Моды библиотеки на Майнкрафт 1.18
Загружено: 259 модов
Springboard
Прямая трансформация загрузчика Fabric. Инструментарий для внедрения дополнительных кандидатов модов, управления системным классом и ранней инициализации. Расширение функциональности загрузки классов через специальные преобразователи. Библиотека обеспечивает гибкое взаимодействие с низкоуровневыми процессами окружения, сохраняя стабильность при работе с узким набором API-интерфейсов.
✓ 1.18 • 2 года назад
ForgedLoaderAPI
Реализует часть Fabric Loader API на Forge, позволяя упростить портирование Fabric модов. Обрати внимание: мод не запускает Fabric моды на Forge, а лишь предоставляет инструменты для быстрой адаптации. Игровой опыт остаётся прежним, но разработчики получат больше удобства при переносе проектов между платформами, сокращая время на адаптацию кода.
✓ 1.18 • 3 года назад
[Library] Combat Checker
Отслеживайте время с момента последнего получения/нанесения урона игроком. Счетчики показывают тики с момента получения любого урона, нанесения урона по сущности и атаки по сущности. Максимальное значение для каждого счетчика равно 2147483647 тиков, что примерно соответствует 3.4 годам игрового времени.
✓ 1.18 • 2 года назад
LibZoomer
Предоставляет другим модам возможность легко добавить функцию приближения (зума) игрового вида. Моды могут настраивать степень приближения под свои нужды. Это основа для создания различных вариантов масштабирования, позволяющая улучшить обзор в игре.
✓ 1.18 • 1 год назад
Redstone Computer Utilities
Мод предоставляет инструменты для отладки редстоун-схем. Можно подключать программы на любом языке, поддерживающем JSON и TCP, для взаимодействия с редстоун-компьютерами. Поддерживаются провода любых размеров и форм, включая горизонтальные, вертикальные и диагональные. Доступны автодополнения и подсказки для всех аргументов команд. Этот серверный мод совместим с ванильными клиентами и другими модами, изменяющими скорость игрового цикла.
✓ 1.18 • 3 года назад
Bouncing Balls API
Платформа для добавления прыгучих шаров в игру. Мод сам по себе не содержит контента, но обеспечивает логику и функционал для создания сфер из различных материалов, которые могут использоваться другими модификациями. Он упрощает разработку и интеграцию таких предметов.
✓ 1.18 • 2 года назад
Effect Tooltips
Наведи курсор на эффекты статуса в инвентаре, чтобы увидеть их название, уровень, оставшееся время действия и мод, который их добавил. При включении режима отладки (F3+H) также отображается идентификатор эффекта. Другие моды могут расширять эту информацию.
✓ 1.18 • 4 месяца назад
Harmony
Эта библиотека упрощает создание модификаций, предоставляя готовые решения. Она содержит ярлыки для регистрации, работы с переводами, изменения интерфейса, поведения предметов и стаков, обработки NBT данных, пользовательских сообщений и идентификаторов модов. Также есть инструменты для планирования таймеров и управления файлами модификаций, и достижениями.
✓ 1.18 • 1 год назад
Persistent Storage
Мод сохраняет переменные между мирами. Используйте его для хранения любых данных с помощью ключа и значения. Можно также устанавливать теги без значений. Доступ к данным осуществляется по ключу или названию тега. Полученные данные могут быть булевым значением или объектом JSON.
✓ 1.18 • 9 месяцев назад
IPCCraft
Трансляция игрового статуса в Discord в режиме реального времени. Отображение биома, текущего времени внутри мира и количества игроков на сервере. Смена визуальных значков в профиле в зависимости от локации или сетевого соединения. Интеграция информирует друзей о ваших действиях и текущем прогрессе без лишних усилий. Автоматическая проверка обновлений обеспечивает поддержку актуальных функций
✓ 1.18 • 2 года назад
Meal API
Полоска сытости расширяется за счет шкалы наполнения, вмещающей до 180 дополнительных единиц. Игровая механика автоматизирует восстановление здоровья ценой быстрого истощения запасов еды. При активной шкале наполнения показатели насыщения и голода остаются полными, ускоряя регенерацию. Инструментарий для разработчиков дает возможность внедрять продвинутые системы питания в пользовательский контент.
✓ 1.18 • 2 года назад
Einstein's Library
Мод является библиотекой, содержащей методы регистрации, базовые классы и другие полезные компоненты, необходимые для работы других модификаций. Он оптимизирует разработку и взаимодействие различных модов, предоставляя общие инструменты и функциональность. В будущем планируется расширение возможностей.
✓ 1.18 • 2 года назад
ActionLib
Регистрирует новые действия для HoverEvent.Action. Это позволяет корректно обрабатывать HoverEvent JSON через команду /tellraw и использовать HoverEvent в книгах. Мод расширяет функционал взаимодействий с текстом, делая его более динамичным и информативным. Полезен для создателей карт и серверов, желающих добавить интерактивные элементы в игру.
✓ 1.18 • 1 год назад
Custom Commands
Позволяет владельцам серверов создавать свои команды и псевдонимы для них. Команды могут быть простыми или требовать определённого уровня permisos. Можно назначить выполнение ванильной команды или более сложной, например, выдачу зачарованного предмета всем игрокам. Всё это настраивается через специальный файл с конфигурацией.
✓ 1.18 • 4 года назад
Colorful Logger Lib
Упрощает добавление цветного вывода в журнал разработки модов, используя предопределенные ANSI-коды. Позволяет легко выделять информацию в логах для лучшей читаемости. Работает с любым модом, использующим org.slf4j.Logger. В текущей версии окрашивается только метод Logger.info().
✓ 1.18 • 1 год назад
Interference API
Библиотека для оптимизации взаимодействия кода через внедрение общих миксинов. Инструментарий обеспечивает стабильную работу сложных технических решений и упрощает интеграцию компонентов в сборку. Техническая реализация стандартизирует процессы взаимодействия внутри игрового движка, сокращая количество ошибок при запуске. Документация доступна для ознакомления разработчикам сторонних проектов для правильного использования функций.
✓ 1.18 • 1 год назад