Моды библиотеки на Майнкрафт 26.2

Загружено: 348 модов

Fabric Gui ImGui Библиотека для интеграции интерфейсного фреймворка Dear ImGui в игру обеспечивает создание современных, адаптивных окон и профессиональных меню с минимальным количеством кода. Технический компонент для разработчиков, упрощающий построение сложных панелей. Необходим для корректной работы сторонних дополнений, использующих данные графические решения внутри общего игрового окружения. ✓ 26.2 • 2 недели назад
Worlds Создание и управление неограниченным количеством измерений внутри сервера. Настройка уникальной погоды, времени суток и полноценная работа ванильных механик, включая боссов. Интуитивные команды для генерации миров по пресетам, использования сидов, безопасного удаления и быстрого перемещения между локациями. Удобный инструмент для гибкой настройки параметров загрузки отдельных миров и их взаимодействия. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
Admiral Упрощение разработки команд через аннотации внутри системы Brigadier. Инструмент предназначен для авторов дополнений, автоматизируя процесс обработки аргументов и логики управления сервером. Повышает качество написания кода, минимизируя рутину при создании сложных консольных интерфейсов. Стабильная база данных для интеграции сторонних функций, требующих работы с игровым движком напрямую без лишних операций. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Atlas Core Централизованное управление конфигурациями игровых дополнений через удобное меню и консольные команды. Оптимизированная система аргументов для разработки, упрощающая взаимодействие с параметрами командной строки. Гибкая структура хранения настроек в формате JSON, интеграция с системными интерфейсами и автоматизированная обработка данных для глубокой кастомизации любых игровых механик в среде разработки. ✓ 26.2 • 2 недели назад
Additional Entity Attributes Расширенные параметры для сущностей и игроков: управление скоростью в воде и лаве, высотой прыжка, радиусом подбора предметов и опытом. Гибкая настройка габаритов хитбокса, масштаба модели, защиты от магии, дистанции обнаружения мобами и урона критических ударов. Библиотека служит функциональной базой для комплексных игровых изменений, обеспечивая тонкую регулировку характеристик персонажа и окружения. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
Defaulted Управление стандартными компонентами предметов через реестр датапаков. Гибкая настройка характеристик снаряжения и инструментов без изменения исходных файлов игры. Синхронизация параметров напрямую на сервере с мгновенным обновлением через консольную команду перезагрузки. Инструментарий для глубокой кастомизации игровых механик простыми JSON файлами, обеспечивающий полный контроль над базовыми свойствами объектов. ✓ 26.2 • 1 день назад
Areas Создание именных зон и поселений через установку табличек. Радиус действия настраивается прямо на знаке, там же задаются цветовые параметры текстовых сообщений. При приближении к границе территории игроки получают мгновенное уведомление сверху экрана. Зоны могут перекрывать друг друга, образуя сложные геометрические формы. Система работает в мультиплеерном режиме при наличии файлов у каждого участника сервера. ✓ 26.2 • 3 недели назад
BlossomLib Централизованное управление конфигурацией и телепортацией в игровых мирах. Настройка визуальных эффектов камеры, системы уведомлений и взаимодействия с игроком через боссбары. Гибкая система логирования серверных событий с поддержкой переопределения названий измерений и комплексное решение для исправления ошибок при перемещении персонажа между мирами в сетевой среде. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Rosetta Централизованная система обучения упрощает знакомство с игровыми механиками через ненавязчивые подсказки. Всплывающие уведомления и интерактивные туториалы корректно отображаются, не перекрывая важные действия. Удобный архив позволяет в любой момент просмотреть пройденные уроки или обновления. Уведомления не мешают сражениям, адаптируясь под персонажа, состояние здоровья и текущую игровую активность. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
G4mespeed Гибкое управление тикрейтом сервера и клиента устраняет рассинхронизацию при использовании поршней, лифтов и падающих блоков. Инструментарий обеспечивает стабильное поведение механик, мониторинг производительности и точную синхронизацию данных. Идеальное решение для технических сборок, повышающее надежность взаимодействия между игровым миром и подключенными клиентами в режиме реального времени. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
Faux Custom Entity Data Хранение пользовательских данных внутри сущностей стало проще. API обеспечивает запись и сохранение информации при жизни мобов, а также перенос персональных настроек игроков после смерти. Система автоматически записывает значения в файлы, восстанавливая состояние объектов при перезагрузке мира. Инструмент упрощает взаимодействие с NBT и гарантирует безопасность накопленных игровых сведений. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Defaulted Drops Блоки без настроенных таблиц добычи начинают выпадать как целые предметы при разрушении. Механика исправляет ошибки отображения лута для кастомных структур и объектов из других дополнений. Функционал активируется только для ресурсов, поддерживающих данную опцию, обеспечивая корректное поведение игрового мира без потери ценных трофеев. Стабильное решение для устранения пустых выпадений ресурсов на сервере. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
VanillaConfig Гибкая библиотека для программирования игровых параметров обеспечивает быстрое сохранение настроек и создание удобных меню. Интерфейс органично вписывается в визуальный стиль игры, предоставляя пользователям комфортное управление и упрощая взаимодействие с файлами конфигурации сторонних инструментов. Системное решение для тех, кто активно работает с программными компонентами и отладкой игровых сред. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Easy Data Fix Преобразование устаревших данных игрового мира для корректной работы после обновлений версии. Инструментарий облегчает создание фиксеров, автоматизируя перенос блоков и предметов при изменении версий. Оптимизация структуры сохранений исключает потерю игрового прогресса и ошибок при смене архитектуры данных, обеспечивая плавную техническую совместимость между разными этапами разработки проекта. ✓ 26.2 • 5 дней назад
Codec2Schema Преобразование системных кодеков в JSON-схемы для облегчения редактирования ресурсов и датапаков. Автоматическая генерация файлов конфигурации обеспечивает полноценную автоподстановку в IDE для реестров предметов и блоков. Инструментарий помогает разработчикам отлаживать структуру игровых данных, синхронизируя игровые механизмы сериализации с внешними средами разработки для точного контроля контента. ✓ 26.2 • 3 дня назад
Combat Roll Боевой кувырок для быстрого уклонения от атак в сражениях. Активация рывка клавишей R помогает эффективно менять позицию в бою. Специальные атрибуты и зачарования экипировки увеличивают дистанцию броска, ускоряют перезарядку способностей и добавляют дополнительные заряды. Индикатор на экране контролирует время отката, а настройка неуязвимости повышает выживаемость при агрессивных маневрах персонажа. ✓ 26.2 • 1 неделю назад