Моды мобы на Майнкрафт 26.1.2
Загружено: 584 мода
Friendly or Not
Мирные существа обретают коллективный отпор при атаке. Агрессия к корове или овце провоцирует всю группу сородичей поблизости броситься на игрока. Подобная реакция выводит выживание на новый уровень сложности и придает поведению животных реалистичности. Стая становится опасной, вынуждая ответственнее относиться к каждому удару в мире игры. Настройки гибко регулируют радиус оповещения и длительность ярости.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Warped Mooshrooms
Искаженные и багровые грибные коровы заполняют пустоши Незера, бродя по лесам. Существа выполняют исключительно декоративную роль, оживляя атмосферу нижнего мира. Заселите биомы новыми необычными жителями, чтобы разнообразить внешний вид измерений. Для синхронизации отображения мобов обязательна установка файлов на стороне сервера и клиента. Идеальное решение для украшения игрового пространства редкими видами существ.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Simulation Breach
Мир Майнкрафт воспринимает игрока как сбой, и назначает Агентов для его устранения. Эти враждебные существа могут появляться из обычных мобов, преследовать игрока и вербовать новых Агентов. Отмеченные мобы трясутся и издают особый звук, прежде чем превратиться. Естественные вспышки редки, зависят от сложности и происходят рядом с игроком. Долгое пребывание на одном месте увеличивает риск появления Агентов, но прирученные животные защищены от случайной вербовки.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Bob The Superhero
Невероятно быстрый моб активно охотится на сельскохозяйственных животных, включая свиней, овец, коров и кур. Существо приманивается пшеницей и обладает уязвимостью в бою, имея всего восемь единиц здоровья. Для крафта яйца призыва используйте гранит и булыжник. Опасайтесь стремительных атак этого существа, ведь фермерские ресурсы окажутся под постоянной угрозой полного уничтожения.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
TheBloodmoon
Каждые несколько ночей луна окрашивается в кроваво-красный цвет. Враждебные монстры становятся сильнее, быстрее и агрессивнее, а их количество возрастает в разы. Дальность обнаружения и запас здоровья противников увеличиваются, превращая выживание в суровое испытание. Гибкая настройка множителей параметров напрямую через интерфейс игры дает возможность адаптировать уровень сложности под любые условия.
✓ 26.1.2 • 3 недели назад
Doorbell Nitwit
Деревенский житель-нищий приходит к дверям ночью. Шанс появления зависит от сложности мира: от 5 до 20 процентов. Для визита требуется наличие колокола, кровати в радиусе 14 блоков и запертой двери. Испытайте свою удачу и настройте параметры спавна через конфигурационный файл или специальные команды. Незваный гость может устроить вандализм, если вы не готовы к внезапному ночному присутствию странного персонажа.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
cys - Cure Your Self
После гибели вещи не исчезают, а сохраняются в зомби с вашим именем и скином. Чтобы вернуть инвентарь и накопленный опыт, придется сразиться с собственным трупом. Бессмертные противники не горят в лаве и дожидаются владельца. В режиме хардкора союзники способны исцелить зомби, воскресив павшего игрока на месте смерти. Уникальная альтернатива стандартным надгробиям для безопасного хранения ценностей.
✓ 26.1.2 • 2 недели назад
Unsettling
Создавайте гнетущую атмосферу выживания при помощи тонких звуковых эффектов и визуальных галлюцинаций. Случайные сообщения в чате, звуки шагов, фантомное открывание дверей и внезапные тени заставят почувствовать паранойю в одиночном и сетевом режиме. Гибкая система параметров управляет интенсивностью пугающих моментов, превращая привычный игровой процесс в хоррор с уникальными скримерами.
✓ 26.1.2 • 3 недели назад
explosion mobs
Любой удар по враждебному существу вызывает мощный взрыв. Сила разрушений регулируется командой с плавающим числом от 0 до 100, где стандартным значением является 2.0. Подобная механика превращает привычные сражения в хаотичные потасовки, полные огня и воронки в ландшафте. Функция настройки доступна исключительно операторам сервера, обеспечивая полный контроль над масштабом катастроф в выбранном игровом мире.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Better Farmlife
Автоматический сбор и пересадка урожая мотыгой при клике правой кнопкой мыши. Животные самостоятельно подбирают корм с земли, что облегчает разведение. Полезные интерфейсы подскажут стадии созревания растений, время перезарядки размножения и таймер появления яиц у куриц. Ускорение роста тростника костной мукой упростит фермерство. Все функции гибко настраиваются под любые игровые предпочтения.
✓ 26.1.2 • 1 неделю назад
Zombie Ladder
Зомби научились взбираться друг на друга, создавая подобие живой пирамиды. Стена больше не станет надежной защитой, ведь мертвецы доберутся до любой высоты. Интеллект противников вырос, превращая оборону базы в серьезное испытание. Потребуется новая тактика выживания, так как орды мертвых перестали быть медленными и предсказуемыми одиночками. Опасайтесь высоты, ведь преграда больше не спасет от осады.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Living Fauna
Реалистичные животные наполняют природу уникальными повадками. Мыши крадут еду из сундуков в лесах, а быстрые горностаи охотятся на мелкую дичь и поддаются приручению. Каждое существо обладает ИИ с реакцией на игрока и окружение, делая экосистему игры живой и динамичной. Разнообразные механики взаимодействия и естественное поведение существ создают атмосферу полноценного дикого мира.
✓ 26.1.2 • 2 дня назад
Flaming Skeletons
Вечно пылающие скелеты охотятся даже при дневном свете. Стрелы поджигают цель, а само существо окутано огненной аурой, излучающей динамический свет. Вне боя монстры становятся полупрозрачными, поглощая жизненные силы павших союзников для исцеления. Будьте осторожны: вода, дождь и снежки наносят им серьезный урон, в то время как победа над этими противниками приносит удвоенный опыт и больше ценных трофеев.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
CropProtection
Грядки перестанут разрушаться при ходьбе по ним. Топтать посевы отныне невозможно ни игрокам, ни любым существам. Урожай останется в целости даже при плотном скоплении мобов на фермах. Улучшение защищает почву от порчи, сохраняя функциональность блоков при случайных перемещениях. Идеальное решение для оптимизации сельского хозяйства и поддержания порядка на игровых серверах с высокой нагрузкой.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
AlaLoot
Разрушение блоков и убийство существ случайным образом приносят предметы из общего реестра игры. Вероятность выпадения добычи напрямую зависит от текущего уровня опыта игрока. Победа над боссами гарантированно дарует легендарные наборы наград. Гибкая система черных списков и серверный функционал обеспечивают работу без вмешательства в клиентские файлы и перезагрузок мира.
✓ 26.1.2 • 1 месяц назад
Smaller Slimes
Слаймы и магмовые кубы уменьшены в размере на 50 процентов. Благодаря изменению габаритов враги стали менее опасными, но при этом даже самые крошечные особи научились наносить урон. Уникальная механика переработки классических существ делает сражения в болотах и Нижнем мире заметно комфортнее, полностью пересматривая привычные стандарты опасности этих подвижных враждебных существ для любого игрока.
✓ 26.1.2 • 3 дня назад