Моды библиотеки на Майнкрафт 1.17.1

Загружено: 273 мода

Fabric API Мод предоставляет набор незаменимых функций и механизмов для Fabric-модов. Он упрощает доступ к частицам, биомам и измерениям, добавляет события и API для улучшения взаимодействия модов. Также включает синхронизацию реестров, улучшает информацию в отчетах о сбоях и предлагает продвинутый API для рендеринга, совместимый с модами на оптимизацию и улучшение графики. ✓ 1.17.1 • 3 дня назад
Cloth Config API Удобная визуализация параметров игровых дополнений прямо внутри игрового интерфейса. Библиотека предоставляет структурированные меню для гибкой настройки игровых механик, обеспечивая комфортный доступ к управлению конфигурационными файлами. Инструмент минимизирует необходимость правок текстовых документов, предлагая единообразное графическое отображение всех доступных опций настройки. ✓ 1.17.1 • 2 месяца назад
ukulib Библиотека вспомогательных инструментов для разработки проектов в кубическом мире. Реализует удобную архитектуру конфигурационных файлов, визуальные виджеты для настроек и набор служебных функций для взаимодействия с игровыми механиками. Универсальный программный каркас, ускоряющий создание комплексных дополнений с поддержкой актуальных API для стабильной работы пользовательского контента. ✓ 1.17.1 • 2 месяца назад
Fabric Language Kotlin Мод предоставляет возможность использовать язык программирования Kotlin при создании модификаций для Fabric. Он является обязательной зависимостью для других модов, использующих Kotlin, и сам по себе не добавляет никакого нового контента в игру. Его функциональность не зависит от версии Minecraft, требуется только наличие Fabric Loader. ✓ 1.17.1 • 1 неделю назад
GPUBooster Улучшает производительность графики, используя прямой доступ к состоянию буферов VBO, EBO, FBO и текстур. Применяет систему пулов для VBO/EBO и кэширование формата VAO. Для глубины использует рендербуфер (RBO), что немного повышает ФПС. Для некоторых функций требуется OpenGL 4.5 или выше. RBO несовместим с шейдерами. ✓ 1.17.1 • 1 месяц назад
Geckolib Создание сложных 3D-анимаций для игровых сущностей, предметов, элементов брони и окружения. Поддержка ключевых кадров, звуковых эффектов, частиц и событий для оживления визуального ряда. Профессиональный движок рендеринга обеспечивает плавную работу движений и переходов, открывая широкие возможности для детальной настройки графической составляющей и кастомных моделей в кубическом мире. ✓ 1.17.1 • 2 месяца назад
Mod Remapping API Перемещает моды, изначально не предназначенные для Fabric, на текущие рабочие сопоставления. Это расширяет их возможности и обеспечивает совместимость. С его помощью другие моды могут дорабатывать процесс ремаппинга. ✓ 1.17.1 • 1 неделю назад
Architectury API Облегчает разработку кроссплатформенных модов. Предоставляет более 90 хуков, абстракции для сетевого взаимодействия, вызовов загрузчиков и игровых реестров. Позволяет использовать аннотацию @ExpectPlatform для статических методов. Помогает уменьшить количество шаблонного кода при создании модов для разных загрузчиков. ✓ 1.17.1 • 2 дня назад
Text Placeholder API Библиотека для обработки текстовых плейсхолдеров и форматирования сообщений. Инструмент парсит строки вида %modid:type% для динамической вставки данных в чат или конфиги. Система предоставляет удобный способ стилизации текста без ручного написания JSON, обеспечивая глубокую интеграцию между дополнениями. Разработчики получают готовый интерфейс для создания интерактивных элементов, упрощая взаимодействие с пользователями. ✓ 1.17.1 • 2 недели назад
CME is Bad Отлавливает и подробно логирует ошибки ConcurrentModificationException и IndexOutOfBoundsException, возникающие из-за одновременного изменения коллекций. Мод покажет историю изменений List, Set или Map, помогая выявить источник проблемных модификаций, которые приводят к сбоям. Полезно для выявления модов, вызывающих такие ошибки. ✓ 1.17.1 • 1 месяц назад
MaLiLib Предоставляет общие механизмы и код для других модификаций. Включает систему настройки, сохранение параметров, мощное управление клавишами, элементы интерфейса и набор вспомогательных функций. Этот мод необходим для корректной работы модификаций, которые используют его основу. ✓ 1.17.1 • 3 недели назад
SpASM Регистрация трансформеров классов для обработки любого контента без привязки к конкретным именам. Прямая работа с байт-кодом через API обеспечивает динамическое вмешательство в игровые процессы. Использование интерфейса ClassTransformer упрощает взаимодействие с кодом, исключая лишние ограничения при изменении логики приложений в рамках среды Fabric. Эффективная альтернатива существующим системным решениям. ✓ 1.17.1 • 2 года назад
Kotlin for Forge Позволяет создавать моды на языке Kotlin. Включает библиотеки Kotlin, корутины, JSON-сериализацию и аннотации Jetbrains. Предоставляет загрузчик языка Kotlin, загрузчик деклараций @Mod и EventBusSubscriber, а также полезные функции. Реализует собственный IEventBus с поддержкой addListener и addGenericListener для работы с функциями. Если вы не разработчик модов, то этот мод является зависимостью. ✓ 1.17.1 • 3 месяца назад
Just Enough Items (JEI) Показывает предметы и рецепты. Наведите курсор на предмет и нажмите R, чтобы увидеть рецепт, или U — чтобы узнать применение. Нажмите на предмет или введите R/U, чтобы узнать рецепт/применение. Скролл колесом листает страницы. Выберите строку поиска кликом или Ctrl+F. Очистите поиск правым кликом. @ и название мода ищет по моду. # ищет по подсказкам. $ ищет по OreDict. % ищет по вкладкам. Нажмите + для перемещения предметов в область крафта. Клик по предмету даёт стак, правый клик — один предмет. ✓ 1.17.1 • 3 недели назад
Version Numbering Converter Конвертация систем нумерации версий Minecraft между классической и современной годовой формами. Инструментарий для разработчиков Java, обеспечивающий корректный парсинг протоколов, прямое сравнение релизов и определение поддержки функционала. Поддержка платформ Bukkit, Fabric, Forge и прокси-решений для автоматической синхронизации данных runtime окружения через единый API без лишних зависимостей. ✓ 1.17.1 • 2 недели назад
WorldEdit Редактирование игрового мира прямо в процессе игры с помощью выделения областей, кистей и скриптов. Масштабное строительство, копирование и вставка построек, быстрый перенос схем и сложное терраформирование ландшафта. Инструменты для автоматизации возведения строений любой архитектурной архитектуры в творческом или выживании. Эффективная работа с объектами и быстрая генерация сложных структур в реальном времени. ✓ 1.17.1 • 1 месяц назад