Tiny DataLib

Хранит данные для игроков, сущностей или глобальных настроек, используя UUID или пользовательские ключи. Позволяет выполнять математические операции с переменными в хранилище. Точно получает и устанавливает данные по NBT-путям. Вычисляет расстояние между сущностями или точками. Определяет блоки, на которые смотрит игрок, с помощью рейкастинга.

Файл
Версии
Загрузчики
Обновлено

Для того чтобы оставлять свои комментарии и участвовать в обсуждении, вам необходимо пройти авторизацию.