Моды библиотеки на Майнкрафт 1.19

Загружено: 413 модов

way2wayfabric Автоматическая синхронизация найденных путевых камней с метками на карте Xaero. Переход между локациями упростится благодаря созданию маркеров без ручного ввода координат. При потере точек достаточно перезайти в игру для их восстановления. Инструмент эффективно объединяет работу Waystones и Fabric Waystones, обеспечивая навигацию в реальном времени при одновременном использовании нескольких популярных расширений. ✓ 1.19 • 2 года назад
ulib Расширяет функционал игры, добавляя инструменты для работы с кодом, динамической загрузки библиотек, разрешения зависимостей и использования отражений. Включает API для GUI, кастомных зачарований, предметов, а также Mojang и Bukkit маппингов, работу с JsonRPC v2, YAML/JSON и SQL. ✓ 1.19 • 3 года назад
AutoTag Мод автоматически заполняет теги для блоков и предметов, повышая совместимость с другими модификациями. Он сам определяет, какие предметы должны быть в определённых тегах, например, все элементы брони автоматически попадут в тег `c:armor`, а предметы для слота головы в `c:head_equippables`. Это упрощает настройку модпаков, позволяя избежать ручного добавления элементов в списки. ✓ 1.19 • 2 года назад
Packed Inventory Позволяет управлять содержимым шалкеровых ящиков и эндер-сундуков прямо из инвентаря, не размещая их. Перемещайте предметы в них или из них, а также используйте верстаки и камнерезы без установки. Добавляет всплывающие подсказки для шалкеров, эндер-сундуков и заполненных карт, показывающие их содержимое. Упрощает взаимодействие с предметами, содержащими NBT-данные. ✓ 1.19 • 2 года назад
SekCore Lib Предоставляет вспомогательные функции для ряда модификаций. Модификация включает синхронизируемые возможности, а также утилиты для работы с цветами и игроками. Планируется добавление анимаций и физики "тряпичной куклы", что значительно расширит интерактивность игрового мира. Ускоряет разработку и обеспечивает общие решения. ✓ 1.19 • 2 года назад
Stonecutter Recipe Tags Создание рецептов камнереза с использованием тегов вместо отдельных JSON-файлов радикально сокращает количество лишних данных в проектах. Инструментарий предназначен для разработчиков наборов ресурсов и датапаков, стремящихся оптимизировать структуру игровых файлов и упростить процесс обработки однотипных материалов при изготовлении декоративных строительных компонентов в виртуальном мире. ✓ 1.19 • 3 года назад
Custom Entity Models Поддерживает собственные модели сущностей для ресурспаков, основанные на формате OptiFine. Позволяет использовать кастомные модели для большинства живых существ. Для работы с OptiFine-ресурспаками может потребоваться переименование папок. Файлы .jem и .jpm из ресурспаков загружаются из папки "assets/<namespace>/cem". ✓ 1.19 • 2 года назад
MariaDB JDBC Driver Мод добавляет Java-драйвер JDBC для MariaDB, позволяя другим модификациям использовать URL-адреса подключения jdbc:mariadb://. Он упрощает подключение к базам данных MariaDB, обеспечивая совместимость с Fabric и NeoForge без привязки к конкретной версии игры. ✓ 1.19 • 1 год назад
SnakeYaml-Engine Библиотека для обработки YAML-файлов, скомпилированная для работы с платформой Fabric. Обеспечивает корректное считывание конфигураций серверными и клиентскими дополнениями. Основа для стабильного выполнения кода сторонних разработок на версиях игры от 1.14 и выше при использовании Java 11+. Технический инструмент для бесконфликтной интеграции внешних программных компонентов в игровую среду. ✓ 1.19 • 3 недели назад
DisguiseLib Позволяет игрокам или мобам маскироваться под любые другие сущности. Суть в том, чтобы одна сущность выглядела как другая, сохраняя свои оригинальные характеристики. Это открывает новые возможности для ролевых игр, создания ловушек или просто для развлечения. ✓ 1.19 • 3 года назад
PostgreSQL JDBC Driver Предоставляет клиент-серверное соединение для модов, использующих JDBC. Теперь можно подключаться к базам данных PostgreSQL через URL-адреса `jdbc:postgresql://`. Единый файл подходит как для Fabric, так и для NeoForge, без привязки к конкретной версии игры. ✓ 1.19 • 1 год назад
Scripted Models Мод позволяет изменять внешний вид моделей, включая модель игрока, с помощью скриптов. Скрипты могут управлять отображением вершин и частиц, что открывает широкие возможности для создания уникальных визуальных эффектов и кастомизации. ✓ 1.19 • 3 года назад
Equator Оптимизация графических вычислений и расширение возможностей визуализации игрового мира посредством высокопроизводительной библиотеки рендеринга. Стабильная работа шейдеров и сложной геометрии достигается за счет передовых алгоритмов обработки графики. Инструмент обеспечивает плавную частоту кадров при отрисовке массивных объектов и сложных визуальных эффектов в любых условиях. ✓ 1.19 • 1 год назад
Rayon Мод добавляет реалистичную симуляцию твёрдых тел для сущностей, используя движок Bullet Physics. Он работает параллельно с привычной физикой Minecraft, значительно улучшая анимацию и взаимодействие сущностей с миром, делая их движения более естественными и динамичными. ✓ 1.19 • 2 года назад
BugJump Устраняет сбой, возникающий при работе нескольких потоков рендеринга с fastutil из-за большого количества клиентских модулей. Также изменяет экран загрузки, эта функция по умолчанию отключена. ✓ 1.19 • 2 года назад
Server API Упрощение разработки серверных дополнений Fabric за счет API событий, утилит для работы с игроками, блоками и предметами. Внедрение системы горячих клавиш для быстрого телепорта к спавну и администрирования. Инструментарий для логирования консоли, манипуляции данными инвентаря и создания конфигов расширяет возможности управления игровым процессом, обеспечивая стабильную работу сторонних расширений. ✓ 1.19 • 1 год назад