Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1

Загружено: 1 226 модов

RickCore Библиотека общего кода для корректной работы и взаимодействия компонентов. Обеспечивает техническую совместимость между различными дополнениями, устраняя конфликты и оптимизируя внутренние процессы игровой среды. Загрузка файла требуется исключительно при наличии активных сторонних разработок, опирающихся на эту архитектуру. Самостоятельно не внедряет игровых элементов, механик или изменений в мир. ✓ 1.21.1 • 2 недели назад
QDC CORE 4.5 Разбирает предметы на виртуальные частицы. Впервые разобрав предмет, вы его открываете. Собирает предметы из частиц, если предмет открыт или открыты все его компоненты из любого рецепта. Автоматически выдаётся главный предмет для доступа ко всем функциям. Происходит сборка и разборка предметов. Конфигурирует значения частиц для ингредиентов. Есть система квантовых жертвоприношений: после нанесения определённого урона монстрам, при следующем убийстве выпадает случайный неоткрытый предмет. ✓ 1.21.1 • 2 недели назад
More Variants Core Фундаментальная техническая база для объединения расширений серии More Variants. Система обеспечивает корректную работу дополнительных контентных дополнений, отвечая за внутреннюю интеграцию игровых механик. Компонент обязателен для корректной загрузки сторонних аддонов, расширяющих возможности взаимодействия с объектами окружения, но самостоятельно функционала не несет. ✓ 1.21.1 • 2 недели назад
Box3JS Серверный мод, который позволяет создавать скрипты для Minecraft на TypeScript. Он включает поддержку API для мира, сущностей, игроков, блоков и хранилища, а также более 90 специфичных для игры функций: командные блоки, шкалы здоровья, команды, границы мира, частицы, фейерверки и зелья. Можно перезагружать скрипты без перезапуска сервера и управлять несколькими проектами изолированно. ✓ 1.21.1 • 3 недели назад
RinLib Централизованная база для корректной работы функциональных дополнений. Обеспечивает стабильное взаимодействие программных контрактов, упрощая перенос игровых механик между версиями и платформами. Устраняет технические конфликты внутри кода, поддерживая работоспособность зависимых компонентов и ускоряя обновление игровых инструментов без лишних наслоений в структуре файлов. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
InterdimensionalLib Библиотека комплексных инструментов для разработки игровых дополнений. Набор включает создание кастомных рецептов для точила, регистрацию новых типов блоков, музыкальных инструментов нотных блоков и биомов. Внедрены расширенные функции датапаков: управление камерой, визуальные эффекты тумана и неба, обработка продвинутых достижений, математические утилиты и гибкие механизмы взаимодействия с игровыми объектами. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Aviel Dialogue Mod Создавайте глубокие ветвистые диалоги через JSON-файлы, чтобы наполнять мир сюжетными событиями. Настраивайте стили окон, добавляйте звуковое сопровождение и привязывайте беседы к любым NPC или мобам. Интегрируйте условия выбора, обмен предметами и систему флагов для создания полноценных квестов. Инструмент упрощает разработку приключенческих сборок, исключая написание сложного кода на Java. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Familiarslib Базовая техническая составляющая для создания уникальных существ-спутников. Инструментарий включает разработку кастомного поведения питомцев, специальных кроватей для отдыха, хранилищ ресурсов и звуковых заклинаний. Архитектурное решение обеспечивает полноценную интеграцию функционала для разработчиков сторонних дополнений, формируя фундамент для глубокой кастомизации игровых механик взаимодействия с компаньонами. ✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Cord Manager Сохранение важных точек карты нажатием клавиши при открытом меню отладки. Логирование координат XYZ и текущего измерения в удобный дневник с визуальными скриншотами. Управление списком локаций прямо в паузе игры. Хранение данных в структурированном JSON-файле для простого резервного копирования или переноса между мирами без использования внешних текстовых редакторов. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Creator Tools Профессиональный набор инструментов для записи кинематографичных роликов и управления сценой. Тонкая настройка камеры через штатив, орбитальные пролеты, зум и голландские углы. Плавное перемещение персонажа, мгновенное переключение погоды и автоматизация кадров. Локальный клиентский функционал без влияния на игровой баланс или PvP, идеальный выбор для качественного визуального контента. ✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Tales of the Third Age - Core Обеспечение корректной работы дополнений для глобальной модификации по вселенной Средиземья. Внутри сервисы для обработки клиентских и серверных пакетов, комплексная оптимизация взаимодействия и программный интерфейс для интеграции контента. Техническая основа для стабильного функционирования всех тематических расширений. Необходимый компонент для бесперебойного игрового процесса в мире Толкина. ✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Isekai API Создание уникальных миров через настройку генерации ландшафта, биомов и измерений с помощью простых JSON-файлов. Детальное управление плотностью рельефа, распределением структур и атмосферой без использования Java. Инструментарий для глубокой переработки существующих правил мира, изменения состава слоев и параметров отображения объектов. Гибкая архитектура для реализации любых концепций генерации без вмешательства в код. ✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
aozaink Рисуйте иероглифы на специальных полях для активации магических эффектов в мире игры. Используйте чернильные посохи разного качества для ввода символов через нейросеть ONNX. Механика поддерживает как личные заклинания, так и установку печатей на блоках. Система предназначена для работы с дополнениями, требующими распознавания рукописного китайского письма для взаимодействия с игровыми окружениями. ✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
TheTrackers Удобные маркеры на экране помогут отследить цели, даже если мобы скрыты за стенами или перемещаются хаотично. Система направляющих курсоров указывает вектор поворота камеры, а дальность отрисовки ограничивается радиусом 64 блоков. Регулируйте размер указателей и лимиты целей через конфигурацию для комфортных сражений с боссами вроде Иссушителя или Дракона Края без лишнего визуального шума в интерфейсе. ✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Three-D Particle Объемные визуальные эффекты заменяют стандартные плоские частицы, придавая глубину взрывам, порталам и искрам костра. Высокая производительность сохраняет стабильный FPS даже при огромном количестве элементов. Гибкая настройка через ресурс-паки без перезагрузки игры. Максимальная реалистичность без ущерба для плавности процесса при использовании шейдеров и адаптивной оптимизации отрисовки визуальных объектов. ✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Liquid Lab Создание уникальных жидкостей и газов с гибкими настройками физики. API упрощает работу с вязкостью, плотностью и взаимодействием сущностей. Реализована кастомизация цвета тумана, звуков ведер, поведения частиц при дожде и путей обхода препятствий ИИ. Настраиваемое смешивание составов и подъемная сила позволяют проектировать сложные среды с физически корректным движением объектов и игроков внутри потоков. ✓ 1.21.1 • 3 недели назад