петлю смертей, когда игрок возрождается посреди толпы врагов. При гибели персонажа мобы вокруг точки возрождения исчезают, обеспечивая безопасное появление. Это изменение устраняет проблему, когда враги не исчезали, если игрок был далеко, но появлялся рядом с ними.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.