Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1

Загружено: 1 232 мода

Brick Lib API Мод предоставляет универсальный API для создания других модификаций. Он включает единую систему событий, регистрацию блоков и предметов, сетевое взаимодействие, работу с файлами конфигурации и генерацию данных. Поддерживается отправка строк между клиентом и сервером, а также контроль отправки/получения через события. Добавлены универсальные генераторы данных, проверка обновлений и клиентские команды. Введены пользовательские JSON-функции и класс ResourceID. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Static Data Позволяет модам обмениваться информацией для совместимости и взаимодействия, создавая данные третьего типа — «статические данные». Эти данные доступны раньше обычных тегов и датапаков, не меняются при перезагрузке ресурсов и не зависят от модлоадера. Моды могут регистрировать блоки и предметы, используя информацию из статических данных, что позволяет создавать новые элементы на основе как ванильных, так и сторонних блоков. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
EMI Enchanting Показывает детальную информацию о зачарованиях. Узнайте, является ли зачарование проклятием, торгуют ли им жители, и его максимальный уровень. Отображает все предметы, на которые можно наложить выбранное зачарование, а также описания зачарований. Перечисляет зачарования, которые конфликтуют с выбранным, помогая избежать несовместимых комбинаций. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
FLIB Предоставляет общий код для упрощения создания и портирования других модов. Включает инструменты для настроек блоков, обертки инвентаря, шаблоны, конструкторы элементов генерации мира (простой, патчевый, рудный), утилиты для измерений и ингредиенты для рецептов (энергетический, для жидкостей, рандомизированный выход). Добавляет команды для телепортации между измерениями, управления здоровьем, голодом и игровым режимом. ✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Client Base Привычное меню паузы заменяется полноценной физической комнатой прямо в игровом мире. Настраиваемое пространство переносит героя в особую локацию вместо стандартного экрана настроек. Создавайте уникальные зоны для доступа к инвентарю, достижениям или параметрам графики через интерактивные объекты. Полная гибкость конфигурации окружения открывает простор для кастомизации интерфейса взаимодействия. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Yiv's API Обеспечивает общую основу для работы модов автора, предлагая стабильные обработчики для клиентских функций, таких как наложения и ежетиковые обновления. Добавляет логику совместимости для уменьшения конфликтов миксинов между различными модами. Не вносит изменений в игровой процесс, не добавляет меню или настроек, работает полностью незаметно для игрока. ✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
Creo API Библиотека для разработки, расширяющая генерацию мира и систему датапаков. Упрощает создание новых предметов, блоков и сущностей, предлагая гибкие настройки атрибутов и коллизий. Включает инструменты для управления чарами, биомами и алгоритмами шума, минимизируя дублирование кода. Оптимизированный функционал разделен на модули для удобной интеграции в проекты, облегчая рутину при создании игрового контента. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
Slot Customization API Динамическое изменение инвентаря через API обеспечивает гибкую настройку интерфейса. Перемещение слотов, блокировка доступа к ячейкам и вывод подсказок для пустых пространств реализуются приведением типов к специализированному интерфейсу. Инструментарий упрощает создание кастомных окон взаимодействия, расширяя стандартные возможности управления предметами в игре для разработчиков. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
VoxelBridge Экспортирует блоки, жидкости, сущности блоков из миров Minecraft в формат glTF. Поддерживается полная палитра биомов. Можно выбрать индивидуальные текстуры или упакованный атлас, а также мировые или центрированные координаты. Экспортируются большинство модифицированных блоков, наборы ресурсов и пользовательские модели, включая CTM. ✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Timeline Отслеживает достижения игроков, отображая их на общей шкале времени. Ведет календарь с настраиваемыми датами и уведомлениями о текущем дне. Записывает все выполненные достижения в Хронику, формируя узлы на шкале времени. Хранит данные о первенстве выполнения достижений в Зале Славы. Все настройки, включая названия месяцев и отображение на шкале, полностью изменяемы и применяются сразу. ✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
No Embeddium Menu Возврат стандартного графического меню вместо интерфейса Embeddium. Инструмент отключает подмену окон, восстанавливая привычное оформление настроек графики. Упрощенная конфигурация параметров визуализации без сторонних наложений. Оптимальное решение для тех, кто предпочитает классический вид меню при использовании оптимизирующих дополнений для игры. ✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
GooeyLibs Предметы в инвентаре теперь можно использовать как интерактивные элементы интерфейса на сервере. Мод позволяет разрабатывать пользовательские меню с кнопками, слайдерами и другими элементами. Можно создавать многостраничные интерфейсы для удобства навигации по большому количеству опций, чтобы они не выходили за пределы экрана. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
Item Components Изменяйте характеристики любых предметов через простые датапаки. Настраивайте урон, прочность, пищевую ценность, размер стаков и зачарования без перезапуска сервера. Гибкая система наследования параметров работает с ванильным контентом и сторонними дополнениями. Обновление значений происходит мгновенно командой reload, упрощая балансировку и создание уникальных сборок для настройки игрового процесса. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
Elegantia Предлагает инструменты для создания интерфейсов, графики и виджетов. Упрощает работу с текстурами и ресурспаками. Включает функции для быстрой настройки и проверки обновлений модов. Содержит математические интерфейсы и утилиты для работы с миром и прочие полезные функции. ✓ 1.21.1 • 1 год назад
inputbooster api Программный интерфейс для интеграции сторонних дополнений с системой оптимизации ввода. Обеспечивает прямой доступ к чтению статистики FPS, задержки отклика, CPS и частоты опроса. Управляет активностью профилей, переключением режимов и обработкой системных событий в реальном времени. Стабильная архитектура гарантирует корректную работу зависимых расширений при любых внутренних изменениях исходного проекта. ✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Item Damage Lib│物品損傷庫 Позволяет программно изменять прочность предметов. Через специальную команду можно уменьшить прочность предмета в указанном слоте на заданное значение. Модификация прочности с помощью этого мода учитывает действие зачарования «Неразрушимость», сохраняя логику ванильной игры. Это обеспечивает корректное взаимодействие с игровой механикой. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад