SufferingFromSuccess

1.12.2

Мобы, погибая, становятся сильнее. Их сила зависит от количества прошлых смертей. Улучшения их характеристик и дополнительные способности рассчитываются для каждого типа мобов индивидуально. Например, смерть зомби усиливает только зомби, но не кадров. Учитываются все смерти, включая те, что произошли в ловушках. Система отслеживает смерти либо через очередь, либо индивидуально, с возможностью ослабления мобов при длительном отсутствии их смертей.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.