Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2

Загружено: 1 036 модов

What The Fox Лисы в воде больше не застревают и не тонут из-за ошибок игровой логики. ИИ мобов исправлен: при нырянии животные сохраняют подвижность и способность выбраться на берег. Исправление критических багов предотвращает случайную гибель питомцев во время прыжков в водоемы. Поведение существ становится предсказуемым, сохраняя стабильность игрового процесса без ущерба для стандартных механик выживания. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Illager Drops│災厄村民掉落物 Убитые разбойники теперь выбрасывают изумруды. Каждый разбойник оставит 0-1 изумруд, а каждая ступень зачарования «Мародерство» на оружии увеличит максимальное количество выпадающих изумрудов на 1. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Hungry Cows Коровы и грибные коровы больше не дают бесконечное молоко. Животные едят траву, мицелий или растения для восстановления сил. Обычное молоко теперь утоляет голод, восстанавливает сытость и складывается в стопки. Подкармливайте скот для ускорения роста и лечения. Интеграция с диспенсерами облегчает фермерство, а состояние питомцев отображается визуально в игре. Полезное дополнение для реалистичного выживания ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Ice Spike Pillager Tower Заснеженные биомы скрывают опасные ледяные башни разбойников. Исследуйте зимние локации, сражаясь с уникальными врагами внутри новых структур. Каждое такое сооружение хранит ценный лут, значительно улучшающий стандартное выживание. Отыскать редкие постройки поможет встроенная команда локации, что упрощает поиски в ледяных тайгах и делает генерацию мира более насыщенной, разнообразной и атмосферной для любого игрока. ✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Apollo the Parrot Папугаи начинают издавать звуки, характерные для знаменитого попугая. Среди них узнаваемые "glassk", "SUCK", "it's a bowl" и другие. Также добавлен новый вид африканского серого попугая, который внешне идентичен этому попугаю. ✓ 1.21.2 • 11 месяцев назад
Microchip Позволяет отслеживать мобов, которых вы пометили чипом. Визуально отображает их здоровье и статус, когда вы находитесь рядом. Можно организовывать мобов в группы и категории для удобства. В творческом режиме доступны команды для управления помеченными мобами. ✓ 1.21.2 • 1 год назад
Insectopia Разведение пчел и управление пасеками открывают доступ к новым ресурсам. Мир наполняется бабочками, муравьями, улитками и шелкопрядами. Выращивание грибов, редких цветов и деревьев помогает в автоматизации фермерства. Черви ускоряют рост урожая, а специальные механизмы облегчают сбор меда. Интеграция в любые сборки делает изучение флоры и фауны естественным продолжением игрового процесса в биомах. ✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Mr. Porky По миру бродит мутировавшая свинья по имени Мистер Порки. Он преследует игрока, убившего свинью, появляясь без предупреждения. Монстр не любит свет, скрывается в тенях, а услышав искажённый визг свиньи, стоит бежать. Против него есть лишь одноразовая камера, уничтожающая его вспышкой. Создаётся из двух алмазов, двух золотых слитков и одной жемчужины Края. ✓ 1.21.2 • 10 месяцев назад
Piglin Brute Drops│豬布林蠻兵掉落物 Убитый свинозомби-воитель гарантированно оставит после себя 0-2 обломка незерита. Каждый уровень чар "Добыча" на оружии увеличивает максимальное количество выпадающих обломков на один. Это позволяет добывать незерит более эффективным способом, сражаясь с пиглинами. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Breeze Spawn Бризы начинают появляться в обычном мире вместо ифритов. Эти динамичные противники используют ветряные заряды, создавая новые угрозы в привычных локациях. Стандартная вероятность замены составляет десять процентов, однако параметры гибко настраиваются через конфигурационный файл. Уникальная механика делает привычный спаун враждебных существ опаснее, превращая сражения в испытания навыков контроля пространства. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Cave Spider Spawn Позволяет пещерным паукам появляться естественно под землёй вместо обычных. По умолчанию шанс появления 15%, но это настраивается. Это усложняет игру, так как пещерные пауки отравляют и их сложнее ударить из-за размера. Можно настроить появление пещерных пауков только ниже определённой высоты, например, уровня сланца, что по умолчанию отключено. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Moray's Monsters Изучайте необычных существ: от пугающего нервного тела, появляющегося после смерти мобов, до агрессивных базальтовых ящеров в Незере. Сражайтесь с мини-боссом вулканической спиной ради прочной чешуи, создавайте эффективное оружие из челюстей угрей и используйте светящиеся лампы для обнаружения сильных противников. Погрузитесь в уникальную экосистему, которая постоянно расширяется новыми угрозами и трофеями. ✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Stronger blocks Укреплённые версии основных строительных блоков, таких как булыжник и глубинный сланец, и их варианты кирпича. Эти блоки обладают повышенной взрывоустойчивостью, справляясь с криперами и ТНТ, но сохраняют лёгкость добычи для большинства кирок. Создавайте прочные базы, не меняя привычный вид построек. Идеально для защиты от агрессивных мобов и мощного оружия. ✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Better Pillager Разнообразьте рейды новыми противниками с уникальными боевыми стилями. Сражайтесь с быстрыми ниндзя, взрывными разбойниками и бронированными рыцарями в сопровождении опасных скорпионов. Противостойте могучему королю, чтобы получить читерский тотем бессмертия. Сложность атак и случайные встречи преобразят привычные сражения, превращая каждое нападение в серьезное испытание для защиты вашей базы в игре. ✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Medieval Pillager Watchtower Лесные биомы пополняются средневековыми дозорными вышками разбойников. Каждая постройка генерируется процедурно и охраняется враждебными существами. Исследование подобных укреплений приносит ценную добычу, спрятанную в сундуках. Игроки способны моментально отыскать объект через встроенную консольную команду. Уникальное приключение органично дополняет привычную генерацию мира новыми опасными точками интереса. ✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад
Regional Difficulty Spike Устанавливает максимальные значения региональной и прикреплённой региональной сложности мира, зависящие от общей сложности игры (лёгкая, нормальная, сложная). Враждебные мобы будут чаще появляться с улучшениями, такими как броня, зачарованное оружие или эффекты зелий, сразу после загрузки мира. Это делает игру заметно сложнее, так как полная сила монстров сразу же обрушивается на игрока без постепенного усиления. ✓ 1.21.2 • 6 месяцев назад