Моды мобы на Майнкрафт 1.14

Загружено: 121 мод

No Goat Полное отключение коз в игровом мире Minecraft. Инструмент предотвращает спавн животных в биомах и мгновенно удаляет существующих особей. Решение входит в коллекцию Mob Control и предоставляет абсолютный контроль над флорой и фауной сервера, эффективно избавляя локации от присутствия надоедливых существ без необходимости ручной настройки или иных манипуляций с игровыми правилами. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Silent Mobs/Minecarts Используйте бирку с надписью silent, чтобы навсегда приглушить шумных мобов в игре. Аналогичный эффект достигается переименованием вагонеток на наковальне — просто измените название на соответствующее слово для отключения звуков. Для возврата к исходному звучанию достаточно дать существу или объекту любое другое имя. Полезный инструмент для комфортной игры без постоянного раздражающего шума механизмов и существ. ✓ 1.14 • 1 год назад
No Phantom Удаляет фантомов, предотвращая их появление в игровом мире и немедленно устраняя любые экземпляры при их обнаружении. Дает полный контроль над поведением этих враждебных мобов. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
No Husk Убирает хасков из игры, полностью предотвращая их появление. Также мгновенно удаляет любых хасков, которые могли бы возникнуть. Идеально для тех, кто хочет контролировать состав враждебных мобов в мире. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
No Evoker Полностью отключает досаждающих вызывателей, предотвращая их появление в мире. Все существующие вызыватели будут немедленно удалены. Это позволяет контролировать спавн враждебных мобов, делая мир игры более предсказуемым. Отличное решение для тех, кто хочет убрать этого врага из игрового процесса. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
No Sniffer Полное отключение нюхачей в игровом мире. Автоматическая блокировка появления существ и устранение уже существующих особей. Инструмент для детального геймплейного контроля над популяцией мобов. Оптимальное решение для тех, кто стремится избавиться от лишних сущностей в биомах и структурировать экосистему без внесения глобальных изменений в механики игры. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
No Cow Полное устранение коров в игровом мире. Блокировка естественного спавна и мгновенная деспаун-обработка всех существующих особей. Инструмент для гибкого управления фауной в рамках коллекции Mob Control. Идеальное решение для создания уникальных условий выживания, требующих отсутствия конкретного вида животных. Оптимизируйте генерацию биомов и поведение живности с помощью жестких функциональных ограничений. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
No Stray Полное отключение зимогоров в игровом мире. Автоматическое предотвращение появления этих враждебных существ в ледяных и снежных биомах. Принудительное удаление всех активных особей, уже присутствующих в чанках. Инструмент для гибкого контроля над популяцией монстров и создания уникальной атмосферы выживания без классических ледяных стрелков в суровых зимних условиях. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Llama Steeds Оседлайте ламу для комфортных путешествий по игровому миру. Приручение животных проходит стандартно, после чего установка седла открывает управление верхом. Путешествуйте верхом, собирая караваны из следующих за вами особей. Настраиваемая длина караванов помогает организовать перевозку грузов или просто перемещение группы животных. Уникальный способ передвижения для любителей необычного транспорта в выживании. ✓ 1.14 • 8 месяцев назад
No Strider Удаляет страйдеров из игры. Эти существа не будут появляться при генерации мира, а все существующие страйдеры исчезнут. Модификация позволяет полностью исключить страйдеров из игрового процесса, обеспечивая полный контроль над этим видом мобов. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
No Enderman Полная блокировка появления эндерменов в игровом мире. Все враждебные существа этого типа мгновенно удаляются при попытке спавна, избавляя от порчи ландшафта и неприятных перемещений блоков. Инструмент для полного контроля над популяцией монстров и обеспечения безопасности построек без необходимости постоянно сражаться или использовать сложные системы защиты. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
No Snow Golem Удаляет снежных големов из мира, предотвращая их появление и убирая уже существующих. Мод позволяет полностью контролировать появление этого моба. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Wither Fix Укротители иссушителей больше не смогут обманом заточить их в бедроке. Если иссушитель застрянет, он телепортируется к ближайшему игроку. Это делает бои с иссушителями честными и сложными, как задумано. ✓ 1.14 • 7 месяцев назад
Better Mob Drop(No Advancements Version) Существа теперь оставляют после себя более логичные предметы. Козы дают рога и баранину. Больше никаких пустых рук после победы над мобом. Получайте правильные предметы, которые должны выпадать с убитых врагов и животных. Улучшается добыча с различных существ, делая ее более полезной и соответствующей игре. ✓ 1.14 • 8 месяцев назад
No Polar Bear Полное удаление белых медведей из игрового мира. Мгновенная блокировка естественного спавна особей в биомах снежных равнин и ледяных пиков. Автоматическое устранение уже существующих созданий для сохранения стабильности экосистемы. Прагматичное решение для контроля популяции животных, обеспечивающее спокойное исследование северных территорий без нежелательных встреч с агрессивной фауной. ✓ 1.14 • 6 месяцев назад
Creeper Drop TNT Криперы при гибели оставляют динамит вместо пороха. Взрывчатое вещество разбирается на пять единиц пороха в сетке крафта. Подобные изменения упрощают производство взрывчатки, исключая потребность в песке для создания блоков. Охота на враждебных существ становится продуктивным источником ресурсов для инженерных конструкций и быстрого терраформирования территории с помощью направленных взрывов. ✓ 1.14 • 4 месяца назад