Sync Hunger and Health
—1.21.1
Здоровье, голод и смерть мгновенно синхронизируются между всеми игроками. Получили урон — получают все. Поели — все насытились. Если погиб один игрок, вся команда терпит поражение. Это настоящее испытание на выживание, где совместные действия становятся единственным способом победить, а не просто желательной опцией.
Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено
Trilobite974
Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.