Моды библиотеки на Майнкрафт 1.21.1
Загружено: 1 331 мод
NoxaFrame
Создание пользовательских интерфейсов для Fabric упрощается благодаря легковесному фреймворку. Инструментарий предоставляет разработчикам чистую среду для проектирования окон и графических элементов в игровом клиенте. Проект находится на стадии активного тестирования, предлагая базовые функции для отрисовки компонентов. Удобное Javadoc помогает быстро освоить структуру управления визуальными слоями.
✓ 1.21.1 • 3 месяца назад
Trial by Farmer: Core
Регулировка прогрессии и балансировка рецептов для стабильной игры. Внедрение медных, железных и стальных шестерен, уникальных видов клинков, а также дополнительных строительных материалов из древесины и камня. Стандартизация муки, незеритовой пыли и кирпичей для обеспечения целостности игровых механик и устранение критических ошибок в крафте предметов при взаимодействии с элементами других расширений.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
GLib
Библиотечный функционал для расширения характеристик персонажа. Внедряет параметры вампиризма, скорости стрельбы, урона стрел, хождения по лаве и вертикального перемещения по стенам. Инструментарий включает динамические атрибуты, привязку источников эффектов к сущностям, исправление ошибок полета снарядов и продвинутый графический рендеринг текста с шейдерами для визуальных эффектов.
✓ 1.21.1 • 1 месяц назад
Three-D Particle
Объемные визуальные эффекты заменяют стандартные плоские частицы, придавая глубину взрывам, порталам и искрам костра. Высокая производительность сохраняет стабильный FPS даже при огромном количестве элементов. Гибкая настройка через ресурс-паки без перезагрузки игры. Максимальная реалистичность без ущерба для плавности процесса при использовании шейдеров и адаптивной оптимизации отрисовки визуальных объектов.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Quest Event Bridge
Перехват событий торговли с деревенскими жителями для записи данных в профиль игрока. Инструментарий связывает прогресс сделок с профессиональными навыками NPC напрямую в заданиях FTBQuests через скрипты KubeJS. Профессиональная статистика транзакций сохраняется в persistentData, упрощая создание сложных цепочек квестов для сборок, требующих отслеживания активности игрока в глубоком взаимодействии.
✓ 1.21.1 • 6 месяцев назад
Recipe Ratings
Визуальные индикаторы в интерфейсе EMI наглядно отражают баланс игровых рецептов. Гибкая система оценки помогает находить упрощенные пути строительства, пропускать рутинные процессы через Sequence Break или выбирать усложненные цепочки Artisans Process. Узнавайте сложность крафта, статус изменений или масштабность долгосрочных автоматизированных задач прямо в игровом меню прогрессии.
✓ 1.21.1 • 7 месяцев назад
Differentiate
Фундаментальная библиотека для разработки окружения и автоматизации процессов в игровых проектах. Обеспечивает корректную работу технических систем, расширяя возможности взаимодействия с игровыми объектами. Инструментарий ориентирован на разработчиков аддонов, стремящихся к стабильной интеграции функционала между различными компонентами и расширению стандартных механик Minecraft без конфликтов.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Creative Tab Layouts
Структурирование инвентаря творческого режима через постраничную систему отображения предметов. Создание разделов с визуальными заголовками, баннерами и поддержкой анимаций делает поиск нужных объектов удобным. Инструмент перерабатывает стандартное представление контента, организуя хаотичные наборы ресурсов в упорядоченные страницы с приоритетным размещением, облегчая работу над комплексными сборками.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Matthiesen Lib
Разработка кроссплатформенных проектов для Fabric и NeoForge становится эффективнее благодаря унификации программного кода. Инструмент устраняет необходимость раздельной реализации механик, обеспечивая стабильную работу общих скриптов. Оптимизированная среда для программирования минимизирует конфликты при переносе логики между загрузчиками, стандартизируя процесс создания игровых дополнений для версии 1.21.1.
✓ 1.21.1 • 1 неделю назад
Hero's Lib
Централизация системного функционала для корректной работы сторонних дополнений и разработки пользовательских интерфейсов. Обеспечение бесперебойной интеграции вкладок в игровое меню и структуры окон. Стабильная работа требует предустановленной библиотеки конфигурации, необходимой для корректного отображения параметров и расширения возможностей игрового клиента в будущих обновлениях игровых механик.
✓ 1.21.1 • 3 недели назад
EmiBridge
Автоматическая трансляция рецептов из JEI в понятный для EMI формат обеспечивает полную совместимость интерфейсов просмотра крафтов. Реализован Adapter API для сторонних разработчиков, упрощающий интеграцию кастомной логики отображения. Инструмент устраняет конфликты при параллельном использовании систем рецептов, сохраняя чистоту и функциональность игрового меню с ингредиентами в актуальных версиях.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
Provenance
Библиотека для внедрения уникальных способностей и слабостей персонажам. Реализует удобное управление эффектами через радиальное меню и настраиваемые горячие клавиши. Включает системы архетипов для изменения рациона питания, характеристик здоровья и активных навыков. Инструментарий предназначен для разработчиков серверов, обеспечивая гибкое назначение и контроль игровых механик в реальном времени.
✓ 1.21.1 • 2 месяца назад
ItemOverlayState
Управление текстурами предметов на основе состояний через систему предсказаний. Упростите процесс визуального отображения для разных фаз игровых объектов без написания сложного программного кода. Гибкий инструмент для разработчиков, переносящий настройку внешнего вида вещей в JSON-файлы, что значительно ускоряет создание кастомного контента и делает визуальные реакции предметов более информативными.
✓ 1.21.1 • 8 месяцев назад
MClientAPI
Расширение стандартной библиотеки Fabric через внедрение дополнительных событий на стороне клиента. Инструментарий фокусируется на точках взаимодействия с интерфейсом и отрисовкой, упрощая создание сложных графических надстроек. Разработчики получают стабильный доступ к обработке визуальных данных и системных вызовов, оптимизируя процесс интеграции сторонних функций в игровую среду без конфликтов кода.
✓ 1.21.1 • 1 год назад
Teal Lib
Библиотека для разработки, содержащая общие утилиты и инструменты. Система анимации на базе стандартных ключевых кадров, гибкое настройка вариантов сущностей через внешние файлы данных, реестр параметров характеристик, удобные механизмы хранения мобов в предметах и расширенные возможности для реализации собственных проектов. Инструментарий обеспечивает стабильную техническую базу для сложных игровых систем.
✓ 1.21.1 • 1 день назад
Aviel's Dialogue Mischiefs
Создавайте глубокие ветвистые диалоги через JSON-файлы, чтобы наполнять мир сюжетными событиями. Настраивайте стили окон, добавляйте звуковое сопровождение и привязывайте беседы к любым NPC или мобам. Интегрируйте условия выбора, обмен предметами и систему флагов для создания полноценных квестов. Инструмент упрощает разработку приключенческих сборок, исключая написание сложного кода на Java.
✓ 1.21.1 • 3 дня назад