Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 232 мода
env.json
Позволяет перенаправлять игровые ресурсы, такие как активы и данные, основываясь на условиях окружения. Поддерживаются правила по измерениям, биомам и координатам. Это позволяет динамически изменять внешний вид или данные в игре, зависящие от текущей игровой ситуации.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Cobblemore Lib
Централизованное хранилище общих ресурсов, рецептов и программного кода для проектов внутри экосистемы Cobblemon. Базовая архитектура, необходимая для корректной работы интеграций с техническими механизмами, расширения арсенала снаряжения из эволюционных камней и обустройства функциональных центров покемонов. Унификация ассетов обеспечивает стабильное взаимодействие между всеми установленными дополнениями.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Dio's Lib
Предоставляет вспомогательные функции для создания модов. Включает генераторы данных, утилиты для блоков, упрощающие доступ к их возможностям, а также помощники для пользовательского интерфейса и моделей. Содержит различные вспомогательные инструменты, например для работы с диапазонами дат, что облегчает разработку и обеспечивает единообразие функционала других расширений.
✓ 1.21.1 • 7 месяцев назад
WunderLib Neoforge
Эта библиотека упрощает работу с конфигурациями благодаря автоматическому интерфейсу пользователя, предоставляет гибкие инструменты для создания интерфейсов на основе сетки. Также она оптимизирует управление сетевым взаимодействием и включает в себя другие полезные функции, которые могут использовать другие моды. Требуется как на клиенте, так и на сервере.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Inventory Size Attributes
Модификация добавляет новые параметры сущностей, изменяющие размер инвентаря игрока и панели быстрого доступа. По умолчанию размер инвентаря остаётся прежним; его можно настроить через параметры сервера или с помощью двух новых атрибутов сущности. Это позволяет гибко управлять количеством доступных слотов.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
EasyHologram API
Позволяет создавать плавающие надписи, блоки и предметы. Поддерживает цветные надписи с тенью и фоном, настройку ширины линий. Блоки и предметы могут отображаться в воздухе с поворотом к игроку. Доступны анимации: мягкое парение, вращение, пульсация. Данные сохраняются при перезапуске сервера и могут быть экспортированы/импортированы через JSON.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Voidless Framework
Этот мод — основа для других модификаций, предоставляющая общие ресурсы, такие как текстуры сплавов или жестяных банок. Он позволяет создавать новые моды, не переделывая одни и те же ассеты. Вы можете использовать его ресурсы для своих проектов.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Better Highlighting
Улучшает подсветку синтаксиса для команд, используя TextMate. Поддерживает пользовательские темы и грамматики через ресурспаки. Позволяет настраивать цветовую схему парных скобок. Предоставляет API для взаимодействия с другими модами. Включает темы Ayu Dark, Catppuccin Frappe, Dark Plus, Dracula, GitHub Dark, Houston, Material и Monokai.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
MediaPlayer
Проигрывайте видео и аудио из файлов прямо в игре. Поддерживается аппаратное ускорение и множество медиаформатов. Для воспроизведения используются команды: /summon mediaplayer:video, /mediaplayer video или /mediaplayer audio, а для остановки - /mediaplayer clear. Функционал доступен только для Windows x64.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
MPatcher
Мод позволяет переопределять код игры, используя свои class-файлы. Их можно загружать как локально, так и по сети. Для этого нужно помещать class-файлы в папку «mp-classes» или прописывать их адреса в JSON-файлах. Также можно экспортировать class-файлы игры для последующего изучения и изменения, либо нажав F12, либо прописав их имена в конфигурационном файле.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Omnilib
Расширяет пользовательский интерфейс и настройки Minecraft. Это ядро, без которого некоторые другие модификации не смогут работать. Улучшает взаимодействие с игровым миром и предоставляет новые возможности для кастомизации.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Networked
Создавайте кабельные сети на стороне сервера. Мод совместим с полимером и работает без блоков-сущностей и состояний блоков, предлагая простой API. Все это полностью на сервере.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Lavender
Позволяет создавать интерактивные руководства и внутриигровую документацию в виде удобных книг. Использует разметку Markdown для написания содержимого. Поддерживает макросы и owo-ui. Книги можно просматривать в левой руке. Доступны группы записей, глубокие ссылки, визуализация структур, постепенное открытие контента через достижения, а также отображение рецептов. Есть поддержка локализации и закладок.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
MINT Lib
Этот мод — библиотека, необходимая для работы других модов. Он содержит общий код и функции, используемые проектами разработчика. Сам по себе мод не добавляет нового контента, предметов или возможностей в игру. Его установка требуется только в том случае, если он указан как зависимость для другого мода, и обеспечивает корректное функционирование этих проектов.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Simplify Tool Config Lib
Упрощает настройку характеристик инструментов и оружия. Теперь вместо множества параметров достаточно указать одно значение для урона атаки, скорости и других свойств. Это позволяет точно задавать нужные параметры, например, для урона атаки, избегая ограничений стандартной системы и делая кастомные инструменты более гибкими.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
PingHUD
Мониторинг задержки сети в серверных сессиях с гибкой настройкой отображения. Выбирайте положение индикатора пинга на экране, активируйте скобки вокруг чисел для эстетики интерфейса и моментально отключайте виджет горячей клавишей. Легкий программный код не нагружает систему, сохраняя стабильный FPS при игре на любых проектах. Контролируйте качество соединения в реальном времени без лишних визуальных элементов.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад