Моды библиотеки на Майнкрафт 1.18.2

Загружено: 562 мода

Block Limit Fix Исправление критической ошибки сериализации состояний, ограничивающей их количество значением 524288. Избыточное число уникальных блоков провоцирует рассинхронизацию данных, появление фантомных объектов и общие сбои сети. Данное решение устраняет математическую погрешность вычислений, обеспечивая корректную обработку пакетов при превышении стандартного лимита игрового движка в крупных сборках. ✓ 1.18.2 • 2 года назад
Fabridash Позволяет совершать рывок в любом направлении с помощью трёх видов предметов. Базовый Железный Рывок обеспечивает средний импульс с небольшой перезарядкой. Алмазный Рывок ускоряет сильнее, но с большей перезарядкой. Обсидиановый Рывок, созданный из Алмазного, позволяет совершить рывок назад с тем же ускорением и перезарядкой. Предметы для рывка находятся в сундуках сокровища, таких как древние города и заброшенные шахты. Каждый рывок сопровождается звуком и частицами. ✓ 1.18.2 • 3 года назад
QDRON Использование объекта data в выходных данных рецептов крафта и кузнечного дела дает возможность напрямую передавать NBT-теги предметам. Конвертация JSON в NBT происходит через встроенные механизмы игры. Инструмент ориентирован на быструю настройку вывода без глубокого изменения игровых механик. Подходит для создания уникальных предметов с заданными параметрами через стандартные файлы конфигурации JSON. ✓ 1.18.2 • 3 года назад
Fabric Polyfill Мод переносит события API Fabric из новых версий в старые, добавляя недостающие возможности. Теперь доступны события, связанные с живыми существами на сервере. Это позволяет разработчикам использовать современные методы работы с сущностями даже в старых версиях игры. ✓ 1.18.2 • 2 года назад
Booking It Мод упрощает управление книгой рецептов, позволяя модифицировать её структуру. Создавайте и упорядочивайте новые категории и группы рецептов, обходя стандартные ограничения. Это значительно облегчает работу с системой рецептов и расширяет возможности по их организации. ✓ 1.18.2 • 3 года назад
HT Materials Мод предлагает систему материалов и синхронизацию тегов. Система материалов разделяет теги на сам материал (железо, медь) и его форму (слиток, самородок). Стандартные теги типа `c:copper_ingots` автоматически преобразуются в формат `part:ingot/copper`. Также мод объединяет одинаковые жидкости с разными пространствами имен, связывая их с общими тегами. ✓ 1.18.2 • 2 года назад
🔨 Frame API Мод добавляет различные модули для других модификаций. Включает создание вкладочных групп предметов и регистрацию новых видов древесины. Расширяет возможности для моддинга, предоставляя удобные инструменты для разработчиков. ✓ 1.18.2 • 2 года назад
Deferred Registries Мод упрощает регистрацию элементов, рецептов, сущностей и других игровых объектов, которые недоступны сразу при запуске. Он позволяет отложить создание этих объектов до момента, когда все необходимые зависимости будут загружены. Это обеспечивает более стабильную и гибкую работу с игровыми сущностями, особенно при использовании других дополнений. ✓ 1.18.2 • 3 года назад
Epic Stats Remastered Прокачка персонажа через систему RPG характеристик. Развитие силы, здоровья, защиты, интеллекта, магии, ловкости и стамины значительно меняет игровой процесс. Настройка параметров влияния атрибутов на боевые навыки или магические способности делает выживание глубже. Гибкая конфигурация значений обеспечивает баланс характеристик под любые нужды, трансформируя стандартного героя в полноценного воина или мага. ✓ 1.18.2 • 1 год назад
LiquidCore Этот мод является библиотекой, созданной для упрощения разработки других модификаций. Он содержит общие функции и ресурсы, которые другие моды могут использовать. Такая основа для проектов регулярно обновляется и улучшается. Он не влияет на производительность игры. ✓ 1.18.2 • 3 года назад
Anno Мод предоставляет библиотеку для работы с аннотациями в Minecraft, облегчая регистрацию различных элементов, генерацию данных и другие процессы. Создавайте собственные системы для обработки аннотаций, чтобы расширять функционал. Это позволяет разработчикам более удобно управлять игровыми ресурсами и поведением, используя стандартный механизм аннотаций. ✓ 1.18.2 • 1 год назад
Mob Skills Мод позволяет настраивать появление мобов с помощью скриптов, вводя ограничения на их спавн. Он отслеживает и применяет заданные условия при каждой попытке появления моба в мире. Это даёт полный контроль над тем, какие мобы и где могут появляться, основываясь на определённых навыках и критериях. ✓ 1.18.2 • 3 года назад
Peripheralium Мод расширяет возможности ComputerCraft: Tweaked и ComputerCraft: Reborn, предоставляя библиотеку инструментов для создания дополнительных периферийных устройств. Он служит основой для других модификаций, добавляющих новые устройства и функциональность к компьютерам и черепахам, что позволяет использовать их более разнообразно в игровом мире. ✓ 1.18.2 • 1 год назад
Mudrock Мод предоставляет простую библиотеку для создания множества предметов и блоков, а также базовые обработчики событий. Это удобный инструмент для разработчиков, желающих расширить возможности игры за счёт добавления нового контента без лишних усилий. ✓ 1.18.2 • 4 года назад
Cuneiform Этот мод предлагает комплексные инструменты для модификаций. Он включает гибкую систему конфигов, прокси-систему, а также классы для регистрации контента. Добавлена функция отмены рецептов и таблиц лута на основе конфигов. Мод упрощает сопоставление бесформенных рецептов и автоматизирует сетевую сериализацию. Доступна команда для телепортации между измерениями. Также реализована фильтрация игровых логов по подстрокам, регулярным выражениям и полное игнорирование исключений. ✓ 1.18.2 • 2 года назад
MarderLib Мод-библиотека, необходимая для работы других модификаций. Сам по себе не добавляет новых блоков, предметов или механик, но обеспечивает их функционал в других модах, разработанных тем же автором. Нужен для их корректной работы. ✓ 1.18.2 • 3 года назад