Моды мобы на Майнкрафт 1.21.11
Загружено: 1 357 модов
Daily Boss - More Bosses
Добавляет поддержку боссов из других модификаций, позволяя включать их в ротацию Daily Boss. Можно настроить, какие боссы будут появляться и в каких условиях мира: измерениях или биомах. Конфигурация включает глобальные настройки для новых боссов и индивидуальные правила для каждого босса, например, возможность задать список измерений или биомов для его появления.
✓ 1.21.11 • 3 месяца назад
Sky Void Additions
Мод позволяет получить все предметы, мобов и достижения в режиме SkyBlock. Он добавляет добычу из бастиона через подозрительный гравий от нюхачей, позволяет размножать хорус эндермитами из эндернита, инициировать рост кораллов с помощью костной муки и ловить какао-бобы с мертвыми кустами. Геоды аметиста можно создавать из плотного льда и лавы. При ударе по мобу в нагруднике может выпасть материал нагрудника. Оружейники дарят отделку для брони в зависимости от биома. Пещерные пауки появляются в паутине, если уровень света равен нулю.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Ender Villages
Появляются новый вид деревень и жители в Крае. Добавлен эндер-голем, способный охранять поселения и порождать уникальный цветок после гибели. Зелья телепортации, оцепенения и эндер-версии позволят изменять врагов или жителей. Новые инструменты и доспехи из жемчуга дают бонусы в бою, а зачарование для быстрой добычи обсидиана ускорит процесс. Появляются новые эндер-кузнецы и бронники с особыми верстаками.
✓ 1.21.11 • 5 месяцев назад
stupid horror mod
Появился биом, полный тёмных блоков и жутких лиц. В нём обитают 4-5 страшных существ, которых трудно одолеть без особых ботинок или меча из слитков. Собирайте души этих монстров, чтобы создать алтарь и сразиться с боссом. Мод добавляет новое оружие из слитков, способное справиться с большинством чудовищ. Это весёлый мод, созданный ради смеха.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Tiny Mob Farm Remastered
Фермы мобов компактного размера автоматизируют получение ресурсов. Захватывайте существ лассо и помещайте в блоки разных уровней для генерации дропа. Скорость добычи растет вместе с тиром устройства, а использование сундуков освобождает инвентарь от излишков. Регулируйте процесс с помощью редстоуна, создавая эффективные и аккуратные системы сбора добычи без постройки громоздких конструкций.
✓ 1.21.11 • 3 недели назад
ReachDisplay
Мод показывает в реальном времени под прицелом точную дистанцию ваших ударов по любой сущности. Значение подсвечивается жёлтым, если удар был успешным (до 3 блоков), и красным — при промахе. Расчёт идёт от ваших глаз до точки пересечения прицела с хитбоксом. Также добавляет жёлтую линию к хитбоксам сущностей на уровне глаз, показывая оптимальную точку для удара на максимальной дистанции.
✓ 1.21.11 • 2 недели назад
No Camel Husk ❌
Полное отключение спавна кадавров в пустынных биомах. Инструмент удаляет всех враждебных существ этого типа непосредственно в процессе генерации мира для чистого геймплея без назойливых противников. Оптимальное решение для настройки окружения и контроля популяции мобов в игре. Механика работает стабильно, обеспечивая отсутствие нежелательных сущностей без конфликтов с другими игровыми процессами.
✓ 1.21.11 • 5 месяцев назад
Chaos Cubed Content
Открывает доступ к ранней интерпретации контента из будущего Gamedrop: Chaos Cubed. Появятся серные пещеры с уникальной атмосферой и материалами. Добавляет новые блоки, включая серу и киноварь, расширяющие возможности строительства. Вводит нового слизнеподобного моба, приспособленного к серным пещерам, с особым поведением.
✓ 1.21.11 • 2 недели назад
The Harvester
Появился мини-босс, оформленный в стиле Хэллоуина. Он призывается золотой мотыгой, брошенной на чучело. У него высокие характеристики и множество опасных атак. С ним выпадает мощное оружие — коса. Эта коса быстро атакует, имеет эффективность 5 как мотыга. Она мгновенно собирает и пересаживает созревшие культуры при приседании, а владелец на них быстрее передвигается.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Unbreakable Leads
Поводки больше никогда не рвутся. Существа остаются привязанными, даже если вы далеко или быстро двигаетесь, включая полёты на элитрах. Исчезает звук разрыва поводка. Если существо отстаёт, оно притягивается к игроку, а не просто телепортируется.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Wild Animals
Естественное появление слонов, медуз, акул и крабов в биомах саванны, джунглей и океана. Разработка ориентирована на серверную оптимизацию, не требующую сторонних пакетов ресурсов. Реалистичная анимация существ без критической нагрузки на серверную часть. Использование в одиночной игре потребует осторожности из-за объема вычислений. Удаление производится через выполнение функции завершения.
✓ 1.21.11 • 3 месяца назад
More Axolotl Variants Mod
Разнообразьте подводный мир игры десятью уникальными видами аксолотлей. Каждая особь обладает собственной текстурой и особенностями разведения. Редкие светящиеся экземпляры и скалковые варианты выводятся строго путем скрещивания. Взаимодействие с новыми существами осуществляется стандартными командами призыва, расширяя биологическое разнообразие ваших водоемов и создавая неповторимую атмосферу в морских биомах.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Size shifter/Antman origin
Управление собственными габаритами прямо в игре. Герой обретает способность мгновенно уменьшаться до крошечных размеров или значительно увеличиваться в росте. Уникальное изменение физических параметров персонажа открывает новые стратегии для выживания, исследования биомов и скрытного перемещения по миру, основываясь на фундаментальных принципах масштабирования тела игрока в рамках привычного геймплея.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Player Skinwalker
Появляется точная ваша копия, полностью повторяющая движения. При контакте с ней мгновенно погибаешь. В сетевой игре каждый игрок видит только своего двойника; чужие Скинволкеры безопасны. На нормальном уровне сложности он наносит 10 единиц урона, на высоком — 15. На уровне Nullscaper время появления уменьшено, появляются два дополнительных двойника, и любое касание становится смертельным независимо от здоровья.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Bits and Balance
Масштабирование сложности врагов делает приключения опаснее, а гибкое управление персонажем открывает новые позы движения. Продуманные изменения игрового баланса, включая защиту от случайной смерти и замораживающие врагов снежки. Строительство преображается благодаря вертикальным ступеням и плитам, дополненным новыми древесными материалами, редкими залежами руд и полезными в быту инструментами.
✓ 1.21.11 • 4 дня назад
VO: Better Dogs
Прирученные волки обретают полноценный искусственный интеллект, персональные черты характера и инстинкты самосохранения. Животные учатся избегать лавы, обходить обрывы и реагировать на взрывных криперов. Система разведения передает потомству гены, формируя уникальный темперамент каждого щенка. Агрессивные защитники, мирные целители или сбалансированные компаньоны станут надежными спутниками в любых путешествиях по опасному миру.
✓ 1.21.11 • 2 дня назад