Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 331 мод
tincore
Библиотечный фундамент для функциональной экосистемы tin. Необходим для корректной работы всех проектов линейки, обеспечивая стабильное взаимодействие между инструментами и механиками. Единая среда разработки гарантирует бесшовную интеграцию компонентов и совместимость утилит, упрощая сборку полноценных игровых систем. Стандарт среды для глобального объединения контента в рамках единого проекта.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
CobbleLibs
Универсальная библиотека для разработки сложных систем на базе Fabric. Централизует инструменты для создания квестов, диалогов, интерактивных меню, зон и взаимодействия с NPC. Оптимизирует написание кода, устраняя дублирование функций. Идеальный фундамент для масштабных проектов и дополнений, ориентированных на расширение функциональных возможностей игрового мира и создание глубокого геймплея.
✓ 1.21.1 • 4 месяца назад
Tales of the Third Age - Core
Обеспечение корректной работы дополнений для глобальной модификации по вселенной Средиземья. Внутри сервисы для обработки клиентских и серверных пакетов, комплексная оптимизация взаимодействия и программный интерфейс для интеграции контента. Техническая основа для стабильного функционирования всех тематических расширений. Необходимый компонент для бесперебойного игрового процесса в мире Толкина.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Rock's lib
Техническая база для корректного отображения контента и интеграции игровых механик. Обеспечивает стабильную работоспособность специфических предметов, включая улыбающиеся объекты и системы настроения в мире игры. Оптимизированный программный каркас гарантирует бесперебойную синхронизацию внутриигровых компонентов и устраняет конфликты между элементами дополнений, обеспечивая плавное взаимодействие игрока с новыми сущностями.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Traveler's Lectern
Пюпитры автоматически восстанавливают книги после того, как игрок их заберет. Настраиваемый таймер сброса обеспечивает бесконечный доступ к содержимому. Механика регулируется командами администратора, позволяя создавать защищенные точки с бесконечным чтением для серверов. Удобное решение для библиотек, квестов и систем выдачи предметов, оптимизированное для работы с игровыми процессами в многопользовательском режиме.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Big Items API
Увеличение размеров предметов внутри игрового инвентаря. Библиотека дает возможность задавать сетку занимаемых ячеек по осям X и Y, создавая уникальные по габаритам объекты. Функционал включает автоматический подбор фоновой расцветки на основе текстуры, гибкие методы обработки цвета и удобные API-интерфейсы для интеграции предметов нестандартной формы в систему управления снаряжением пользователей.
✓ 1.21.1 • 2 недели назад
LDLib-Fabric
Инструментарий для высокоуровневой разработки визуальных интерфейсов, сложного рендеринга моделей и обработки шейдеров. Оптимизированная база данных для синхронизации и хранения информации упрощает создание комплексных игровых систем. Встроенный визуальный редактор ускоряет процесс написания кода, минимизируя техническую нагрузку при поддержании функционала в актуальных версиях проекта.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
last hit saver
При падении здоровья до половины сердечка активируется мощный прилив адреналина. В течение семи секунд скорость и сила персонажа значительно возрастают, экран покрывается кровавыми венами, а звуковые сигналы предупреждают об опасности. Двухминутная перезарядка механики требует осторожности. Используйте этот шанс, чтобы сбежать от гибели или дать отпор врагам в критической ситуации.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Mogrul Lib
Оптимизация взаимодействия плагинов через единый SQL-драйвер для хранения сведений об игроках. Хранилище в директории конфигурации фиксирует UUID, никнеймы, время входа, длительность сессий, валюту и награду за голову. Инструментарий предоставляет готовые API-классы для быстрого чтения и обновления данных профиля, значительно упрощая разработку интеграций и обеспечивая стабильную работу серверных систем учета.
✓ 1.21.1 • 10 месяцев назад
QDC CORE 4.5
Разбирайте предметы на виртуальные частицы для их последующей сборки. Изучение материалов открывает новые рецепты крафта. Управляйте инвентарем через специальный интерфейс, настраивайте стоимость компонентов и внедряйте систему квантовых жертвоприношений. Лут выпадает после нанесения определенного урона мобам, гарантируя получение случайных неизведанных вещей для расширения арсенала и упрощения прогрессии.
✓ 1.21.1 • 2 недели назад
Markdown Manual: Renewed
Создание внутриигровых руководств посредством файлов разметки Markdown. Инструментарий для разработчиков, упрощающий оформление документации к проектам. Система поддерживает кастомизацию внешнего вида интерфейса, вставку изображений, перекрестные ссылки и интеграцию игровых предметов. Эффективный способ структурированной подачи справочной информации пользователям без необходимости покидать виртуальный мир.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Alexandria Lib
Библиотека с набором вспомогательных инструментов и общих API для упрощения разработки сторонних проектов. Обеспечивает оптимизированную архитектуру, сокращая количество дублируемого кода и повышая стабильность работы установленных дополнений. Служит техническим фундаментом, необходимым для функционирования игровых систем, не изменяя при этом базовый геймплей или визуальную часть клиента.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
Brea Nonatomic
Призыв операторов для выполнения рабочих задач и сопровождения в игровом мире. Система управляет сущностями, сохраняя их persistent-данные и текущие состояния даже при выходе персонажа из сети. Синхронизация статусов, обработка событий при телепортации и гибкая настройка поведения юнитов упрощают автоматизацию процессов, обеспечивая стабильную работу помощников в любых загруженных чанках.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
[Cobblemon] TrainerAttributesLib
Интеграция системы атрибутов ванильного Minecraft с механикой Cobblemon открывает гибкое управление шансами поимки покемонов, вероятностью появления блестящих особей и опытом за победы. Параметры легко привязываются к элементам экипировки, аксессуарам или предметам из Curios. Динамическое изменение бонусов характеристик, IV и критических бросков инвентаря существенно расширяет возможности кастомизации игрового процесса.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Liquid Lab
Создание уникальных жидкостей и газов с гибкими настройками физики. API упрощает работу с вязкостью, плотностью и взаимодействием сущностей. Реализована кастомизация цвета тумана, звуков ведер, поведения частиц при дожде и путей обхода препятствий ИИ. Настраиваемое смешивание составов и подъемная сила позволяют проектировать сложные среды с физически корректным движением объектов и игроков внутри потоков.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Tender
Унификация работы с внутриигровой валютой через гибкий программный интерфейс для разработчиков. Инструмент обеспечивает простое управление балансом игроков, интеграцию магазинов и систем наград в сторонних проектах. Легковесный код гарантирует минимальное влияние на производительность сервера, предлагая стабильный доступ к операциям пополнения, списания средств и отладочным функциям.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад