Моды мобы на Майнкрафт 1.20
Загружено: 1 000 модов
Mob Controller Parrot Spawning
Появились функции контроля появления попугаев. Теперь можно уменьшить их спаун на 25%, 50% или 75% по своему выбору, либо полностью отключить. При этом сохраняются стандартные настройки появления мобов. Возможность удобно настраивать частоту появления попугаев в мире.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Eager Beavers
Появляются бобры, умеющие рубить деревья до пеньков. Они собирают бревна, еду, саженцы для посадки и ветки, которыми питаются. Собрав бревна, бобры строят плотины в ближайших водоемах. Их можно разводить бревнами или древесиной, приручать палками. Из бобров выпадают шкурки, из которых крафтится шапка, позволяющая быстро плавать под водой.
✓ 1.20 • 8 месяцев назад
Mob Controller Piglin Spawning
Управляет спавном пиглинов. Можно выбрать одну из нескольких внутренних настроек, которые уменьшают появление этих мобов на 25%, 50% или 75%. Также есть возможность полностью отключить их спавн или оставить стандартную частоту появления. Это позволяет тонко регулировать количество пиглинов в игре.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Passive Endermen
Эндермены больше не будут красть блоки и портить ландшафт. Запрет на телепортацию исключает внезапное исчезновение враждебных существ после получения урона. Игнорирование взгляда игрока делает этих мобов пассивными в обычном мире, предотвращая агрессию без причины. Полная настройка функций дает контроль над поведением эндерменов, делая выживание комфортнее и избавляя от нежелательного разрушения построек.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Reworked Phantoms
Фантомы больше не появляются из-за бессонницы. Теперь они угрожают только в полнолуние, после сбора железных слитков. Здоровье фантомов уменьшено до 10 единиц, атака увеличена до 5, а отбрасывание усилено. В полночь на каждого игрока нападают 1-4 фантома, их группы могут появляться повторно до рассвета. Это делает встречу с фантомами более значимой и стратегической.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Broken Lead Warner
Уведомляет о разрыве поводка для существ. При разрыве поводка отображается предупреждающее сообщение и проигрывается звук. Можно выбрать тип уведомления: сообщение в чате или на панели быстрого доступа. Есть возможность включить или отключить показ сообщения и звуковой сигнал.
✓ 1.20 • 11 месяцев назад
Sandstone Pillager Tower
Пустынные биомы пополняются песчаниковыми башнями разбойников. Исследование новых структур сулит уникальную добычу, спрятанную в сундуках среди враждебных кочевников. Опасные укрепления органично вписываются в ландшафт, делая выживание интереснее. Поиск башен осуществляется стандартными командами игры, а контент полностью готов к использованию в свежих версиях без необходимости распаковки архивов.
✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Anti Enderman Grief
Эндермены больше не могут брать или ставить блоки в мире. Это сохранит целостность ваших строений, предотвращая нежелательные изменения ландшафта, которые могли бы нарушить ваши постройки. Защитите свой мир от разрушительных действий эндерменов.
✓ 1.20 • 4 дня назад
Zombie Proof Doors
Устраняет целеустремлённость зомби на двери и предотвращает их разрушение. Мод позволяет жителям и игрокам не беспокоиться о сохранности дверей, оставляя зомби за пределами своих жилищ.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Better Spawner Control
Остановка генерации враждебных существ спавнером теперь возможна простым освещением. Разместите пять факелов вокруг него, чтобы полностью нейтрализовать активность опасных конструкций в данжах. Поддерживаются любые разновидности осветительных приборов. Полезное решение для безопасного исследования крепостей и борьбы с бесконечными ордами мобов, мешающими комфортному строительству ферм и изучению мира.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Skeleton Horse Spawn
Суть мода: скелеты теперь могут появляться верхом на скелетных лошадях. Есть шанс, что при появлении скелета он будет сразу наездником. Можно настроить, чтобы такие скелеты-наездники появлялись только на поверхности. Также можно регулировать, горят ли скелетные лошади на свету.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Mob Controller Zombie Horse Spawning
Теперь вы управляете появлением зомби-лошадей. Предлагается несколько вариантов уменьшения их появления на 25%, 50% или 75% по вашему выбору, а также полное отключение их спавна. Можно восстановить стандартную частоту появления.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
More_origins
Разнообразьте игровой процесс новыми расами, кардинально меняющими возможности персонажа. Почувствуйте себя могучим драконом, летающим над мирами, или миниатюрным карликом, исследующим подземелья. Превращайтесь в гаста, стреляйте огненными шарами, призывайте силы Эндер-дракона или управляйте собственным размером, плавно увеличиваясь и уменьшаясь прямо в ходе выживания для преодоления препятствий.
✓ 1.20 • 2 месяца назад
Explosive Enhancement: Reforged
Зрелищные эффекты взрывов преображают привычные разрушения в игре благодаря детализированным частицам. Динамическая анимация делает детонацию динамита или криперов визуально проработанной. Особое внимание уделено подводным взрывам, сопровождаемым реалистичными потоками пузырьков. Полная настраиваемость параметров через конфигурационный файл гарантирует удобство использования без лишних графических нагрузок.
✓ 1.20 • 1 месяц назад
Copper Golem Statue
Древние медные големы в виде статуй теперь украшают биомы обычного мира. Исследуйте лесные аванпосты разбойников, украшенные окисленными колоннами, чтобы собрать уникальную добычу. Поиск этих заброшенных сооружений открывает редкие достижения. Мир игры станет атмосфернее благодаря новым структурам, органично вписанным в природный ландшафт и дополненным сложными системами трофеев для любителей приключений и выживания.
✓ 1.20 • 6 месяцев назад
Modular Golems
Появляются сборные големы из металла. Создавайте их из разных материалов, каждый со своими свойствами. Металлические големы отличаются высокой живучестью, гуманоиды используют снаряжение игрока, а собаки быстро перемещаются. Големы из меди исцеляются от молний, золотые — со временем, а незеритовые наносят урон по площади. Доступны улучшения для усиления способностей и характеристик.
✓ 1.20 • 2 дня назад