Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 226 модов
AudioLayer
Воспроизведение пользовательских MP3-файлов из локальной папки напрямую в игровом пространстве. Инструмент устраняет необходимость конвертации аудио в OGG, формируя стабильные идентификаторы на базе подпапок. Встроенная поддержка KubeJS открывает широкие возможности для скриптов, а команды управления упрощают прослушивание и перезагрузку контента при создании сборок на NeoForge версии 1.21.1.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Twigonometry
Создавайте разнообразные деревья прямо в игре, используя простые фигуры и слои. Модификация позволяет настраивать случайность элементов и прикреплять к ним различные объекты. Включает проверку на увядание и удобные инструменты для разработчиков.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Alexandria Lib
Мод является библиотекой, предоставляющей общие утилиты и основу для других модификаций. Он оптимизирует базовые элементы и уменьшает дублирование кода, делая разработку проще и эффективнее. Не добавляет игрового контента, но необходим для работы некоторых модов как вспомогательная зависимость.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
hibiscus
Мод предлагает API, упрощающий рендеринг в игре. Его модули позволяют динамически менять модели и текстуры предметов, добавлять условную загрузку кода для модов, рендерить различные элементы в игровом мире, такие как формы, лучи света и символы. Также имеются вспомогательные функции для работы с цветом и математическими вычислениями.
✓ 1.21.1 • 4 месяца назад
FirmaNutrition
Питательные вещества пополняются сразу при еде и постепенно расходуются по мере расхода голода. Это делает уменьшение питательных веществ плавным, без резких падений, и поощряет употребление более питательной пищи. Можно настроить постоянную или динамичную скорость расхода питательных веществ, а также увеличить максимальный уровень для достижения 100% среднего показателя.
✓ 1.21.1 • 7 месяцев назад
ToolsJS
Позволяет создавать любые инструменты, включая кирки, топоры, лопаты, мотыги, мечи, щиты, луки, арбалеты, удочки, паксели, мотыги, лопаты, метлы и лейки. Поддерживает создание инструментария из модификаций. Можно настраивать текстуры, используя встроенные или собственные, а также изменять цвета элементов.
✓ 1.21.1 • 7 месяцев назад
TimeScaleLib
Замедление игрового мира и сущностей с сохранением полной отзывчивости персонажа. Система реализует эффекты bullet time, поддерживая сглаживание переходов и настройку коэффициентов скорости через консольные команды. Инструментарий предоставляет API для разработчиков, обеспечивая предсказуемую синхронизацию отрисовки кадров и гибкое управление таймингами событий внутри игрового процесса.
✓ 1.21.1 • 2 недели назад
Piggy Lib
Обеспечивает централизованную обработку действий игроков, таких как клики, установка блоков и использование предметов, через единую очередь. Взаимодействия проверяются после выполнения, а не по отправке пакета. Включает глобальное ограничение кликов в секунду с приоритетом для важных действий. Группирует пакеты для снижения сетевой нагрузки. Отслеживает производительность сервера и пинг. Записывает детальные данные о сбоях действий для диагностики.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Epiphany
Скрытие контента и прогрессия через маскировку игровых элементов. Регулируйте видимость ресурсов, звуки, модели и свойства объектов до достижения целей. Создавайте кастомные редкости с уникальными визуальными эффектами, цветами, контекстными подсказками и фоновыми текстурами в инвентаре для глубокой настройки игрового баланса и управления доступом к редким предметам в сборках.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Cobblemon Book Wiki
Показывает в игре информацию о покемонах через команду. Узнавайте типы, условия размножения и тренировки, базовые характеристики, способности, эволюции с требованиями, места появления, а также все изучаемые приёмы, включая те, что доступны при повышении уровня, от яиц и за ТМ.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
SugarLib
Мод упрощает работу с конфигурациями как для разработчиков, так и для игроков. Он предоставляет универсальную библиотеку, делающую настройку игры интуитивно понятной и доступной. Позволяет легко изменять параметры и оптимизировать процесс разработки.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
MClientAPI
Расширение стандартной библиотеки Fabric через внедрение дополнительных событий на стороне клиента. Инструментарий фокусируется на точках взаимодействия с интерфейсом и отрисовкой, упрощая создание сложных графических надстроек. Разработчики получают стабильный доступ к обработке визуальных данных и системных вызовов, оптимизируя процесс интеграции сторонних функций в игровую среду без конфликтов кода.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Matthiesen Lib API
Центральный инструмент для кроссплатформенной разработки серверной логики в среде Minecraft 1.21.1. Единый API для создания стабильного кода под Fabric и NeoForge без необходимости раздельной поддержки платформ. Программная библиотека оптимизирует процесс написания общих функций, упрощая взаимодействие с игровым ядром и ускоряя создание технических проектов для различных серверных сред.
✓ 1.21.1 • 2 дня назад
MCTier Library
Централизованная библиотека для интеграции сторонних продуктов питания в систему уровней поселений MineColonies. Единый технический каркас автоматизирует распределение еды, обеспечивая правильное признание и оценку ресурсов жителями колоний. Оптимизированный инструмент для связки разнообразных гастрономических дополнений, упрощающий управление кулинарными ингредиентами в рамках игрового процесса.
✓ 1.21.1 • 3 недели назад
EasyGui
Мод предоставляет удобный инструмент для создания пользовательских интерфейсов. Элементы интерфейса формируют иерархическую структуру, наследуя свойства от родителей. Поддерживается индивидуальное масштабирование и игнорирование стандартного масштаба Minecraft. Включает готовые элементы, менеджер наложений и обработку текстур, в том числе спрайтовых анимаций. Управление поворотом элементов и создание интерфейсов из JSON-шаблонов также реализованы.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Brushable Block
Механика археологии теперь охватывает любой блок в игре. Настройка лута происходит через файлы данных, где прописываются условия для выпадения предметов при чистке щеткой. Система гибко меняет структуру объектов, превращая обычное ковыряние поверхности в источник ценных ресурсов. Режим кастомных текстур наложения наглядно отображает прогресс обработки, создавая уникальный опыт взаимодействия с игровым окружением.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад