Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2

Загружено: 1 036 модов

Mob Ignore Me Мод позволяет контролировать, какие мобы будут атаковать игрока. С помощью гибкой системы разрешений или настроек в игре можно сделать отдельных мобов или всех существ пассивными по отношению к выбранным игрокам. Управляйте настройками в чате. Это пригодится, чтобы мобы не преследовали вас. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Villager Death Messages Показывает сообщение при гибели жителя деревни. В нём указывается имя жителя, если оно задано, его профессия, причина смерти и последнее местонахождение. Сообщение появляется также, если погибают жители из других модов. Можно выбрать, будет ли отображаться место гибели жителя и будут ли показываться сообщения при смерти жителя из модов. ✓ 1.21.2 • 1 неделю назад
Cabezones! Мафия огромноголовых существ заполняет пустоши, создавая хаос в каждом биоме. Странные враждебные и нейтральные персонажи обладают уникальными характеристиками и непредсказуемым поведением. Остерегайтесь агрессивных групп, ведь каждый противник требует собственного подхода. Развивающийся контент привносит новых существ, необычные способности и безумную атмосферу в привычный игровой процесс. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Minecraft Movie Structures Исследуйте необычные постройки из фильма Minecraft прямо в обычном мире. Находите грибные дома, порталы и хижины из шерсти в различных биомах. Уникальные структуры включают кастомный лут, продвинутые достижения и музыкальную пластинку Lava Chicken от Hyper Potions. Погрузитесь в атмосферу кино, обнаруживая спрятанные объекты и редкий контент, дополняющий стандартную генерацию ландшафта в привычном игровом процессе. ✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Ghastly Wail При гибели гаста в портале Края рамка превращается в плачущий обсидиан и разрушается. Это добавляет новый способ получения плачущего обсидиана. Все блоки обсидиана, составляющие рамку портала, будут преобразованы в обсидиан, а затем распадутся на предметы. Есть настройки шанса превращения обсидиана в плачущий обсидиан и шанс разрушения преобразованных блоков. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Bareback Horse Riding Позволяет оседлать лошадь без седла. На найденной лошади можно кататься сразу, не ища седло. Езда без седла замедляет игрока и лошадь, а также может наносить урон. Кожаные штаны предотвращают эти эффекты, но теряют прочность. Оседлать и управлять можно только прирученной лошадью. Доступны настройки эффектов. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Starter Stone Tower Появляется новая структура в обычных мирах — Каменная башня новичка. Её можно найти в лесных биомах. В башне есть уникальные таблицы добычи и враги. ✓ 1.21.2 • 4 месяца назад
No Piglin Brutes Убирает пиглинов-брутов из игры, телепортируя их в пустоту сразу при загрузке. Отслеживайте количество отправленных в пустоту брутов с помощью специальной таблицы счёта. Это простое решение полностью устраняет встречу с ними. ✓ 1.21.2 • 10 месяцев назад
Mob Controller Evoker Spawning Позволяет управлять появлением призывателя. Можно уменьшить частоту его спавна на 75%, 50% или 25%, а также полностью отключить его появление. Есть возможность вернуть обычное количество призывателей. Предлагает несколько вариантов регулирования их количества в игре. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Better Crafts: Sculk Catalyst Позволяет создавать Скалк Катализатор. Для его изготовления нужны: три осколка эхо, два скалк-блока, три блока костей и один песок душ или почва душ. В обычной игре этот блок не поддается крафту, поэтому мод добавляет такую возможность. Он помогает получить неуловимый Скалк Катализатор для улучшения игрового процесса. ✓ 1.21.2 • 1 неделю назад
Invasive Zombies Зомби научились разрушать постройки, эффективно охотясь за игроком. От них невозможно спрятаться за дверями или стенами: преследователи запоминают положение жертвы и пробивают путь сквозь любые укрепленные преграды. Настройка процесса разрушения включает использование инструментов, что делает оборону базы стратегически важной задачей. Безопасность в мире игры полностью зависит от прочности возведенных конструкций. ✓ 1.21.2 • 3 недели назад
Beacon Tweak│信標調整 Эффекты маяка массово распространяются на всех именованных существ в радиусе действия. Питомец или враждебный моб получают усиления, как игроки, стоит только дать им имя через бирку. Каждое обновление статуса сопровождается заметной визуализацией в виде частиц, что упрощает отслеживание активности луча. Улучшайте характеристики своих прирученных животных или создавайте уникальные условия для игрового процесса. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Random Mob Effects Придает всем враждебным мобам случайный эффект зелья с огромной длительностью. Уровень эффекта настраивается. Поддерживаются эффекты из других модов. Возможно отключить отображение частиц эффектов и исключить криперов из действия мода. Можно создать черный список эффектов, которые не будут применяться. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Conduits Prevent Drowned Предотвращает появление утопленников рядом с игроком, когда активен эффект проводника. Простое решение, чтобы строить подводные базы без постоянных нападений мобов. Настраиваемое расстояние проверки позволяет полностью исключить возрождение утопленников в зоне действия. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Mob Madness Случайные события с нарастающей сложностью превратят выживание в суровое испытание. Орды усиленных монстров с кастомным снаряжением, эффектами зелий и уникальным ИИ атакуют по расписанию. Настройка параметров спавна, атрибутов существ, погодных условий и звукового сопровождения создаст атмосферу постоянной опасности. Серверное решение гарантирует стабильность и прогрессию мира от первого до сотого дня. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Husk Spawn Хаски могут появиться вместо обычных зомби в любой точке мира. По умолчанию они встречаются только в пустынях, но теперь есть шанс на их появление везде. Хаски не горят на солнце, они защищены своим головным убором. Настраивается шанс появления хасков вместо зомби. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад