Моды библиотеки на Майнкрафт 26.2
Загружено: 348 модов
Placeholder API NeoForge
Создание и обработка плейсхолдеров в текстовых строках и компонентах Minecraft. Удобный инструмент для разработчиков, реализующий простой синтаксис вида идентификатор:тип для динамического вывода данных. Повышает гибкость конфигураций и чатов, обеспечивая глубокую интеграцию переменных внутри игрового окружения без сложной настройки API для системных сообщений и интерфейсов пользователя.
✓ 26.2 • 1 день назад
Booklet
Создание внутриигровых руководств полностью на стороне сервера. Реализация справочников с поддержкой множества языков через систему ресурсов. Инструментарий для разработчиков дополнений, использующих библиотеку Polymer. Гибкое управление документацией без установки на клиент, обеспечивающее наглядную навигацию и доступ к актуальной информации для игроков непосредственно в процессе игрового мира.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Chroma API
Библиотека для управления текстурами и предметами, упрощающая создание пользовательского контента. Инструментарий помогает разработчикам быстро внедрять игровые элементы, используя общие исходные данные. Регулярные обновления расширяют возможности для кастомизации инструментов, функциональных утилит и улучшения снарядов, обеспечивая стабильную основу разработки дополнений для Minecraft.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Abloom API
Система стихийного урона с накоплением резонанса и уникальными эффектами при достижении порога в 100 очков. Тринадцать элементов, включая огонь, лед, электричество и квантовую энергию, создают сложную боевую механику. При получении определенного типа урона цели накапливают энергию, вызывая мощные взрывы и дебаффы, вроде оглушения или ослабления защиты, что расширяет возможности создания оружия и взаимодействия с мобами.
✓ 26.2 • 2 недели назад
Modpack Core Essentials
Кастомизация заголовка игрового окна и замена стандартной иконки приложения под брендинг сборки. Отображение приветственного экрана при запуске с поддержкой вывода объявлений или списков изменений. Интеграция с меню конфигурации обеспечивает мгновенное изменение визуальных параметров клиента без перезагрузки. Легкий инструмент для владельцев серверов и авторов сборок, исключающий лишние процессы.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
CustomFontFix
Устранение дефектов отрисовки текста и Z-fighting при использовании TTF-шрифтов. Исправляет мерцание символов на табличках с сияющим чернильным мешком. Улучшает четкость пиксельных шрифтов, обеспечивая корректное отображение символов в графическом интерфейсе игры. Техническое решение для корректной визуализации сторонних шрифтовых пакетов внутри игрового пространства и игровых интерфейсов.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
RickCore
Библиотека общего кода для корректной работы и взаимодействия компонентов. Обеспечивает техническую совместимость между различными дополнениями, устраняя конфликты и оптимизируя внутренние процессы игровой среды. Загрузка файла требуется исключительно при наличии активных сторонних разработок, опирающихся на эту архитектуру. Самостоятельно не внедряет игровых элементов, механик или изменений в мир.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Polymer Patch for Lovely Snails
Работа декоративных улиток на сервере без необходимости установки контента на клиенте. Полноценная функциональность существ сохраняется благодаря переносу обработки данных на серверную сторону. Для корректного отображения ресурсов используется серверный пакет текстур, обеспечивающий синхронизацию визуальных эффектов и игровых механик между участниками сетевого мира без загрузки лишних файлов игроками.
✓ 26.2 • 3 недели назад
scafall
Создание кроссплатформенных API для разработки расширений игры требует упрощения взаимодействия с объектами Minecraft. Легковесные обертки-прокси обеспечивают эффективную передачу данных между плагинами, API и реализациями. Набор инструментов для планирования задач и работы с библиотеками помогает унифицировать код, сохраняя нативную привязку к исходным типам объектов без перегрузки системной памяти.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
Tango's Dynamic Hud Lib
Перемещение виджетов интерфейса прямо внутри игрового мира. Настройка положения любых элементов HUD с помощью мыши и простого редактора. Интеграция API для разработчиков, упрощающая создание и отображение динамической информации на экране. Удобная система хранения позиций виджетов в конфигурационных файлах для сохранения визуальных настроек пользовательского интерфейса после перезапуска игры.
✓ 26.2 • 1 день назад
ForgeEndertech
Техническая основа для функционирования проектов разработчика. Библиотека оптимизирует взаимодействие компонентов, сокращая объем избыточного программного кода и обеспечивая стабильную работу игровых систем. Инструментарий предназначен исключительно для поддержки внутриэкосистемных дополнений. Без установки данного дополнения сторонние проекты не запустятся, нарушая целостность игрового окружения.
✓ 26.2 • 4 дня назад
RealAPI
Разработка уникальных игровых механик через обширную библиотеку атрибутов и событий. База включает гибкие параметры передвижения, пробития брони и шанса уклонения. Инструментарий для создания сложных контейнеров, управления щитами, расхода выносливости и настройки анимаций моделей. Фундаментальный программный каркас для создания качественного контента и оптимизации взаимодействия объектов.
✓ 26.2 • 3 дня назад
Zombies Utils Core
Техническая библиотека для разработки дополнений к режиму Zombies на актуальных версиях игры. Проект предоставляет базовые инструменты и программный интерфейс для взаимодействия с внутриигровыми механиками. Решение предназначено для разработчиков, стремящихся реализовать полноценную поддержку функционала популярного режима без необходимости создания интерфейсов или конфигураций с нуля.
✓ 26.2 • 2 недели назад
FilloaxLib
Библиотека вспомогательных инструментов для универсальной кросс-платформенной разработки. Упрощает взаимодействие с игровыми механиками, структурами и NPC в проектах автора. Основной функционал нацелен на оптимизацию кода и унификацию систем взаимодействия объектов. Не требует самостоятельной установки пользователями, так как необходимые зависимости уже упакованы внутрь целевых дополнений для комфортной работы геймплея.
✓ 26.2 • 1 неделю назад
Motlin
Библиотека необходимых компонентов на языке Kotlin для корректной работы сторонних дополнений. Содержит стандартизированные инструменты, сериализацию данных, поддержку асинхронных потоков и методы для взаимодействия с серверными компонентами. Обеспечивает стабильную среду исполнения для функционирования игровых механик в актуальных версиях без расширения базового контента.
✓ 26.2 • 1 месяц назад
MSMP Console
Трансляция логов консоли сервера напрямую подключенным клиентам через протокол MSMP. Система использует JSON-RPC 2.0 для передачи уведомлений в реальном времени, включая уровень события, поток, имя логгера и подробные сообщения об ошибках со стектрейсами. Инструмент упрощает удаленный мониторинг состояния сервера, обеспечивая точный сбор данных для отладки и анализа стабильности игрового процесса.
✓ 26.2 • 1 неделю назад