Surface Tension
Пузыри поддерживают дыхание в подводных пещерах. Клешня краба увеличивает радиус действия игрока для блоков. Стержень предотвращает сток воды 3х3. Блоки-гейзеры из песка и гравия выбрасывают пузыри под водой. Крюк сушит рыбу над костром, давая длительное подводное дыхание. Сеть пропускает вверх, но блокирует вниз. Куст планктона и барнаклы служат подводным декором. Доковые столбы и сети – для оформления. Коралловые полки для декораций. Краб из мангровых лесов дает большую клешню.
Файл
Версии
Загрузчики
Taler
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.