Моды библиотеки на Майнкрафт 1.19
Загружено: 413 модов
Shuttle
Библиотека для создания API дополнений открывает возможности динамической регистрации объектов и передачи экземпляров внутри игровых проектов. Разработчикам доступно гибкое масштабирование функционала сторонних расширений без изменения основного кода. Инструментарий упрощает создание публичных интерфейсов и интеграцию новых сущностей, обеспечивая удобное управление расширяемостью механик в среде Minecraft.
✓ 1.19 • 9 месяцев назад
Patchouli
Позволяет создавать интерактивные книги с документацией для модов или модпаков. Содержимое книг полностью настраивается через файлы данных, без необходимости писать код. Поддерживает форматирование текста, различные типы страниц (текст, рецепты, изображения), просмотр многоблочных структур. Может отображать контент по мере открытия достижений и легко переводится на другие языки.
✓ 1.19 • 3 месяца назад
Plugin ASM
Позволяет изменять байт-код классов прямо во время работы сервера, без использования рефлексии или наследования, и без потери производительности. Благодаря этому можно легко реализовывать исправления, расширять API и перехватывать события. Поддерживаются различные типы внедрения: до, после, вместо, а также в начало и конец методов. Есть возможность внедрения в конструкторы. Обработка исключений и широких типов параметров также учтена.
✓ 1.19 • 3 месяца назад
Caelus API
Управление полетом на элитрах через атрибуты сущностей. Инструментарий выносит жестко заданную механику полета в отдельную системную переменную, доступную разработчикам дополнений. Установка пороговых значений атрибута активирует возможности планирования для персонажей, обеспечивая гибкую настройку условий активации крыльев без конфликтов с ванильными предметами.
✓ 1.19 • 10 месяцев назад
XD's Library
Этот мод – вспомогательная библиотека, предназначенная для выполнения различных задач. Он предоставляет основу для других модификаций, обеспечивая необходимый функционал. Содержит набор инструментов, используемых для оптимизации и расширения игровых возможностей.
✓ 1.19 • 4 месяца назад
Immersive Portals
Порталы выглядят как окна, сквозь которые видно другую локацию. Переход через них происходит без экрана загрузки. Можно создать порталы, которые искажают пространство, меняя масштабы и повороты. Добавлены зеркала, функция "стопка измерений", обёртывание мира, а также обёртывание через масштабирование. Мод поддерживает команды и датапаки для тонкой настройки порталов.
✓ 1.19 • 6 месяцев назад
SmartBrainLib
Упрощает и оптимизирует систему мозга сущностей, делая её удобной для использования. Автоматически обрабатываются типы памяти, динамически настраиваются сенсоры, а поведения расширяются за счёт встроенных возможностей. Позволяет изменять поведения во время выполнения. Заменяет большинство функций ванильной системы мозга, повышая эффективность сущностей. Добавляет новые сенсоры, поведения и типы памяти, а также полезные вспомогательные функции.
✓ 1.19 • 1 месяц назад
Reactify
Устраняет ошибки таблиц лута в Brutal Nightmare V4+, исправляет несовместимости и оптимизирует функции Brutal Nightmare V4+ для FokusAPI V2+. Работает со всеми версиями игры 1.16 и выше. Поддерживает моды, датапаки и плагины.
✓ 1.19 • 1 месяц назад
m4lib
Привносит общие функции для модов, упрощая взаимодействие с сущностями и отображение табличек с именами. Предоставляет базовые утилиты, необходимые для работы других модификаций, улучшая их функциональность. Подходит для использования с модами, требующими расширенной обработки сущностей и их отображения в игровом мире.
✓ 1.19 • 1 неделю назад
Koro Utils Lib
Библиотека объединяет инструменты Hutool-All 5.8.9 и JavaWebSocket для комфортной разработки внутриигровых функций. Комплексные механизмы упрощают взаимодействие с кодом и обеспечивают стабильную работу сторонних расширений. Отсутствие этого компонента делает невозможным запуск большинства технических дополнений. Оптимизированные решения для интеграции сетевых протоколов и вспомогательных утилит расширяют возможности стандартного игрового ядра.
✓ 1.19 • 3 года назад
KnockbackSync
Обеспечивает одинаковый отброс в бою для всех игроков, независимо от задержки соединения. Мод пересчитывает отбрасывание, как если бы оно обрабатывалось на стороне клиента, сглаживая влияние пинга на игровой процесс. Это устраняет несправедливость, когда задержка сети искажает результат отбрасывания, и создает равные условия для всех участников PvP-сражений.
✓ 1.19 • 2 недели назад
Tulip
Упрощенная работа с файлами конфигурации для разработчиков дополнений. Библиотека берет на себя рутинные процессы сохранения и загрузки данных, минимизируя вероятность ошибок при обработке настроек. Интуитивный интерфейс обеспечивает быстрый доступ к управлению внутренними параметрами объектов. Инструмент ориентирован на эффективную интеграцию данных в программную логику сторонних проектов.
✓ 1.19 • 1 год назад
Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
Мод предоставляет стандартные библиотеки для Quilt, расширяя возможности мододелов новыми эксклюзивными функциями. Также обеспечивает совместимость с модами, использующими Fabric API. Он необходим для создания и использования модов в экосистеме Quilt, предлагая инструменты для разработки.
✓ 1.19 • 1 год назад
Vault Patcher
Мод позволяет редактировать жёстко прописанный текст в других модах, используя простой JSON синтаксис. Это помогает упростить перевод. Модификация не влияет на производительность, так как применяет ASM для эффективной замены классов и обновляет кэш только при изменении целевого мода. Поддерживает модификацию байт-кода для версии 1.4.2+.
✓ 1.19 • 1 месяц назад
Deimos
Генерация внутриигровых конфигураций и рецептов без редактирования JSON-файлов. Инструментарий упрощает создание контента для разных версий игры и загрузчиков. Гибкое управление настройками прямо в меню обеспечивает быструю отладку данных. Универсальная система минимизирует рутинную работу при переносе проектов между платформами, избавляя от лишних правок кода при смене версий Minecraft.
✓ 1.19 • 1 день назад
Colourarity
Мод изменяет цвет названий предметов, добавляя уровни редкости. Каждый предмет получает свой цвет в зависимости от заданной редкости, делая его уникальным. Это позволяет наглядно отличать редкие предметы от обычных, обогащая игровой процесс и визуальное восприятие инвентаря. Цвета назначаются разработчиками других модов, создавая единую систему редкости.
✓ 1.19 • 2 года назад