Моды библиотеки на Майнкрафт 26.2

Загружено: 348 модов

Polymer Patch for Trinkets Updated Получите доступ к дополнительным слотам для аксессуаров в серверной части игры. Полноценная поддержка привычных украшений и амулетов без необходимости установки клиентом. Используйте библиотеку Polymer для реализации интуитивно понятного интерфейса экипировки. Управляйте предметами через команды, расширяя стандартную систему инвентаря для любых сборок, сохраняя совместимость с текущим API оборудования. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
ColoredGlowLib Окрашивание сущностей в любые RGB-цвета вместо стандартных командных оттенков. Настройка свечения через hex-коды или динамические анимации вроде радуги и случайной смены палитры. Управление эффектом для отдельных целей или целых групп мобов с помощью консольных команд. Поддержка кастомных цветовых последовательностей через датапаки для создания уникальных визуальных стилей в мире игры. ✓ 26.2 • 5 дней назад
Oh The Trees You'll Grow Создание кастомных деревьев через NBT-файлы структур для гибкой настройки генерации игрового мира. Инструментарий предоставляет разработчикам и пользователям простую систему управления растительностью. Технология используется топовыми биомными проектами, обеспечивая стабильную работу на серверах без внесения правок в клиентскую часть игры. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Craft Config Lib Библиотека для удобного управления внутриигровыми параметрами, объединяющая продвинутые функции настройки интерфейса. Поддержка готовых пресетов помогает мгновенно переключаться между конфигурациями для разных серверов или миров. Встроенная система привязки клавиш автоматизирует регистрацию экранов, обеспечивая быструю корректировку цвета и логических значений прямо в процессе игры. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
dataLib Структурированная система макросов и модульный API для разработки датапаков. Библиотека упрощает управление хранилищами, событиями, математическими вычислениями, строками и планировщиком. Оптимизированные инструменты для создания сложных игровых систем, прав доступа и диалоговых окон с поддержкой многопользовательских окружений без конфликтов состояний. ✓ 26.2 • 4 дня назад
ShadowHunter22's Config Library Централизованная библиотека для управления конфигурационными файлами проектов автора. Инструмент унифицирует работу с настройками, заменяя устаревшие и ограниченные решения более гибкой архитектурой. Предназначен исключительно для клиентских модификаций разработки ShadowHunter22, обеспечивая стабильную техническую базу для их корректного функционирования в составе игровой среды Fabric. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Main Menu Credits Размещение дополнительной информации на главном экране игры. Удобный инструмент для вывода текстовых блоков в меню. Каждое сообщение поддерживает интерактивные функции, включая активные ссылки и кликабельные события, идентичные системному чату. Текст подсвечивается при наведении курсора, обеспечивая комфортное взаимодействие с данными. Идеальное решение для внедрения кредитов, описаний или важных уведомлений внутри интерфейса. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
UI Lib Библиотека для создания графических интерфейсов в майнкрафт-разработке. Инструментарий включает масштабируемые кнопки, гибкие текстовые блоки с прокруткой, отрисовку игровых предметов и иконок. Универсальные компоненты с поддержкой многослойных текстур упрощают проектирование окон, меню и информационных панелей, обеспечивая визуальное единство и плавную навигацию внутри пользовательских окон. ✓ 26.2 • 3 недели назад
Simple GUI API Библиотека для создания графических интерфейсов внутри игровых проектов. Инструментарий ориентирован на разработчиков, нуждающихся в реализации оконных меню, кнопок и элементов управления, соответствующих стандартам UI. Использование вне рамок профильных разработок не рекомендуется из-за узкой специализации компонентов и строгих требований к совместимости проектных решений. ✓ 26.2 • 3 дня назад
Loot Table Modifier Изменение таблиц добычи без конфликтов с другими наборами данных. Механика обработки происходит при загрузке игрового мира, исключая просадки частоты кадров и зависания во время приключений. Инструмент для гибкой настройки шансов выпадения предметов из существ и сундуков, гарантирующий стабильную работу серверов и сборок без вмешательства в исходные файлы игры. ✓ 26.2 • 1 неделю назад
Insecticide Безопасная альтернатива библиотеке CICADA, устраняющая назойливый спам в консоли и удаляющая нежелательные изменения текстур плащей и элитр. Инструмент сохраняет необходимый функционал для работы сторонних дополнений, обеспечивая независимый рендеринг игрока, корректную обработку конфигураций через GSON и абстрактные миксин-плагины без захламления игровых логов и визуальных искажений персонажа. ✓ 26.2 • 3 недели назад
Cyclops Core Техническая библиотека для корректной работы сложных модификаций. Инструментарий обеспечивает создание пользовательских рецептов крафта через XML-файлы, расширяя возможности кастомизации игрового контента. Включает системы сбора аналитики для улучшения производительности, которые отключаются в конфигурации. Обеспечивает стабильное взаимодействие программных компонентов в сборках со сложными механиками. ✓ 26.2 • 2 дня назад
Carpet Discarpet Интеграция Discord-бота прямо внутри игрового процесса. Библиотека функционала API для скриптового языка Scarpet обеспечивает полноценное взаимодействие между сервером и мессенджером. Автоматизируйте уведомления, управляйте чатом и событиями мира, не выходя из консоли. Инструмент для разработчиков, стремящихся объединить экосистему сообщества с автоматизацией игровых процессов на Fabric-серверах. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Distant Horizons API Инструментарий для разработчиков сторонних дополнений, взаимодействующих с API отрисовки далеких горизонтов. Использование данного сборника классов обеспечивает корректную интеграцию компонентов без обращения к небезопасным внутренним методам ядра. Библиотека необходима для создания совместимых проектов, обеспечивая стабильную работу стороннего кода и техническое взаимодействие с графическим движком игры. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
Mson Загрузка 3D-моделей сущностей через внешние JSON-файлы без изменения основного кодового ядра игры. Гибкая настройка геометрии моделей, доступная через обычные пакеты ресурсов. Разделение игровой логики и визуального отображения для упрощенного создания кастомных объектов, моделей мобов и блоков. Инструментарий для разработчиков и создателей контента, расширяющий стандартные возможности кастомизации. ✓ 26.2 • 1 месяц назад
PolyLib Централизация инструментов разработки, упрощающих создание графических интерфейсов и оптимизацию программных процессов внутри игры. Библиотека функциональных классов для комфортного взаимодействия с системными компонентами и повышения производительности сторонних дополнений. Фундаментальный программный слой для корректной работы серверных и клиентских систем, обеспечивающий целостность игрового окружения. ✓ 26.2 • 3 недели назад