Snackable
Скорость поедания пищи теперь зависит от её качества. Пища с низкой сытностью потребляется быстрее, а более сытная еда - медленнее. Скорость определяется соотношением сытости к питательности, умноженным на стандартное время потребления. Это изменяет темп игрового процесса, делая выбор пищи более тактическим.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
SkillPoint
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.