Моды библиотеки на Майнкрафт 1.20
Загружено: 589 модов
Ryan'sRenderingLib
Упрощение отрисовки 3D-графики через объектно-ориентированный подход к управлению визуальными данными. Инструментарий абстрагирует сложные низкоуровневые процессы рендеринга, делегируя их интуитивным операциям. Разработчики получают возможность сосредоточиться на графическом поведении элементов, исключая лишнюю работу с кодом визуализации объектов внутри игрового окружения Fabric.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
BCLib
Объединяет биомы из разных модов и датапаков в Незере и Энде. Добавляет шаблоны блоков для растений, дерева, табличек. Предоставляет простое API для создания биомов, структур и особенностей. Включает регистрацию правил поверхности и материалов, создание миров, управление тегами и рецептами. Содержит вспомогательные инструменты и систему конфигурации.
✓ 1.20 • 1 год назад
Conditional Proxy Mod Initializers
Запуск кода при наличии сторонних дополнений в Fabric. Библиотека исключает ошибки загрузки, выполняя инициализацию строго в конце очереди. Инструмент гибко настраивает выполнение логики для клиента или сервера, ориентируясь на присутствие конкретных файлов в системе. Применяется разработчиками для интеграции возможностей и реализации специфических функций без конфликтов при инициализации среды.
✓ 1.20 • 1 год назад
Atlas Lib
Мод-библиотека с набором общих функций для других модификаций. Он содержит утилиты для регистрации блоков и предметов, помогает с рендерингом моделей. Также включает вспомогательные инструменты для работы с позиционированием сущностей и блоков, чтения данных из датапаков в формате JSON и значений из NBT-тегов. Самостоятельно не добавляет новых возможностей.
✓ 1.20 • 1 неделю назад
ResourcePack to Mod Lib (RPtMLib)
Превращайте любые текстур-паки в полноценные файлы для папки mods. Инструмент автоматически упаковывает графические ресурсы в JAR-архивы для активации внутри игры без необходимости ручного копирования в директорию resourcepacks. Оптимизированная система регистрации встроенных ассетов гарантирует корректную работу всех графических изменений на актуальных версиях игрового движка Fabric.
✓ 1.20 • 2 недели назад
Atlas Core
Мод добавляет универсальную библиотеку, используемую другими модификациями. Она включает систему конфигов с возможностью сохранения в JSON, поддержкой GUI-меню в настройках и команд /atlas_config для управления. Также есть библиотека команд с аргументами типа `<имя_аргумента>=<значение_аргумента>`, что упрощает использование и ввод.
✓ 1.20 • 1 неделю назад
Defaulted Drops
Блоки без настроенных таблиц добычи начинают выпадать как целые предметы при разрушении. Механика исправляет ошибки отображения лута для кастомных структур и объектов из других дополнений. Функционал активируется только для ресурсов, поддерживающих данную опцию, обеспечивая корректное поведение игрового мира без потери ценных трофеев. Стабильное решение для устранения пустых выпадений ресурсов на сервере.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
Infrastructury
Упрощает разработку модов для разных версий игры и платформ. Он перенаправляет все события Architectury API, избавляя от рутинных задач при создании кросс-версионных и мультиплатформенных модификаций, делая процесс удобнее для разработчиков.
✓ 1.20 • 5 месяцев назад
Admiral
Мод является библиотекой для других модов. Он не добавляет нового контента или механик в игру самостоятельно. Его основная функция — предоставление инструментов для удобной работы с командами. Другие модификации могут использовать его для более простого создания и обработки своих консольных команд, улучшая взаимодействие пользователя с ними.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Knight Lib
Мод предоставляет набор общих инструментов для разработчиков. Он содержит сетевой обработчик пакетов клиент-сервер, планировщик тиков без сохранения данных и систему автонастройки с горячей перезагрузкой. Также включает конструктор полос боссов, менеджер тряски камеры игрока и провайдер музыки для сущностей. Упрощает регистрацию контента в мультизагрузочных проектах.
✓ 1.20 • 9 часов назад
More Density Functions
Мод расширяет возможности генерации мира, добавляя новые типы функций плотности. Это позволяет создателям датапаков реализовывать более сложные и разнообразные ландшафты, которые были недоступны с ванильными функциями. Открываются возможности для создания уникальных биомов и структур.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Disco
Загрузка пользовательской музыки в игру через создание индивидуальных пластинок. Инструмент поддерживает собственные звуковые файлы, текстуры и переводы. Специальное веб-приложение упрощает подготовку ресурсов и компиляцию готовых дополнений для проигрывателей. Самостоятельная настройка аудиоконтента обеспечивает полное управление библиотекой треков в игровом мире.
✓ 1.20 • 1 год назад
Canvas Renderer
Улучшает отрисовку мира Minecraft, повышая производительность. Добавляет визуальные улучшения, схожие с шейдерами. Открывает доступ к расширенному модельному контенту и эффектам. Позволяет создавать динамические модели для блоков и предметов. Добавляет настраиваемые материалы для эмиссии, слоистых и других эффектов. Предоставляет шейдеры для анимации и процедурных эффектов. Поддерживает JSON для настройки существующего контента.
✓ 1.20 • 2 года назад
Resource Pack Overrides
Фиксация важных ресурспаков гарантирует их активное состояние при любых перезагрузках игры. Инструмент упрощает управление визуальным стилем в сборках, скрывая лишнее меню выбора. Это предотвращает случайное отключение обязательных файлов пользователями и поддерживает стабильное отображение текстур, обеспечивая правильный порядок их загрузки в игровом интерфейсе без вмешательства игрока.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
Metadata Wildcard for fabric-permissions-api
Теперь метаданные поддерживают поиск по шаблону. Это позволяет устанавливать значения для целых групп метаданных вместо каждой по отдельности. Например, можно задать значение для "some.mod.need.metadata.*", и оно будет применяться ко всем подразделам этой метаданной. Работает с любым модом, использующим Fabric Permissions API.
✓ 1.20 • 2 недели назад
Mysterious Mountain Lib
Мод является вспомогательной библиотекой для других модов. Он упрощает создание блоков, предметов, еды и регистрацию объектов. Также предоставляет абстрактные генераторы данных, облегчая разработку. Включает базовые классы для кодирования и информацию о еде. Подготавливает основу для моделирования сущностей с помощью Bedrock Entity Model.
✓ 1.20 • 2 месяца назад