Моды мобы на Майнкрафт 1.21.2
Загружено: 1 036 модов
Fox Drops│狐狸掉落物
Убитые лисы выбрасывают 0-2 сладкие или светящиеся ягоды, возможно, смешанные. Каждая ступень "Грабежа" на оружии увеличивает максимальное количество ягод на 1.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Slime Bounce
Прыгайте на слаймах как на блоках слизи для получения эффекта отталкивания. Запрыгивайте на враждебных существ сверху несколько раз на высокой скорости, чтобы раздавить их. Тщательно настройте силу отскока или параметры урона для каждого игрового мира. Уникальная механика взаимодействия делает передвижение по биомам и сражения с противниками динамичнее, меняя привычные принципы выживания в кубическом мире.
✓ 1.21.2 • 2 месяца назад
Pathway
Сущности с тегом "pathway" автоматически перемещаются к указанным координатам. Цель задается в data.pathway.target в виде списка из трех чисел. Можно ограничить максимальную дистанцию поиска пути и высоту шага с помощью скорборда. Например, можно настроить сущность на следование за игроком в радиусе 50 блоков.
✓ 1.21.2 • 5 месяцев назад
YouShallNotMove
Неписи и мобы больше не будут смещаться с места. Настроенные сущности станут неподвижными: их не сдвинуть ни удочкой, ни ветряными зарядниками, ни столкновениями с другими объектами. Это позволяет зафиксировать любых существ, будь то неписи на карте или декоративные мобы в постройках, сохраняя их заданное положение.
✓ 1.21.2 • 8 месяцев назад
Oozing│滲漿
Атаки слаймов накладывают на цель эффект просачивания длительностью восемь минут. Механика работает через особое зачарование с названием oozing. При обнаружении в творческом инвентаре книги с чарами frozen_armor стоит игнорировать этот объект. Уникальное взаимодействие меняет поведение существ в бою, создавая нестандартные условия выживания для игрока и делая столкновения с врагами более опасными.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Call of the King
Переименуйте любого моба биркой с надписью King, чтобы мгновенно увеличить его размеры в три раза. Механика распространяется как на мирных животных и прирученных питомцев, так и на опасных противников. Простой способ изменить внешний вид существ без сложных настроек. Уникальное визуальное преображение игрового мира доступно через использование обычного наковальни и бирки в игровом процессе Minecraft.
✓ 1.21.2 • 4 месяца назад
Just-In NETHER
Буллкины населяют Нижний мир, разделяя любовь к золоту с пиглинами. Междоусобные войны между фракциями превращают измерение в поле битвы. Встреча с предводителями армий, Пилмаром и Буллкиндаром, станет смертельным испытанием для игрока. Вооруженные отряды сражаются за богатства, и каждый странник неизбежно становится общей целью для обеих сторон конфликта. Выживите в хаосе, где золото ценится выше собственной безопасности.
✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад
Legacy Nether: Extended
Объединяет классический Ад с современным контентом. Возвращает ощущение консольного Ада, при этом сохраняя Незерит, Бастионы и новые биомы. Структуры и биомы появляются в стиле старого Ада, но с современными мобами. Древние обломки, нарост и пыль из блейзов поддерживаются.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад
Collar Powers (Wolfs)
Прирученные волки теперь получают особые усиления в зависимости от цвета ошейника. Белый ошейник ничего не даёт. Светло-серый даёт иммунитет к замедлению. Серый – сопротивление I. Чёрный – иммунитет к темноте и слепоте. Коричневый – иммунитет к иссушению. Красный увеличивает урон на 1. Оранжевый – огнестойкость V. Жёлтый даёт спешку II. Лаймовый – удачу I. Зелёный – иммунитет к отравлению. Голубой – подводное дыхание X. Светло-синий ускоряет движение на 0.05. Синий повышает эффективность движения в воде на 0.5. Фиолетовый ускоряет движение на 0.15 в Энде. Малиновый увеличивает урон на 1.5 в Энде. Розовый даёт регенерацию II.
✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад
AttributeSetter
Настройка характеристик существ и предметов через датапаки. Изменение здоровья, урона и дальности обнаружения мобов для баланса игры. Поддержка Curios API расширяет возможности кастомизации экипировки. Работа на стороне сервера не требует установки клиентами. Оптимизированное отображение атрибутов в интерфейсе делает управление игровыми параметрами простым и наглядным процессом для сборщиков модов.
✓ 1.21.2 • 1 неделю назад
Maid's Return
Враждебные горничные спавнятся в обычном мире, превращая каждое путешествие в опасный бой. Побежденных противников можно приручить, пополнив ряды личного отряда и сняв стандартные ограничения на количество напарников. Уникальные мобы используют различное вооружение, включая стрелковое оружие, что делает сражения непредсказуемыми. Весь инвентарь поверженных врагов сохраняется в специальных могилах после битвы.
✓ 1.21.2 • 7 месяцев назад
Shulkers Drops Two Shells
Шалкеры теперь могут выбрасывать до двух панцирей. Количество выпадающих панцирей зависит от уровня Зачарования добычи. Это увеличивает эффективность сбора шалкер-боксов и побуждает использовать инструменты с Зачарованием добычи при зачистке Конечных городов.
✓ 1.21.2 • 9 месяцев назад
Iron Golem blacklists
Железные големы перестают атаковать мирных жителей при случайном попадании фейерверков, а также игнорируют игроков при дружественном огне. Настройте список исключений в конфигурационных файлах, чтобы защитить стражников и других големов от беспричинной агрессии искусственных охранников деревни. Гибкое управление поведением существ предотвращает непреднамеренные конфликты и защищает ценных NPC в игровом мире.
✓ 1.21.2 • 3 месяца назад
Configurable Drops
Существа теперь выбрасывают больше предметов в зависимости от их силы. Чем сильнее монстр, тем больше добычи. Это относится только к монстрам и не добавляет новые предметы по умолчанию; для этого требуется ручная настройка. Можно настроить дополнительные варианты выпадения предметов.
✓ 1.21.2 • 1 год назад
SoulCompanion
Верные NPC-спутники станут опорой в выживании: они сражаются с монстрами, защищают от смерти в лаве или пустоте и спасают при низком здоровье. Развивайте отношения через систему привязанности, обучая помощников горному делу, фермерству и охране базы. Персонажи с кастомной внешностью умеют танцевать, носить экипировку и следовать за вами в любых странствиях, обеспечивая полную автоматизацию быта в опасных биомах.
✓ 1.21.2 • 4 недели назад
Player Healing│玩家治癒
Позволяет восстанавливать игрокам заданное количество здоровья. Теперь авторы датапаков могут указывать точное значение лечения, используя дробные или целые числа, вместо фиксированных единиц. Например, можно восстановить 2.5 или 10 единиц здоровья. Для этого используется команда с указанием нужного значения.
✓ 1.21.2 • 1 месяц назад