Моды библиотеки на Майнкрафт 1.18.2
Загружено: 562 мода
Tags Binder
Позволяет изменять теги для предметов, блоков и жидкостей. Разработчики модов и авторы модпаков смогут гибко управлять тегами, регистрируя или удаляя их. Это даёт больше возможностей для настройки игрового мира и взаимодействия с существующими механиками Minecraft.
✓ 1.18.2 • 2 года назад
Datapack Extensions
Мод добавляет новые возможности для создания датапаков. Появляется команда /freeze для управления эффектом замерзания. Расширяется предикат light для minecraft:location_check, правило keepInventory для команд и условие item для execute if. Добавлены новые математические операции для команды /scoreboard players. Мод работает на стороне сервера, не изменяя ванильное поведение.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
ItemNBT
Упрощает работу с NBT-данными предметов благодаря мощному и удобному механизму сериализации. Моддеры используют его для создания своих модификаций, которые более эффективно обрабатывают информацию, связанную с предметами. Игрокам нужен этот мод только как зависимость для других пользовательских модификаций.
✓ 1.18.2 • 4 года назад
AnnotationLib
Мод значительно упрощает работу с регистрацией, сетевой обработкой, командами и конфигурациями, используя аннотации. Он позволяет регистрировать игровые элементы, обрабатывать сетевые пакеты, создавать команды и управлять настройками через простой и понятный подход. Это упрощает разработку и интеграцию нового контента в игру.
✓ 1.18.2 • 2 года назад
ServerMobs API
Создание полноценных игровых существ для серверов при сохранении полной поддержки ванильных клиентов. Инструментарий дает возможность реализации сложного поведения мобов и уникальных механик на стороне сервера без необходимости установки дополнительных ресурсов у игроков. Оптимизированная архитектура для взаимодействия с сетевыми игровыми мирами и кастомным контентом.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
Formula Loader
Загрузка кастомных математических формул из JSON файлов для оптимизации игровых расчетов. Инструмент упрощает работу с данными, заменяя громоздкие операции в скорбордах высокопроизводительными вычислениями. Поддержка логических ветвлений, функций и вложенных структур. Идеальное решение для разработчиков датапаков и серверных механик, требующих быстрой обработки численных параметров в режиме реального времени.
✓ 1.18.2 • 3 дня назад
Ice And Fire Tweaker
Мод открывает возможности CraftTweaker для работы с кузницей драконов из Ice and Fire. Теперь можно изменять рецепты создания предметов, добавлять новые или удалять существующие, используя синтаксис CraftTweaker. Это позволяет тонко настраивать процесс крафта в игре, адаптируя его под нужды сборки.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
Knightcore
Этот мод представляет собой библиотеку общих классов, необходимых для других модификаций. Он содержит основную структуру для модифицированных луков, включая систему атрибутов, обработчик изменения поля зрения и систему для отслеживания времени натяжения.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
StateObserver
Отслеживает изменения состояния блоков на большой территории. Это лёгкая библиотека, созданная для разработчиков, чтобы эффективно наблюдать за блокстейтами без потери производительности.
✓ 1.18.2 • 5 месяцев назад
Primal Lib
Этот мод добавляет базовые предметы, такие как шпагат, растительные волокна, кора, ветки и деревянные стержни. Он также включает основные механики, например, позволяет использовать лозу и сахарный тростник как веревку. Мод содержит общие утилиты для регистрации блоков, текстур, спавна сущностей и частиц, а также добавления дропа при разрушении блоков.
✓ 1.18.2 • 7 месяцев назад
Reforgium
Мод упрощает портирование клиентских модификаций, предоставляя два типа рендеринга. При наличии Rubidium активируется ReforgiumRenderer, иначе используется Indigo. Это позволяет сторонним модам, таким как Connectedness, корректно работать.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
Armor Render Lib
Динамическое управление текстурами, цветами и эффектами свечения брони через упрощенный программный интерфейс для Fabric. Библиотека дает возможность гибко настраивать визуальное отображение экипировки в зависимости от конкретного предмета или сущности. Поддерживает наложение нескольких слоев рендеринга на один объект и легко интегрируется в проекты, требующие глубокой кастомизации игровых моделей.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
Dimension Skills
Ограничивайте перемещение между мирами на основе навыков игрока. Используйте гибкие правила для настройки доступа в измерения или перенаправления персонажа в иные локации. Инструмент ориентирован на создателей сборок серверов, стремящихся усложнить прогрессию и контролировать баланс исследования карты. Реализуйте продвинутые механики ограничений для управления путешествиями через порталы и переходы.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
Tre's Tack Library
Модификация открывает расширенные возможности для создания снаряжения лошадей. Теперь можно отображать обе пары поводьев и удил, настраивать бинты по всей длине ног и украшать гриву, чёлку и хвост. Появилась функция декорирования области крупа и бедра на попоне, которая ранее отсутствовала, а также возможность изменять мешки на седле.
✓ 1.18.2 • 1 год назад
Data Attributes
Мод изменяет систему атрибутов сущностей, делая ее более гибкой, в том числе добавляя зависимые атрибуты. Он позволяет настраивать эти атрибуты через датапаки, открывая широкие возможности для создания уникальных механик. Теперь можно легко менять или добавлять любые параметры сущностей для большей динамичности.
✓ 1.18.2 • 3 года назад
InfinityLib
Модификация объединяет общие части кода для различных модов. Она не добавляет нового контента или механик, а служит основой для работы других проектов. Без неё некоторые моды автора могут не функционировать. Это технический мод, необходимый для обеспечения совместимости и упрощения разработки множества модификаций.
✓ 1.18.2 • 3 года назад