Моды мобы на Майнкрафт 1.20

Загружено: 1 000 модов

Vanilla Degus Приручайте дегу, очаровательных грызунов из Анд, гармонично вписанных в экосистему пустынь и саванн. Эти зверьки танцуют под музыку, размножаются в загонах и привязаны к владельцам. Регулярная забота повышает их счастье, открывая уникальный эффект, наделяющий способностью питаться сухой травой и растениями прямо в поле. Следите за рационом питомцев, ведь чрезмерное лакомство приводит к ожирению и меняет внешний вид. ✓ 1.20 • 2 месяца назад
confispawn Полный контроль над спавнерами монстров с помощью удобного меню. Регулировка радиуса активации, дальности появления сущностей, допустимого количества мобов и временных интервалов между волнами. Настройка лимитов для предотвращения сбоев сервера. Инструмент функционирует в режиме выживания, сохраняя параметры даже после удаления пакета данных, обеспечивая гибкое управление игровым процессом. ✓ 1.20 • 3 месяца назад
Let's Jeb! Овцы с биркой jeb_ теперь дают случайную цветную шерсть. При разведении таких овец их потомство также получит случайный цвет шерсти. Мод работает на сервере, позволяя игрокам с обычным клиентом видеть изменения. ✓ 1.20 • 2 года назад
Leash Villager Позволяет привязать жителей к поводку. Чтобы привязать жителя, нужно Shift+ПКМ по нему с поводком в руке. Это даст возможность перемещать жителей куда угодно. ✓ 1.20 • 11 месяцев назад
Countryballs Призывайте два десятка уникальных кантриболлов с помощью пульта, купленного у странствующего торговца. Каждый побежденный противник оставляет после себя редкую добычу, обладающую проработанной трехмерной моделью. Сражайтесь с колоритными персонажами, коллекционируйте редкие артефакты и расширяйте свой арсенал предметов, исследуя мир игры с помощью этой необычной механики вызова существ. ✓ 1.20 • 2 года назад
Mob Controller Spider Spawning Управление появлением пауков: можно уменьшать их количество на 25%, 50% или 75%. Также есть возможность полностью отключить спавн пауков. Добавляются новые структуры в генерацию мира. Работает с любыми пакетами данных для генерации мира. ✓ 1.20 • 2 месяца назад
Custom Piglin Bartering Обменивайте любые предметы у пиглинов, полностью настраивая таблицу лута под собственные нужды. Стандартный бартер в Незере ограничивается золотыми слитками, но теперь игровые механики зависят только от ваших предпочтений. Редактируйте списки выпадающих ресурсов, задавайте шансы получения и создавайте уникальные торговые комбинации для усложнения выживания или получения ценного снаряжения в необычных игровых условиях. ✓ 1.20 • 1 месяц назад
EnderCat: Structures Генерация уникальных кошачьих построек в различных биомах Верхнего мира и Энда. Исследование таинственных домиков черных и толстых котов, изучение величественных статуй и архитектуры Энд-дома с обновленными таблицами добычи. Новые постройки органично вписываются в ландшафт, предлагая интересные находки для выживания, скрытые сокровища и тематические сундуки в каждой локации мира. ✓ 1.20 • 4 месяца назад
Shulker Drops Two Раковины шалкеров выпадают в количестве от двух до шестидесяти четырёх штук. Дополнительно можно настроить стопроцентное выпадение раковин при убийстве шалкера, игнорируя стандартный шанс выпадения. Это позволит получать больше раковин и не зависеть от случайности. ✓ 1.20 • 2 месяца назад
Happiness (is a) Warm Gun Создавайте огнестрельное оружие с помощью верстака оружейника и используйте базовые ресурсы для защиты от врагов. Мир заполнят патрули вооруженных разбойников и опасные шпионы, а в нижнем измерении встретятся демонические существа. Улучшайте арсенал через торговлю с жильцами, выбивайте уникальные стволы из редких мобов или ищите легендарную амуницию в сундуках сокровищниц для тотального доминирования. ✓ 1.20 • 7 месяцев назад
Babies Forever Именованные детеныши животных навсегда сохраняют свой маленький облик. Переименование существа биркой блокирует процесс взросления. Чтобы питомец начал развиваться естественным путем, достаточно изменить его имя на grow up или аналогичные команды. Простое решение для декора ферм и удержания мобов в юном возрасте без лишних усилий. Механика работает с любыми животными, получившими персональное имя в мире игры. ✓ 1.20 • 3 недели назад
Horse Pillager Stable Появляется новая структура в надземном мире — Стойла Разбойников, которые можно найти в таежных биомах. В них генерируются уникальные противники и ценности, обогащая ванильную игру. ✓ 1.20 • 5 месяцев назад
Dark Waters Океанские штормы становятся смертельно опасными. Гроза призывает из морских глубин жутких существ, скрывающихся в пучине. Любое путешествие по воде превращается в борьбу за жизнь, когда небеса сотрясает гром. Открытое море больше не безопасно, ведь угроза настигнет каждого, кто осмелится выйти в бушующие воды под покровом ненастья. Вглядывайся в волны, пока не стало слишком поздно. ✓ 1.20 • 2 года назад
Configurable Mob Potion Effects Присваивайте мобам постоянные зельеварные эффекты для усиления их характеристик. Настраивайте наложение негативных статусов на персонажа при получении урона от существ. Гибкая система конфигурации охватывает любые игровые сущности и типы воздействий. Оптимальное решение для изменения сложности игрового процесса, балансировки сражений и создания уникальных боевых механик в мире кубической песочницы. ✓ 1.20 • 1 неделю назад
Zombie Horse Spawn Зомби получают шанс появиться верхом на лошадях в открытом мире. Редкие всадники генерируются на поверхности, делая выживание опаснее. Поведение существ настраивается: можно ограничить спавн только светлым временем суток или активировать горение лошадей под прямыми солнечными лучами. Уникальные враги разнообразят сражения и добавляют динамики привычным ночным столкновениям с нежитью в биомах игры. ✓ 1.20 • 2 месяца назад
No Bats Полное отключение естественного появления летучих мышей в игровом мире. Устранение назойливого шума и спавна сущностей в пещерах без внесения других изменений в механики игры. Ранее появившиеся существа остаются на своих местах, для их удаления воспользуйтесь стандартной консольной командой kill. Максимальная производительность при минимальном воздействии на привычный процесс исследования подземелий. ✓ 1.20 • 1 год назад