Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 331 мод
KubeJS Mekanism Extends
Автоматизация сложных производственных процессов через создание уникальных рецептов интеграции Evolved Mekanism, Mekanism Sun и More Machine. Настройка переработки, плавления, химического смешивания и сборки компонентов в KubeJS. Гибкое управление шансами вторичной переработки, формовка изделий и глубокая обработка ресурсов газами для оптимизации промышленного потенциала игровой сборки.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Cord Manager
Сохранение важных точек карты нажатием клавиши при открытом меню отладки. Логирование координат XYZ и текущего измерения в удобный дневник с визуальными скриншотами. Управление списком локаций прямо в паузе игры. Хранение данных в структурированном JSON-файле для простого резервного копирования или переноса между мирами без использования внешних текстовых редакторов.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Mob Brain Additions
Программный интерфейс расширяет возможности управления искусственным интеллектом существ через систему памяти и сенсоров. Функционал включает создание узлов навигации для автоматической привязки позиции к дому, настройку радиусов патрулирования и уточнение алгоритмов агрессии. Нейросетевая структура мобов теперь точнее реагирует на окружение, используя продвинутые сенсорные триггеры.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Gooey Editor
Визуальный редактор интерфейсов для среды разработки Fabric. Инструментарий обеспечивает сохранение и загрузку экранов через формат JSON, предлагая готовые элементы вроде полос прокрутки и текстур девяти патчей. Архитектура поддерживает создание и регистрацию пользовательских виджетов. Проект находится в стадии активного тестирования, предлагая разработчикам функционал отмены действий и гибкую кастомизацию пользовательского меню.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
U-API
Фундаментальная библиотека для функционирования игровых компонентов и обеспечения связи между системными элементами. Оптимизирует взаимодействие ресурсов, ускоряет обмен данными и поддерживает стабильность общей архитектуры в многопользовательских окружениях. Гарантирует бесперебойную работу зависимых расширений, унифицируя внутренние алгоритмы обработки игрового контента и инструментов.
✓ 1.21.1 • 5 дней назад
aozaink
Рисуйте иероглифы на специальных полях для активации магических эффектов в мире игры. Используйте чернильные посохи разного качества для ввода символов через нейросеть ONNX. Механика поддерживает как личные заклинания, так и установку печатей на блоках. Система предназначена для работы с дополнениями, требующими распознавания рукописного китайского письма для взаимодействия с игровыми окружениями.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Living Word
Чтение текстов Священного Писания прямо внутри игры с удобным поиском и поддержкой разных переводов. Прослушивание аудиозаписей через музыкальные блоки, создание учебных кафедр с синхронным отображением стихов и звуковые сигналы шофара. Умиротворяющая атмосфера, ванильный стиль интерфейсов и сетевая синхронизация без лишней нагрузки на сервер для глубокого личного изучения библейских сюжетов.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Luminous Mind
Постоянное ночное зрение при использовании зачарованного шлема. Исследование темных пещер и глубоких шахт становится комфортным без зелий и бесконечного размещения факелов. Эффект активируется автоматически при надевании снаряжения и пропадает при снятии. Механика получения через торговлю с библиотекарями идеально вписывается в выживание, избавляя от мерцания экрана и рутины в игровом процессе.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Brushable Block
Механика археологии теперь охватывает любой блок в игре. Настройка лута происходит через файлы данных, где прописываются условия для выпадения предметов при чистке щеткой. Система гибко меняет структуру объектов, превращая обычное ковыряние поверхности в источник ценных ресурсов. Режим кастомных текстур наложения наглядно отображает прогресс обработки, создавая уникальный опыт взаимодействия с игровым окружением.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
FirmaNutrition
Питание в TerraFirmaCraft становится непрерывным и реалистичным. Вместо суммирования съеденных блюд показатели нутриентов напрямую зависят от уровня сытости, постепенно снижаясь по мере голода. Система устраняет резкие скачки значений, предлагает гибкую настройку темпов расхода элементов и команды для точного управления параметрами персонажа, упрощая достижение полноценного рациона в выживании.
✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
Grow-A-Mon
При разрушении блоков в мире возникают покемоны. Настройка спавна через датупаки открывает гибкий контроль шансов появления, уровней и характеристик существ. Механика срабатывает при добыче сельскохозяйственных культур, цветов, руд и травы. Указывайте нужную стадию роста, инструменты или вероятность встречи с редкими шайни-версиями, создавая уникальные условия для призыва конкретных видов монстров в процессе игры.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
RinLib
Централизованная база для корректной работы функциональных дополнений. Обеспечивает стабильное взаимодействие программных контрактов, упрощая перенос игровых механик между версиями и платформами. Устраняет технические конфликты внутри кода, поддерживая работоспособность зависимых компонентов и ускоряя обновление игровых инструментов без лишних наслоений в структуре файлов.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
hibiscus
Библиотека для разработки визуальных эффектов и графических интерфейсов. Инструменты ускоряют рендеринг геометрии, лучей, символов и цепочек в игровом мире. Включает вспомогательные классы для работы с цветом, математическими расчетами, гибкой настройкой текстур и моделей. Ориентировано на создание сложных графических надстроек, обеспечивая стабильную отрисовку объектов без лишних затрат ресурсов процессора.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
ModPacks (Library)
Создавайте уникальные декоративные блоки и предметы без глубоких знаний Java. Достаточно использовать структуру ресурс-паков для внедрения контента в игровой процесс. Интерактивность элементов легко настраивается через JavaScript. Инструмент облегчает разработку собственного игрового наполнения, предлагая простой способ внедрения кастомных объектов непосредственно в творческий режим.
✓ 1.21.1 • 5 месяцев назад
SugarLib
Централизованная система гибкой настройки параметров игрового процесса для мультиплатформенных проектов. Инструмент упрощает управление конфигурационными файлами, предоставляя пользователям удобный интерфейс редактирования, а создателям расширений — понятный API для интеграции. Техническое решение универсально, стабильно работает на разных загрузчиках и делает процесс оптимизации игровых переменных быстрым и интуитивно понятным.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Creative Tabs Sections
Структурирование творческого режима через разделение предметов на упорядоченные группы. Категоризация инвентаря с помощью заголовков, визуальных баннеров и настраиваемых секций. Гибкие инструменты для разработки интерфейсов, интеграция через код или конфигурации JSON для визуального оформления. Упрощенная навигация среди большого количества игровых ресурсов без лишних слотов в меню выбора.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад