Моды мобы на Майнкрафт 1.21.11
Загружено: 1 400 модов
Chaos Cubed Content
Открывает доступ к ранней интерпретации контента из будущего Gamedrop: Chaos Cubed. Появятся серные пещеры с уникальной атмосферой и материалами. Добавляет новые блоки, включая серу и киноварь, расширяющие возможности строительства. Вводит нового слизнеподобного моба, приспособленного к серным пещерам, с особым поведением.
✓ 1.21.11 • 5 дней назад
VO: Better Dogs
Прирученные волки обретают полноценный искусственный интеллект, персональные черты характера и инстинкты самосохранения. Животные учатся избегать лавы, обходить обрывы и реагировать на взрывных криперов. Система разведения передает потомству гены, формируя уникальный темперамент каждого щенка. Агрессивные защитники, мирные целители или сбалансированные компаньоны станут надежными спутниками в любых путешествиях по опасному миру.
✓ 1.21.11 • 4 часа назад
Faster Happy Ghast
При езде на счастливом гасте его скорость полёта увеличивается до 0.1, делая управление отзывчивее. Когда игрок слезает с гаста, скорость возвращается к стандартным 0.05. Изменения происходят мгновенно, обеспечивая плавный переход между состояниями.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Size shifter/Antman origin
Управление собственными габаритами прямо в игре. Герой обретает способность мгновенно уменьшаться до крошечных размеров или значительно увеличиваться в росте. Уникальное изменение физических параметров персонажа открывает новые стратегии для выживания, исследования биомов и скрытного перемещения по миру, основываясь на фундаментальных принципах масштабирования тела игрока в рамках привычного геймплея.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Flower Mimics
Цветок может превратиться в монстра, если подойти к нему ночью. С шансом 1/50 цветок окажется мимиком. При трансформации ударит молния, мимик получит имя, а после убийства с него выпадут дополнительные предметы и опыт. Исходный цветок вернется на место. Будьте осторожны ночью, чтобы избежать внезапного нападения.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Player Skinwalker
Появляется точная ваша копия, полностью повторяющая движения. При контакте с ней мгновенно погибаешь. В сетевой игре каждый игрок видит только своего двойника; чужие Скинволкеры безопасны. На нормальном уровне сложности он наносит 10 единиц урона, на высоком — 15. На уровне Nullscaper время появления уменьшено, появляются два дополнительных двойника, и любое касание становится смертельным независимо от здоровья.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Civillis
Забудьте о факелах и коврах для защиты базы. Строительство печей, кроватей и верстаков создает зону безопасности, отпугивающую монстров. Чем крупнее поселение, тем дальше отступают враждебные существа. Природа медленно возвращается в заброшенные постройки, но процветающие города остаются неприступными оплотами. Система автономно анализирует плотность застройки, обеспечивая комфортный геймплей без лишних ритуалов.
✓ 1.21.11 • 2 недели назад
[ESF] Entity Sound Features
Разнообразьте звуки мобов с помощью системы свойств OptiFine. Настраивайте аудиоэффекты для сущностей, используя гибкие конфигурации. Интеграция с инструментами анимации открывает доступ к новым звуковым параметрам и функциям воспроизведения. Создавайте уникальную атмосферу игры путем изменения стандартных звуковых файлов через простые текстовые правила без необходимости правки игровых ресурсов.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Medical System
Реалистичная система повреждений с разделением хитбоксов на голову, конечности и торсовую часть. Получение урона вызывает кровотечения, переломы и эффекты боли. Исцеление критических ран аптечками и наложение шин возвращают подвижность. Кооперативное оживление союзников и глубокая настройка механик через датапаки делают сражения с мобами опаснее, а выживание в мире игры — сложнее и правдоподобнее.
✓ 1.21.11 • 1 день назад
Sylvie's Origins
Серверный мод, который добавляет в игру различные расы с уникальными способностями, перенося функционал Origins, но с поддержкой Bedrock-изданий и ванильного клиента. Включены все стандартные расы, дополнительно можно импортировать свои через дата-паки, а также добавлена Сфера Происхождения. Предусмотрено нативное меню для игроков Bedrock и система привязки действий.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Milk All The Mobs
Овцы, ламы, свиньи, ослы, лошади и мулы теперь могут давать молоко. Используйте пустое ведро, чтобы подоить этих животных и получить ведро молока. Это расширяет возможности получения молока в игре.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
Animal Garden - Meerkat
Появляются сурикаты, которых можно приручить и разводить любой едой. Они всеядны. Прирученные сурикаты будут сражаться и защищать вас. Дикие сурикаты убегают от игроков и монстров, но их можно приманить едой. Найти сурикатов можно в биомах саванны.
✓ 1.21.11 • 1 неделю назад
No More Nice Golems
Удаляет маки из добычи железных големов. Теперь фермы железа не будут забиваться ненужными цветами, а вам не понадобятся сложные сортировки. Это простое изменение улучшает эффективность ферм, избавляя от лишних предметов и упрощая сбор ресурсов.
✓ 1.21.11 • 1 месяц назад
Zombie Villagers From Spawner
Спавнеры зомби снова призывают варианты жителей, как это было до версии 1.11. Игроки получают возможность регулировать шанс появления зараженных сельчан через конфигурацию. Уникальный механизм восстанавливает классический геймплей, упрощая получение необходимых ресурсов и лечение жителей для обмена товарами. Оптимальное решение для тех, кто скучал по старым механикам генерации враждебных существ в подземельях.
✓ 1.21.11 • 2 месяца назад
No Zombie Nautilus ❌
Полная блокировка появления зомби-наутилусов в игровом мире. Инструмент предотвращает спавн опасных существ и удаляет уже активных особей для стабильного игрового процесса. Решение для тех, кто стремится к контролю над враждебными мобами, устраняя нежелательных противников в океанических биомах и делая окружение безопаснее без использования сложных настроек или дополнительных нагрузок.
✓ 1.21.11 • 6 месяцев назад
Simple AutoPickup
Мгновенный сбор предметов из разрушенных блоков и поверженных мобов прямо в инвентарь значительно упрощает выживание. Опыт автоматически распределяется с задержкой, чтобы корректно работала починка снаряжения. Система защищает от переполнения сумки, сбрасывая лут под ноги, и снижает нагрузку на сервер за счет удаления сущностей предметов. Удобное распределение ресурсов между игроками помогает эффективно играть в команде.
✓ 1.21.11 • 1 неделю назад