ShadertoyMC

Размещает блоки, используя скрипты на Arucas. Для каждой позиции блока вычисляется выражение, использующее его координаты как входные параметры, и результат этого выражения определяет, какой блок будет размещён. Работает аналогично Shadertoy, позволяя создавать структуры на основе математических формул. Функционирует в одиночном режиме.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.